2010年7月31日 星期六

心得(九百九十二): 銀鹽少年



熱愛照相的少年與超積極少女間, 帶點幻想的純純的戀愛故事.

男主角是個對於傳統相機懷有熱誠, 喜歡四處捕捉美麗事物的平凡少年,
他不知不覺發現自己愛上了活力十足的青梅竹馬, 兩人卻因為太熟,
而遲遲無法更進一步. 某一次, 主角發現自己能意外拍到未來場景,
在這些照片中, 他看見女主角被多金帥氣又懂得討人歡心的教練追走,
自己卻倒在血泊中一命嗚呼. 為了跳脫悲慘的命運, 主角下定決心改變,
決定向心愛的她告白, 扭轉未來.

故事其實蠻單純的, 拍照出現未來畫面只是帶動故事用的道具,
本身是平凡少年和對愛情遲鈍女孩間的戀愛故事, 很青春, 很淡雅.
主題是傳統相機, 但並沒有做繁複的介紹, 而是直接以主角拍攝的方式,
傳遞對於剎那之美的渴望, 這部份表現很單純, 但細細品味感覺挺不錯的.
畫面部份, 封面感覺很舒爽, 不過漫畫內頁線條有些粗糙, 有點可惜呢...

總之是很青春浪漫風味的作品, 看完會有股淡淡的單純感動...


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心得(九百九十一): 桌球告白



歡樂的學園戀愛(?)運動作品, 青春洋溢.
如同書名, 桌球告白, 這是個以桌球決定告白成敗的世界.

為了抵抗中(消音)國的選手, 熱愛桌球的日本首相推動新法律,
名為 "桌球告白法", 少年少女若要正式交往, 必須以桌球分勝負,
提出各白者若是在桌球比賽中得勝, 就可以強迫與對方交往.
女主角是個平凡活潑, 但桌球水準日本第一的中學生,
雖然想與青梅竹馬交往, 可是對方卻是什麼都行唯獨桌球不拿手,
男方又堅持要自己告白成功, 於是小兩口戀愛之路充滿荊棘... 不, 是充滿桌球.

非常愚蠢的設計, 但內容卻蠻可愛而有趣的.
除了桌球告白法本身很低能外, 故事裡的角色都有專屬桌球必殺技,
但沒有一項是正經的, 幾乎就是搞笑的超能力桌球大戰, 低能得不可思議.
劇情也如同畫風與背景設定一樣可愛, 甚至還有點淡淡的青春風味,
算是從哪方面來看都很討喜的歡樂漫畫.

這是很有意思的歡樂桌球(超能力)戀愛作品, 可以笑得很輕鬆開懷.


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2010年7月29日 星期四

心得(九百九十): 流光森林 2



融合言情細膩筆法與科幻戰鬥的流光森林終於出第二本了.
第二集是直接拿第一集的人物與背景寫下去的, 而且追加更多設定與世界觀,
所以在看這本之前, 請拿出第一集與筆記本作為輔助, 以方便閱讀.

由於這次還是層層包裝了各種元素, 不那麼容易閱讀, 我反覆看了三天才勉強理解,
因此以下的劇情介紹同樣是改寫, 但這次連我都不太確定這樣講解是不是正確無誤.
倘若有介紹錯誤的地方, 還請指正, 感謝...

故事分為兩大事件與一段過去回憶, 回憶部份介紹省略.

事件一:
背景回到學校, 學校裡流傳著某個謠言, 被欺負的學生自殺後陰魂不散,
所以只要有學號相同的轉學生出現, 惡靈就會害死其他學生.
少女甲恰好就符合此條件, 因此面臨抉擇, 是要自己去死拯救多數人,
還是苟活看著作祟殺人事件繼續發生, 她被迫選擇不同生命間的價值.

事件二:
背景回到科幻舞台, 野生動物保護區發生參觀者被溫馴動物啃食致死事件,
少女甲恰好是目擊者, 卻不願意為真相出面作證, 然而這事件背後牽扯甚廣,
是來自總族階級愛恨情仇政治陰謀與理念的錯綜複雜問題, 無論選哪邊,
都會有很多人受害或死亡, 於是少女甲被迫選擇不同生命間的價值.

在看第一集時, 我有種錯覺, 這應該是個纖細的學園故事, 很重視情感,
甚至很女性向, 但卻包裝成設定浩大的科幻作品, 以迎合男性讀者市場.
不過女性讀者可能對科幻戰鬥或複雜設定感倒吃力, 男性讀者不想看細膩愛情.
第二集果然把事件轉回學校了, 以學園的惡靈作祟傳說來當雙主線之一.
不過從敘述方式, 筆觸語感, 故事處理... 方面來看, 這本與第一集不怎麼類似,
反而更像當年得獎作品罌籠葬. 詳見以下理由(可能會透漏些許劇情, 請留意).

首先, 這是個以兩個不同的主要事件來帶故事, 事件彼此有點關聯,
也有相互補述的作用, 但是, 其中某個事件在展開到高潮後, 忽然間,
硬轉到另一個事件上, 而且就這樣直抵結局, 也就是說兩個主要事件中,
有一個, 如同罌籠葬的處理方式, "沒有"圓融收尾, 就這樣放著了.

其次, 這次登場的人物大約有半數來自第一集(初步估算),
另一半新角色的處理方式, 也比較像罌籠葬, 更強調枷鎖牢籠等概念.

第三點讓我覺得像是罌籠葬風格的, 是語感和句法.
固然在某些斷句方式上, 第二集和第一集相似, 例如這樣:
  角色說︰
  「這是一句台詞。」
  他說。
不過在角色想法和意念的傳達上, 第一集偏重自己的臆測和心結,
第二集就明顯變成各種外在設定逼得角色不得不往某個方向做出決定,
連帶使說話方式有很微妙(主觀的微妙)偏回罌籠葬風味上.

說到這裡, 這次的主旨是 "不同生命間的價值選擇", 說教意味濃厚,
不過這種 "犧牲少數人衡量其他多數人生命"的主題, 其實,
不是已經有 "那本"寫過幾乎同樣的概念了嗎? 該說是有志一同還是...

比起第一集來說, 這次的故事在前半本更難以快速讀懂,
重要事件鋪陳通常都會混入一些戰鬥互動或是細細雕琢的情感變化,
可是後面兩者包裝得太過繁瑣, 以至於蓋掉原本要講 "發生什麼事情"的章節,
光在前半本要理解什麼是主要事件, 以及什麼是過場互動, 就讓我花了兩天.
這和第一本那種先講結果再追加設定的陳述方式又不太一樣,
若是無論怎樣都無法克服的讀者, 請試著將所有動作場面與情感糾葛 "略過",
嗯, 先這樣看到兩百頁左右, 釐清主線, 就會發現故事其實蠻單純的,
而且接下來的章節把事件流程和心思變化與動作戲等分得比較清楚,
一口氣看完後, 再回頭看最初半本, 應該就能有倒吃甘蔗豁然開朗的舒暢感.
劇情本身我是覺得還不錯啦, 特別是有完結的那事件最後呈現環環相扣的情緒變化,
沒有太多戰鬥或是懸疑式陳述, 算是整本表現最亮眼的章節.
至少比起 "除羽"這整套繁重的設定, 主線劇情其實沒那麼深奧難懂, 意境也處理得很棒.
說真的, 如果流光森林是個單純的作品, 不要那麼多戰鬥或科幻設定, 每次只講一件事情,
直接以單純感動的故事來當賣點, 或許能表現得更好吧.

最後要特別提插畫, 這次插畫又比第一集表現得更好了, 進步神速,
而且為稍嫌雜亂的劇情整理出明確的氣氛, 這是我最喜歡流光森林二的一點.

總而言之, 這次同樣是以華麗的裝飾來包裝簡單感動的劇情.
希望第三集的裝飾品可以再少一點, 讓動人的單純故事有更多表現機會吧.


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2010年7月28日 星期三

心得(九百八十九): 翼德



老實說, 在書店看到這本時我感到挺意外的.
分類上算在東立的動漫畫類改編酷小說裡, 可是這些通常是日本作品,
以火鳳燎原為創作題材, 並且找華語圈的小說家執筆, 其實蠻讓人驚喜的.
要接觸這本的話, 漫畫大概看到前期張飛展現桃園畫家功力的部份就能看下去了.

簡單的說, 這是本火鳳燎原外傳, 如書名, 以張飛這角色為主, 一本完.
故事以原作人物設定來創作, 適度地加以改編, 所以形象還是桃園畫家.
如同漫畫喜歡取小細節雕琢, 這本雖然稱得上是張飛傳, 卻不講豐功偉業,
而是拿許許多多不同時期發生的插曲來表現張飛纖細複雜的內心.
從張飛之死開場, 再回頭細細拖出戲劇性而矛盾的一生.

以桃園畫家形象在原作登場的張飛, 在這本小說有了更鮮明的面目,
故事大概用了半本在刻劃桃園三結義前張飛浪蕩與內斂的矛盾性格,
呈現張飛粗細兼具的面貌, 雖然部份劇情發展難脫傳統武俠作品印象,
但重形勢不重武功, 講架式不講拳腳刀槍的寫法看起來還挺舒暢的.
等張飛形象確立後, 再轉以他的眼光看世間, 最後由其他人反過來看張飛,
環環相扣的寫法我也蠻中意的, 細膩, 但不繁瑣, 反而有種意外灑脫感.
順道提醒, 這個作品描述到的場景少有千軍萬馬, 多是糾眾圍毆江湖事情,
想看浩大戰爭場面或是經典長板橋的讀者可能會失望喔...

語感方面, 由於這是中文創作, 所以能順利把火鳳燎原特有的說話方式代入,
人物說話方式與內心想法鋪陳都像是在看漫畫版本對話, 看文字像是看漫畫.
不過, 或許是漫畫與小說性質差異, 這本經常一三人稱混淆, 人一多起來,
各角色心聲都直接以 "我"自稱, 又各自盤算, 偶爾會分不出到底是誰的想法,
還好小說版本沒有計中計中計, 否則會看到精神錯亂吧.

既然這是由火鳳燎原改編的小說, 自然跟著用黑頁來畫龍點睛,
用來註解各時期的關鍵心境, 跨頁只有一句話是很正常的, 只看單頁會覺得騙錢,
但實際閱讀起來感覺還不錯. 類似的排版方式在這本書用得蠻頻繁的,
甚至還有 "白頁"的存在, 黑頁白頁跨頁外加短段落分頁, 個別看蠻荒堂的,
但連在一起後反而能呈現劇情起伏, 算是看似大膽, 其實心細的設計,
下面是作為參考的一些頁面, 那個彩色的東西是塑膠書卡, 質感蠻棒的.









總之, 這是蠻有意思的人物小說, 能夠看到氣勢萬鈞的中文語句蠻叫人驚喜的.
描寫細膩而且著眼點獨到, 也忠實反映出原作張飛的性格, 設計也很精美,
甚至連作者的話都挺有可讀性的, 雖然還是有些描述習慣的小瑕疵,
但還是瑕不掩瑜的好作品, 也希望這樣的投石問路能引出更多有趣的華文創作.


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2010年7月25日 星期日

心得(九百八十八): 視覺系天兵



插科打諢式搞笑漫畫, 內容誇張離奇.

主角是個外型有如視覺系藝人, 但其實個性非常電波的中學男生.
聚集在他班級與家庭的其他成員也都不怎麼正常, 例如說怠惰年輕女老師,
美少女系男生, 或是死魚眼行動派我行我素歸國子女...
就在這群鬧哄哄夥伴簇擁之下, 主角過著超乎想像, 刺激有趣的每一日.

總而言之, 沒有主線劇情, 而是單純以搞笑為主旨的漫畫.
故事發展通常因為配合笑料的緣故, 有各式各樣噴飯的超展開,
重要的搞笑都挺有爆發力, 但店坡度很高, 可能要對上頻道才會覺得有趣.
角色方面, 這故事配置也很有意思, 只可惜我喜歡的死魚眼女同學戲份很少...
畫風不算漂亮, 但以搞笑作品來說還看得過去啦.

紓解壓力用的作品.


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心得(九百八十七): 這裡是正妹偵探事務所



雖然封面和剛開始劇情都有些性暗示, 不過這其實是搞笑作品,
以介紹徵信社相關業務與冷知識為主, 全三本.

崇尚冷硬派偵探生活的工藤, 拉著由精英徵信社離職的阿須,
開設了只有兩名正式員工的美女事務所, 希望遇上刺激的事件.
可惜送上門來的案件總是平凡而乏味, 美女所長工藤耐不住性子,
總是任性妄為, 再加上打工的小女生也是胡來的個性,
讓收拾善後的阿須忙得焦頭爛額, 過著救火員般的生活.

如同劇情所述, 這本接觸的委託幾乎都蠻平俗或是很好猜到發展的,
所以並沒有接下調查殺人案之類的事件, 而是單純訪查或是跟蹤,
劇情與其說是刺激, 不如說是詼諧, 沒有什麼英雄成份.
故事裡蠻詳盡介紹與徵信業者相關的知識, 這部份也很有意思.
畫風蠻普通的, 作者畫女角有時候會讓人混淆, 是個小缺點.

總之, 這是看歡樂用的作品.


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心得(九百八十六): 天災變



手機漫畫, 災難類作品, 雖然故事裡對於災難真相描述有點曖昧,
但從原名可以大概看得出輪廓, 從天而降的隕石毀滅了習以為常的生活.

主角是個對於日常生活感到厭煩的孤僻國中女生, 缺少可以交心的朋友,
與老師發生超友誼關係後, 變得更加封閉, 甚至遭到其他女同學排擠.
某次當她與老師和同學搭公車時, 從天而降的隕石毀滅了這座城鎮,
過去看習慣的景色也全變了樣, 而且等不到任何救援, 人們一一倒下.
在生死關頭壓迫下, 主角終於看到其他人隱藏起來的真面目, 怵目驚心.

這個作品的主旨是展現遇上異變時, 為了求生存而浮現的本性,
有人自私得靠犧牲別人存活, 有人急著想當領袖鞏固權力,
也有人樂於分享, 濟弱扶傾, 願意犧牲自己成全大眾.
故事裡的角色形象雖然單純到有點刻板, 好壞過於清晰對立,
卻也將氣氛拿捏得很適當, 展現出善惡分明的故事劇情.
畫面部份普普通通, 意外的是沒有畫出什麼比較大的場景...

算是還不錯的小品吧.


    (全文...)     

2010年7月21日 星期三

心得(九百八十五): 羽球社電波娘



這是羽球作品嗎? 不是, 絕對不是.
這是電波搞笑作品, 而且還是爆發力特強的類型.

"男"主角從小就被母親當成女孩子養育, 長得就像美少女,
上高中時甚至被迫穿女生制服入學, 就在上學第一天遇到奇怪的女孩,
原來她是擁有悲慘過去的國際流浪兒, 目前以交換學生身份待在羽球社.
誤打誤撞之下, 男主角也加入了由過期女高中生創立的羽球社,
開始了驚天動地的羽球生涯... 沒有任何羽球內容喔.

這本真的很好笑, 非常好笑, 超級好笑... 電波對上的話, 高評價.
故事插科打諢的技巧有點融合網路集體創作與傳統搞笑作品,
爆發力非常強大, 可是也經常劇情跳躍, 故事混亂又亂中有序,
會心一擊的吐槽和對比方法很高明, 電波風味滿滿.
成員構成也頗具特色, 五加一位成員的定位都很明確, 也各有特色.
至於畫面部份, 這是作者的處女作所以非常不穩, 有時候人物很可愛,
可是更多時候會稍微扭曲, 可能要習慣一下美少女的モナ臉吧.

這本的笑點都強而有力, 但不是那麼老少咸宜, 雖然我本身蠻愛的,
但還是覺得有興趣的讀者可能要多接觸一些相關情報再下決定比較好.
對了, 這本真的沒有羽球.


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心得(九百八十四): 閃亮七姬



以女校為舞台的學園故事, 在日本那邊已經完結了, 全三本.
內容描述天真無邪的么女七姬和同班同學真誠的相處過程.

身為豪門後裔, 七姊妹中排行老么的七姬, 是個善良又純真的女孩子,
她的身邊有許多好朋友, 也同時有各自的困難.
善良的七姬總是想幫助所有的朋友, 近乎頑固,
也因此惹出一些歡樂又溫馨的故事.

這個故事蠻難解釋劇情主線的, 因為的確是好朋友間的小品.
劇情都蠻直接了當的, 人物可愛而單純, 讀者年齡層設定得比較低,
畫面部份也稍微簡略了些, 但角色還是看起來很有活力.
這次的作品和作者之前的 "魔法練習生"相較之下, 風格還差挺多的.

算是夢幻般的少女友誼小品吧.

追加附註:
目前三本已出完, 故事從第二本後半開始轉變, 氣氛大逆轉, 有個很長的主線.
所以如果對於第一本過於溫馨的故事有點不習慣的倒是可以再往後看看...


    (全文...)     

2010年7月19日 星期一

心得(九百八十三): 海物語 有你相伴



在介紹這本漫畫前, 先來聊聊雜事.

當初弄部落格幾乎是半開玩笑的心態, 想說亂塞點東西充數, 不然就荒廢掉了.
因為我本身喜歡看些亂七八糟的書, 又覺得娛樂書比較雜, 也看得快,
所以就長期寫一些冷門書或有趣書的介紹, 不然蠻多好作品被冷落, 很可惜.

在這將近一千篇介紹裡, 倒是首次有這種罕見的作品緣起.

這是 "海物語系列"柏青哥台子的改編漫畫, 請留意, 是 "機台"改編而來,
故事內容和柏青哥一點點關係都沒有, 這是變身少女戰鬥類型, 有動畫.

世界真是無奇不有啊... 看完介紹後才知道遊戲機台原來這麼深奧.

因為魔王封印解放了一半, 海底人姊妹來到陸地上尋找人類的巫女,
希望能找到具有能力的變身巫女守護住封印另外一半,
但部份魚類受到魔王力量影響, 化為人形來到陸地襲擊主角們.

其實故事不太需要介紹, 就是非常標準的少女變身戰鬥, 很單純, 很輕鬆,
大人小孩都能一看就懂. 角色美少女比率極高, 幾乎沒有男性角色發揮機會,
人物設定和畫面我覺得挺合自己胃口的, 女主角那種惰嬌感超棒,
孤僻沒幹勁滿口抱怨卻又默默把事情做好, 這是很有趣的類型呢.

總而言之, 這部漫畫不會掉出小鋼珠喔.


    (全文...)     

心得(九百八十二): 時間.空間.人物



光看書名會摸不著頭緒的作品. 這是以 "自願軟禁"為主題的懸疑異色漫畫,
共四則獨立短篇, 四則故事都由特定兩位主角帶出劇情.

1. 輕狂的少年晃一因為好玩殺了高志的女友, 高志將晃一帶回家,
親密照料, 甚至每天買一把刀子放在床頭, 讓晃一可以隨時殺了他或是逃跑.
出於恨意的溺愛逐漸讓這間小房子變成煎熬的地獄.
2. 留在私人病房休養的高志, 發現僅有的另一名病人晃一是醫生的弟弟,
受童年時的慘劇刺激後, 記憶停留在過去, 當年離奇殺人案的兇手卻仍身份不明.
3. 立志成為小說家的高志住進破公寓, 卻發現隔壁鄰居晃一是個自戀狂,
把自己關在房間裡, 與鏡中的倒影相愛, 情況日漸惡化.
4. 身為考生的晃一拒絕高志告白, 但高志從此卻在對面大樓不分日夜觀察他.

四篇故事都很短, 而且有非常複雜細膩的偏執變態行為,
以各種不同的方式詮釋身為主題的 "自願監禁", 劇情很有趣,
但因為幾乎是以單一概念來發展故事, 有些地方會交待不夠清楚.
人物部份雖然都是同名, 但彼此可以視為不相關角色.
畫面普通, 內容比封面畫得好一些. 另外這本第一篇有 BL成份, 請留意.

氣氛捉得很有意思的短篇集, 偏執狂的感覺蠻棒的.


    (全文...)     

2010年7月18日 星期日

最後的蘇格蘭王



這是由小說改編的電影, 以虛擬人物來看一九七零年間烏干達獨裁領導者阿敏.

電影裡飾演阿敏的那個演員表現超生動, 我覺得這人物好像整個活起來了,
看了資料才知道2006年度奧斯卡金像獎的最佳男主角獎.

DVD蠻用心的, 居然拍了額外三十分鐘的介紹短片, 讓讀者認識歷史上的阿敏,
還有烏干達人民對這些事情的看法, 看完後心情還挺感慨的.
阿敏號稱屠殺了三十萬反對者與異族, 卻同時貼近民眾, 熱情風趣.
出身烏干達的他在殖民時代曾加入英軍, 也自認是蘇格蘭的一份子,
甚至自封最後的蘇格蘭王(可惜電影把這段剪掉了. 只能從附錄看到),
在位期間不斷對蘇格蘭獨立問題放話支持.

這個人物比起其他強權獨裁者來說, 實在是太戲劇化, 反而更像是虛擬作品裡的角色.
電影劇情幾乎都是拿歷史事件改的, 我本來還有點懷疑這種電影類型不會有人想看吧,
但實際看過後, 真的覺得劇中阿敏的形象很鮮明, 而歷史紀錄的他也讓人震撼.

總之這是不錯的電影.


    (全文...)     

2010年7月17日 星期六

關於第二屆角川輕小說大賞四部作品心得 綜合比較


同樣是從去年的文章貼過來改, 獻給還在猶豫的你.
內容是閱讀時的一些想法和閒聊結果, 為了方便, 以下作品名稱會簡短一點稱呼.

一. 先從最常見的分類開始, 這是重視角色, 還是重視劇情呢?

浩瀚之錫在人物與劇情的處理上取得保守的平衡, 而將心力投注在設定上.
營造出浩大的舞台, 以及史詩級的宏觀氣勢.

真理的倒像在前半本是偏角色風味的, 以角色, 人文, 與小事件來帶故事.
這作品後半搖身一變成為劇情向, 改講陰謀與算計.

風神醫感覺是稍微偏人物一些些, 但又不至於到角色小說的程度,
劇情方面比較單純而樸素, 輕鬆簡單.

百無禁忌這本就幾乎都投注在角色特性上頭, 利用大量對話和吐槽帶出描述,
對話量非常豐富, 對話以外部份相對比較少.

二. 本次金賞浩瀚之錫聽說是個龐大的作品, 會不會複雜難懂呢?

請安心, 浩瀚之錫雖然在設定部份偏重, 但角色與劇情其實都蠻直觀的,
完全為青少年量身訂做, 人物雖然多卻不會瓜分主要角色戲份,
劇情較長, 但發展平順, 輔以陰謀調味, 應該算是比較容易閱讀的作品了.

這本不太適合隨便翻中間幾頁來嘗鮮, 這樣很容易被自創名詞磨掉信心,
所以請直接從頭開始看, 應該能更融入浩瀚之錫的世界.

三. 銀賞這本真理的倒像, 說教成份很重嗎?

嗯, 我覺得有一點點.

由於有真理眼這項道具的設定, 讓裝備者可以說出 "真理", 然而真理本來就不是放諸四海皆準.
也因此在說教時, 還是會發生抗辯, 爭論, 甚至不歡而散的場面,
而且說教時難免會有高高在上的感覺, 像是嚴肅的師長, 這種老頭說教年輕讀者不一定能接受吧.

不過故事最後有一段立場不太一樣, 一對多, 在不利狀況下, 以說教拯救世界,
長達連續十頁的集團說教, 這邊的處理方式就又有些不同, 對說教有興趣的不妨挑戰看看.

四. 這四本大概要花多少時間才能看完?

我自己實際看完第一輪的狀況是這樣:
浩瀚之錫: 60分鐘
真理的倒像: 90分鐘
鳳神醫: 70分鐘
百無禁忌: 130分鐘
浩瀚之銀雖然篇幅浩大, 但其實閱讀起來還挺快挺順暢的.
百無禁忌因為是比較晚開始看, 經常必須回頭重看到底現在在講什麼, 所以時間拉長.
真理前半看了超過一小時, 後半相較之下快很多.

五. 我有興趣的作品在網路上被罵得很慘, 請問我該買嗎?

買, 不然就是去借, 去租.
因為我覺得這四本各有特色, 其實要看了才會知道適不適合自己.
可以嘗試一群人合買四本分著看, 看完了還可以交易出去, 這幾本應該是好交易標的.

六. 我喜歡萌萌的女角, 請問要選哪本好?

這是很重要的考量, 我大概來敘述一下這四個作品裡面的女角特色.

浩瀚之錫: 前後期女主角不同, 後半女主角是女武神系, 有被欺騙和被拋棄的屬性.
真理的倒像: 這作品比較不強調女主角是誰, 內定女主角表現樸素.
鳳神醫: 主角是女性向作品裡常見的元氣中性女, 有很稀薄百合成份, 很薄!
百無禁忌: 善良, 倔強, 直爽, 容易腐爛.

因為鳳神醫主角吐槽深得我心, 在此推薦.

七. 請告訴我這四本比較明顯的優缺點.

各有優缺點, 但是通常講缺點都會有爭議就是.

浩瀚之錫的優點是貼近讀者, 而且營造出龐大的世界觀設定與悠久文化歷史.
但相較之下角色與劇情都很典型, 而且堆砌屍體想加成出宏偉劇情的企圖蠻明顯的.

真理的倒像在前半本是傑出的遊記, 角色多而各司其職, 像是 RPG遊戲, 在微觀處寫得很細.
然而, 微觀處的細緻卻也導致宏觀部份斷斷續續, 後半有點以微觀小故事堆砌成宏偉大故事的狀況.

鳳神醫輕鬆好讀, 角色活潑, 敘事方式生動, 設定詳細而不複雜.
這本比較偏女性向小品, 部份敘述可能會和男性讀者胃口不合. 劇情面稍微平板了些, 人物設定也很典型.

百無禁忌則是擁有大量的風趣對話, 語句平易近人, 也能激起有志於創作者的熱情與希望.
不過在敘述方面稍嫌混亂, 人物幾乎都是隨傳隨到, 少了些對話以外的描寫.

算是各有優缺點, 特色很強的四本作品, 以上僅供參考, 我會建議可以多看其他家的意見, 再來考慮.

八. 請問為什麼題號是八而不是九?

不信你倒帶回去看啊...

九. 如果我去年有喜歡的作品, 今年是不是也有充滿趣味的好選擇呢?

愛上去年罌籠葬細膩而帶有中式背景的讀者, 今年最接近的作品是鳳神醫.
如果是喜歡文字運用方式的, 可能選真理的倒像前半本會比較類似.
浩瀚之錫雖然也有豐富自創詞句, 但風格偏男性向, 說不定落差有點大.

喜歡馬桶上的阿拉丁不可錯過的作品是同樣歡樂的鳳神醫, 輕鬆有趣.
百無禁忌也是個選擇, 不過這本會比較像網路作品喔.

魔法靈藥局的愛好者可以看看同樣開業而且中式風味的鳳神醫.
當然, 為插畫所著迷的話, 也推薦類型與定位很接近的百無禁忌.

對於妖精鄉支持者來說, 不可錯過的是浩瀚之錫, 兩者風味很接近, 浩大悲壯.
真理的倒像同樣是喜歡西式冒險世界風格讀者的好選擇.

十. 請問這篇文作者的意見.

這是個很尷尬的問題...

以個人偏好來說: 鳳神醫 > 真理的倒像 > 浩瀚之錫 > 百無禁忌
我喜歡輕鬆好讀的作品, 而且鳳神醫的吐槽洽得我心.
真理的倒像同樣也是魅力十足的好作品, 不過後半段發展轉得有點硬.
四本都是優秀作品, 所以要這樣分高下其實是很為難的.

如果我當評審要排這四部作品, 那就是: 真理的倒像 > 鳳神醫 > 浩瀚之錫 > 百無禁忌
真理的倒像不是完美無缺, 可是以得獎作品來說, 營造出比較好的氣勢.
鳳神醫我個人很愛啦, 但劇情方面是很明顯還能再雕琢的部份.
浩瀚之錫挾著豐富設定與貼近讀者口味的人物及劇情, 是很有爆發力的作品.
百無禁忌有點像是新市場的試金石, 也祝福能拓展新天地.

換另外一個說法好了. 假如我是一百個人, 每個人只能買一本.

最初這四本的銷路會是:

浩瀚:HH
說教:HHHHHH
神醫:HHHHHHHH
殭屍:HHHH

看完後重買, 一百人的選擇是這樣:

浩瀚:H
說教:HHHHHHHHHH
神醫:HHHHHHHHH
殭屍:

當然這是個人意見而已.

基本比較因為時間關係寫到這裡, 僅作為參考用途.
希望這樣充滿偏見的分析, 可以稍微在各位迷惑時推一把, 讓大家拿書去結帳.
最後再提醒您, 如果還是感到猶豫, 實際去買來看, 會比上網看心得跟著開罵要更有收穫.


    (全文...)     

心得(九百八十一): 浩瀚之錫



備受注目的第二屆角川輕小說大賽金賞作品, 是四本裡面最後挑戰的.
比起去年金賞的衝擊, 這次捧回大獎的得獎作品自然也受到密切關注.
除了作者之前兒少文學的表現之外, 事前風聲也甚囂塵上.

這是一本史詩級的作品.

諸如此類的謠言讓我很困惑, 史詩級有很多複雜的意義,
可能是人物關係交錯縝密, 也可能是劇情浩蕩, 或者是世界觀設定豐富.
由於 "史詩級"的傳言, 即使這本封面很好摸, 閃亮亮, 是我喜歡的設計,
但我忍著放到最後來看, 感受何謂 "史詩級"的魅力.

意外的是, 這本史詩級作品是四本裡最快看完的, 大約一小時多.
心得感想...

嗯, 史詩級.

即使另外三篇已經重複過同樣的問題, 在此還是不厭其煩: 這本是中國風嗎?

背景雖然設定在戰爭毀滅後的未來台灣, 但其實完全沒有中國風要素.

金賞這部作品在劇情上分隔出明顯段落, 第一二幕與第三幕開始是分開的.
因此也依照這方式分為前後兩部份, 為了講解會改一下用語, 劇情洩漏略多.

前半段:
舊有世界被毀滅後文明崩壞, 十二位完美的聖人各懷鬼胎, 成為領袖中的領袖,
在受污染地上過著低賤生活的叫做畸人, 擁有絕對優勢武力高高在上的叫天人.
天人把畸人當成狗, 任意殘殺, 虐殺, 屠殺... 而且強迫畸人彼此殘殺,
再將其中存活份子當成奴隸使喚. 畸人雖然也有所不滿, 但只能屈服,
並且被恣意殺害. 主角擁有特殊力量, 是個能夠改變世界的少年,
但是他看起來卻還很普通, 能力並未覺醒, 他與族人被天人逼得相互殘殺,
然而復仇的想法卻在這群人心中萌芽, 大家恨不得將元兇天人碎屍萬段.

後半段:
過去種種彷彿主角彷彿一場惡夢, 被天人編入軍隊的主角失去了自我,
只能在反復出現的夢魘中掙扎. 這時天人方十二聖下達命令,
要主角與天人精英美少女戰鬥隊長去畸人反抗軍領地活捉對方十二聖.
主角在這過程中, 精神反覆在夢世界遊走, 最後終於在看到陰謀真相後,
徹底覺醒, 與隊長為了制裁十二聖卑劣的行為而戰.

總之, 就是這樣發展的故事, 顯然還會有後續幾本.

在聊聊這作品心得前, 我想先談這本後記提到的三兩事.

對創作者來說, 總有幾個經過長時間琢磨反覆構思, 費盡心血才誕生的作品,
這種作品, 通常就成為代表作, 發光發亮, 但可能就只有這作品能耀眼,
因為釀得香醇的嘔心瀝血之作, 是以靈魂作為燃料, 用時間淬煉出來的.
舉個例子: 吉田秋生的 Banana Fish就是燃燒靈魂的經典,
當這樣的靈感閃過腦海時, 與其說是創意, 倒不如說是天啟, 甚至是信仰,
即使多年後時空環境改變, 加入新的元素, 或是撰寫技術進步,
但作品的本質並不會改變, 像是躺在時光膠囊裡, 等創作者親手開啟.

浩瀚之錫就是這樣的作品, 是作者在擔任高中漫畫社長時開始構思,
直到多年後開花結果的小說.

燃燒靈魂的作品, 保留了創作者在當下所感受到的悸動.
舉個例子來說, 假設在中學時受到 FF7啟發, 激起天馬行空幻想,
對於神羅高高在上奴役下方受污染世界人民的行為感到憤愾,
受了克勞德夢中找尋自我表現方式的感動, 對寶條博士又愛又恨...
那即使經過千百個歲月, 這份作品的精神還是會保有當初的風味,
差別只在於筆觸與構思的縝密, 中學時的自己對世界的詮釋方式依然不會改變.

上面那只是個例子, 事實上作者年紀不是這範圍, 浩瀚之錫不是 FF7, 不是.

也就是因為這樣的緣故, 某些作品會在特定族群間引爆, 成為經典,
因為那並不是單純的作品與讀者間互動, 而是更直接的共鳴.

所以, 浩瀚之錫是個穿越時空, 燃燒靈魂的作品.

以上講了那麼多囉唆話, 其實只是希望委婉一點帶出我對這作品的感想.

史詩級, 穿越時空, 的中學生作品.

我覺得, 浩瀚之錫是會選讀者的作品, 而且篩選得非常明顯.
以青少年市場來說, 這無疑是顆震撼彈, 激勵人心, 讀者豎起拇指說好看.
畢竟這是來自思想, 邏輯, 甚至是認知的共鳴, 貼近青少年讀者心靈創作,
這是名符其實的青少年娛樂文學, 得獎絕非僥倖, 而且實質名歸.
反過來說, 沒有這層共鳴時, 浩瀚之錫的評價可能就會完全不同.
如果看到這篇介紹的你是個想看科幻風味作品的青少年讀者,
我蠻建議可以試試看這作品, 因為這是最親切的小說, 量身訂做.
倘若不是, 也不妨繼續往下看看不在這年齡層讀者的觀點.

浩瀚之錫這的筆法在上市之初就被人批評動作場面很僵硬, 寫法千篇一律,
"我拿刀砍, 我砍死他", 類似這種直接鋪陳的敘述, 在本書滿滿皆是.
但在此我想緩頰, 作者曾投身兒少文學, 平鋪直敘在這領域是很關鍵的特色,
夠單純直接帶出結果, 讓訊息能清晰傳達, 才能為小讀者藉文字體會情感.
本作品的文筆其實蠻樸實的, 沒有複雜或花俏語法, 算是比較簡樸的做法,
這其實是優點, 即使沒有絢麗或浮誇語句, 也不會減損作品價值.

背景設定是這作品最大特色, 史詩級的世界觀, 自創專有名詞多,
剛開始時會很吃力, 但其實大部分名詞只是設定而已, 例如刀槍名稱,
因為這特性, 不建議蜻蜓點水式的閱讀, 這樣很容易被名詞迷惑, 所以請按部就班按順序看下來.
實際閱讀時, 即使連十二聖背景設定都跳過也沒關係, 因為類似世界觀作品還不少,
如果平常有在涉獵相關作品的, 應該可以很快進入狀況, 體會浩瀚宏偉的科幻世界,
換言之, 雖然這本初次閱讀時可能會感到吃力, 但習慣後反而蠻容易融入的.

人物部份我是覺得非常的平面, 總有其他少年向作品角色的影子, 尤其是個性方面.
數十個有名字的角色雖然都有台詞和戲份, 然而卻沒什麼特色, 角色被設定和劇情推著跑,
而非角色帶動劇情, 這種方式會讓人覺得稍嫌消極被動了點, 所以在人設這邊,
真的有少年寫少年作品那種直接了當, 賦予各式屬性, 但加起來卻意外平凡的錯覺.

劇情方面, 浩瀚之錫雖然有非常複雜而詳盡的世界觀, 但故事本質卻出乎意料的直線.
如果要解釋的話, 前半本感覺有點像 "驅魔少年"的小說版, 然後我方不會升級敵方 LV99.
後半本的盛大戰事充滿心機算計, 但其實與前半段風格相仿, 堆砌屍體, 只是反派換人當.

單就上述四種層面來說, 文筆與設定其實都處理得很不錯, 乍看之下有些距離,
但卻能以平順親近方式表現浩瀚複雜世界觀, 在同類作品裡也顯得難能可貴.
相較之下, 人物與故事雖然也融入各種熱血或悲傷要素, 效果卻沒有預期那麼好,
或許因為這些題材分散表現時各有起伏與背景, 但是塞在同一本裡面, 彼此都很有特色,
反而讓讀者目不暇給, 無法明確感受何者為主何者為輔, 導致看完後很難釐清脈絡.
感覺很豐富, 卻也因為太豐富, 說不出哪一點才是最值得驕傲的特色... 大致有這種感覺.

本作品在收尾時用了蠻禁忌的方式來闡述某件真相, 這倒讓我有些意外,
去年的得獎作品妖精鄉其實有很多地方和這本有異曲同工之妙,
即便人物, 背景, 劇情, 筆法都不同, 可是營造大場面和悲劇的方式倒有幾分相似,
或許這就是最貼近青少年讀者, 直擊內心的故事發展方式吧.

接著談一下插畫, 這本插畫是四本得獎作品裡頭最豐富的, 無論黑白或彩色圖片都多,
甚至還有附上設定圖, 營造宏偉世界觀, 我覺得蠻精緻的, 讓整個作品氣勢拉抬不少.
請無論如何找來翻看看.

最後是結論. 還是同樣的想法, 這的確是史詩級的鉅作, 特別在背景設定部份下了苦心,
角色劇情和寫作方式都貼近青少年市場, 甚至連創作緣起都與青少年有點關聯,
稱得上是真正為了青少年讀者而寫的創作, 口味純正, 文字與插圖契合, 是值得矚目的焦點喔.


    (全文...)     

2010年7月16日 星期五

心得(九百八十): 鳳神醫



在角川第二屆輕小說大賞的四本作品中, 我第三本體驗選了鳳神醫.
這是銅賞作品, 劇情部份還有機會繼續出後續.
附帶一提, 封面標題的紫色部份是可以摸的喔, 摸一摸心情愉快很多呢.

同樣的問題又來了: 這本是中國風嗎?

台灣姑娘掉到異世界中國, 在用語和背景與人物風格部份都有濃厚中國風, 四本之最.

主角是個有點男孩子氣, 活力百倍, 直率好強, 經常會被誤認為男生的十七歲少女.
生日那天, 她穿越到異世界, 名為華胥的平行世界中國, "鳳雛"能力覺醒,
成為惰嬌帥哥鳳神醫的徒弟, 學習過去未曾體驗過的醫治工作.
在這世界裡, 像她這樣擁有特殊能力的醫生, 可以與藥草精靈溝通,
發動精靈們的力量治病, 但各精靈都有獨特個性, 病狀也五花八門,
抱著單純善良之心的主角在一邊抱怨一邊醫治的過程中, 慢慢也有所成長.

這是蠻讓人高興的故事, 劇情其實並不複雜, 要表現的概念也很清楚,
扣掉開場時幾十頁的背景設定與陸續追加的精靈說明, 文字部份很有親和力,
雖然角色個性設定有些老套, 或者甚至說毫無意外, 但在適度的互動襯托下,
各人物的形象變得鮮明許多. 而且, 我很喜歡看自我吐槽的角色,
這故事的主角導引讀者目光焦點的處理方式也不錯, 因此在我心中就先加了一百萬分.

關於這種吐槽或是以大量對話帶出趣味性的寫法, 剛好本次得獎作品有兩本,
而且還是剛好相反的處理方式, 在此稍微聊一下我的看法.

鳳神醫的撰寫方式採取第一人稱, 以主角的所見所聞帶動讀者目光,
除了對話講出直觀想法外, 也輔以適度場景描述, 最後才以簡單扼要方式,
為各事件下評語, 自虐成份或是吐槽都蠻精準的, 而且有畫龍點睛的效果.
現行輕小說作品當中, 類似角色也有不少表現亮眼, 例如 德魯伊來囉的班長,
陰沉少女與黑魔法之戀的虛子, 以及人類衰退之後的主角... 等.

另一本 "百無禁忌"採取第三人稱旁觀者寫法, 但作者本人用謎之音再吐槽,
所有的動作, 場景, 邏輯... 都是以對話來處理, 而且很重視對談間打情罵俏感,
因此, 這作品的吐槽比較像是為了維持輕鬆氣氛, 對著對話本身在拌嘴,
但對於整體的描述卻沒什麼幫助, 這種在坊間小說網站或是 BBS算是主流寫法,
可以在 "橫向"的排版方式快速看到源源不絕的笑點, 有搶快的奇效,
但以 "直向"而且還是行距緊密的現行版本來看, 單純打情罵俏式句子,
視覺上很容易被當成整塊區域 "略過", 恰好百無禁忌這本連重要的動作切換,
都是在龐大對話量中以最短字句帶出, 因而晃個神就不知道發生什麼事情.
以對話吐槽對話維持氣氛的輕小說作品比較有名的, 大概就是學生會系列,
學生會的小說版本比較像是對話劇本, 幾乎放棄所有動作或敘述性描寫,
靠著吐槽與代梗維持詼諧氣氛, 達到娛樂效果...
嗯, 請留意, "放棄動作與敘述描寫".

一邊是將事件講解完, 再以吐槽來點出主觀看法.
另一邊是以對話帶出八成內容, 以吐槽接續吐槽, 在對話上鑽研.
這兩者都有擅長領域與愛用者, 但我比較喜歡前者這種寫法, 以相聲表演模式來說,
就是捧哏逗哏的分配適當, 以傳達故事為主, 吐槽這件事擔負點出趣味性的樞紐.

有人在問這本有沒有少女百合風味發展... 嗯, 這是個很哲學的問題.
右邊的圖看得出些許端倪, 但這部份其實目前看來還不算是主軸.

插畫部份依舊是封面彩頁拉頁, 配合黑白插畫, 風格融合中式優雅與日式萌系,
我覺得還挺不錯的, 剛好也和這本主角帶動故事的氣氛很搭, 算是蠻棒的結合.

結論. 鳳神醫是可以輕鬆閱讀, 沒有太多負擔, 設定部份雖然一開始有點多,
但即使不去在意也可以看得很順, 看得很高興, 算是名符其實能享受歡樂氣氛的輕小說.
這本算是我很喜歡的類型, 也希望透過這樣的初步介紹, 能讓更多人留意到這部有趣的作品.


    (全文...)     

心得(九百七十九): 百無禁忌



繼 "真理的倒相"之後, 我從角川第二屆輕小說大賞其餘三本選這作品.
這本封面雖然沒有追加特效, 但乍看之下比較有日系插圖感覺,
簡介部份看起來也很吸引人, 應該會是有趣的作品吧.
翻開彩頁後, 我忍不住回頭再看幾次封面... "咦? 魔法藥販局第三集?"
的確, 看到人物介紹彩頁就恍然大悟, 這次是去年插畫金賞擔當本書插圖工作.
話說, 今年的插圖怎麼都不是插畫得獎者來畫呢...

看了開頭畫面魔法藥販局, 內容定位也和去年魔法藥販局比較接近.
算是以對話極力塑造角色形象, 重點放在人物上頭的作品.

還是來回答幾乎所有人都會問的問題: 這本是中國風嗎?

內容講道術少年與殭屍美少女大戰人偶師, 背景應該沒問題很中式.

老實說, 接下來要介紹的內容我也覺得非常困惑, 因此徵詢他人意見,
終於找到了比較緩和, 而且微言大義的心得感想.

"本書可以讓你的閱讀廣度增加."

男主角是陸家道士一族最後的繼承者, 在街上看到個善良女鬼後,
帶回家做成美少女殭屍. 男主角是個瀟灑而乖戾的天才道士,
女主角是個嬌蠻且經常受虐的少女殭屍, 這兩人不斷拌嘴,
打情罵俏, 著手調查離奇殺人案件, 然而, 這背後卻牽扯到主角的身世...

就在剛才, 我服用了一顆普拿疼止頭痛. 我想, 這作品讓我對輕小說改觀了.
或許之後再次細讀這作品會有不同的感想, 然而現在我只覺得自己不適合這本.
但還是要提醒一下, 這本百無禁忌其實也有很多正面風評, 輕鬆風趣是這本魅力所在.
每個人剛好都會有不太適應的作品, 也有喜好的口味, 倘若看了這邊的介紹,
對百無禁忌產生興趣, 還請試著參考多方面的意見.

這是一本利用大量對話來帶動故事的作品, 故事少有場景或是動作描述,
通篇約以百分之七十的對話來處理劇情, 作者藉由獨特的幽默感, 一以貫之,
將壞壞少年與純純少女的打情罵俏發揮到淋漓盡致, 並以此順便帶出動感.
句型相當的平易近人, 雖然設定是中國風的殭屍神怪, 但對話卻非常通俗,
很有坊間兩岸冒險作品的味道, 對話間穿插的謎之音寫法更是讓人懷念,
整個作品維持相同風格, 無論感傷或激鬥或緊張, 皆以同樣風趣莞爾對話處理,
如果您看了第一頁能捧腹大笑, 那這本絕對可以一口氣笑到尾連笑兩百四十頁.
劇情人物設定方面稍微有點雜亂, 經常會有不知道目前狀況的錯覺,
如果想要理解在嬉鬧背後的感動真相, 還請回頭細細咀嚼妙語如珠的對話互動.

這是一本放在得獎作品會讓人大感驚喜的異色冒險喜劇, 能激勵無數後進點燃熱情,
因為這本看起來的確比較簡單, 沒有太花俏複雜的撰寫技巧或繁瑣考證,
百無禁忌是很平易近人的小說, 提供腦海內有故事卻苦無呈現方式的有志創作者新方向,
或許在傳統的筆法, 設定, 人物, 劇情... 考量以外, 有更直接傳達趣味性的方式,
我想這是在詼諧笑鬧劇情之餘, 另一項振奮人心的優點.
傳達趣味不一定要在句讀上頭斤斤計較, 寫作應該是更自然而且直覺的.
能夠寫出有趣的作品, 也能找到享受樂趣的讀者, 對作者而言這就是無可取代的幸福.


    (全文...)     

心得(九百七十八): 真理的倒相



在角川第二屆輕小說大賞的四本中, 我最先選擇銀賞 "真理的倒相".
理由和去年差不多, 因為我喜歡摸好摸的封面, 這本封面做出漣漪浮雕,
摸起來的觸感叫人心曠神怡, 因此我先選擇這本來體會這屆的樂趣.

先來回答幾乎所有人都會問的一個愚蠢但又必要的問題: 這本是中國風嗎?

不, 一點也不, 這是單本完結, 略偏西洋奇幻感的作品, 毫無中國風.

但由於這作品前後風格差異實在太大, 連分章節方式都略有差異,
因此以下介紹將以一百八十頁處將故事分為前後兩部份, 略為洩漏劇情, 還請見諒.

這個故事的前半段, 姑且稱之為 "旅行篇"吧.

世界上有種被視為禁忌的寶具, 稱為 "真理眼", 裝備者將能看透真理,
甚至能看透未來, 又因為有如此強大的力量, 因此使用者被稱為 "真使",
讓人又怕又愛, 然而真理的代價很大, 身體可能隨時都支撐不了.
主角是個平凡男孩, 為了讓愛犬起死回生, 於是在胸口裝上真理眼,
看透世間道理, 依稀記得要尋找一片紫色的大海, 但卻不明白這麼做的道理.

主角每到了一個新地方, 總會與不同的人邂逅, 有些人因為崇拜而跟隨,
有人被主角的話語所感動因此成為助手, 也有同行旅人和另外懷有目的之夥伴.
隨著旅途逐漸接近終點, 隊伍聲勢也逐漸浩大, 成員各司其職, 相互彌補.

以上是故事前半段, 各章節流程大概都有類似的分配和描述順序:
百分之三十在介紹各地風土民情, 人文薈萃, 歷史淵源... 等背景設定.
此外百分之二十拿來介紹新角色的設定, 這人物可能會加入我方.
做為故事主幹的百分之三十部份, 通常是說教, 說出各種真理.
依照上述說教方式的差異, 會有百分之十是動作戲, 冒險, 或是再說教.
最後百分之十的戲份是描述這位新角色是否加入隊伍, 懷抱怎樣目的.

架構雖然看起來都差不多, 而且還有大量的設定講解以及說教成份,
不過這本前半的描述方式很不錯, 像是優秀的旅遊指南, 流暢地以對白帶出設定,
雖然份量多了些, 但並不會妨礙閱讀, 反而可以和新角色個性與身份巧妙融合
會讓人誤以為這是本以旅行中遇到小故事為主題的旅行札記.
前後共有高達十位角色加入隊伍, 雖然不是全部都很耀眼, 但各有表現,
以簡單的劇情刻劃出這些人物的喜怒哀樂, 也是蠻值得讚賞的優點.

說教部份... 嗯, 該怎麼說呢... 這個作品因為有說教和旅行的內容,
前面幾回看起來讓我聯想到奇諾之旅, 不過奇諾是以旁觀角度來看奇特世界再隱含說教,
這本則是以主動說教方式告訴讀者與故事裡的人物該怎麼想, 該怎麼做, 比起來較為主動.
如果不能接受這種反覆說教與講風土設定的風格, 倒是可以跳過, 將閱讀樂趣放在夥伴身上.

由於旅行篇人物實在形形色色, 太多太雜, 要每個角色或章節都精彩, 是不太可能兼顧的.
因而這半本各回分開看很美很有趣, 可是連續看下來就會發現套路太相近, 有點流水帳感,
所以我是覺得可以考慮將這些段落分開看, 每天看一個人物的故事, 比較不會膩.

找齊夥伴後, 故事進入後半, 就稱作 "決戰篇"或是 "陰謀篇"吧.

主角一行人終於在反覆交換意見後, 靠著主角慢慢覺醒, 來到目的地.
結果, 主角的願望雖然達成了, 卻也撐不住, 倒了下來.
恰好在這時候, 隊伍夥伴聽到了國家級巨大陰謀, 得知戰爭就要爆發,
各有不同能力的夥伴決定阻止戰火蹂躪這世界, 粉碎邪惡反派野心.
然而, 主角卻無法發揮真理力量, 只能靠倒下前所留的東西來尋求解決之道.

後半段劇情忽然大展開, 主角們捲入大國之間的陰謀, 前半段講的設定,
都會在此加以解釋, 以此勾勒出國際陰謀的輪廓, 舉凡在哪個海港看到士兵,
或是什麼國家徵求種子, 都在這後半故事得到解答... 雖然也有漏網之魚.

這陰謀看起來有濃厚西方文學 "善惡分明"概念, 無論原因發展或結局都是.
因為陰謀牽扯太大, 所以主角救回小狗的夢想相較之下就顯得微不足道,
夥伴們忽然成為阻止陰謀的使者, 接著說教, 說教, 以及說教,
最後這群同伴再各自帶開單挑或突破一個敵方無名將領,
各自發揮能力, 有點像在看鬼眼狂刀或海賊王打四天王五巨頭六聖獸之類情節,
但戰鬥方面明快很多, 也沒喊大絕招名稱, 而是以大量短章節帶出緊張感.
終於反派頭目也在廝殺中伏誅, 於是世界再次回復了和平, 復活小狗的夢想終於成真.

該怎麼說... 為什麼不是拯救小狗的溫馨故事, 一定要搞成世界危機讓劇情忽然急轉直下呢?
唉, 我個人是比較喜歡前半段的旅行風味寫法, 那種觀察細微的描述真的很棒,
後半這個急展開雖然不能說沒有先提示, 但也等於打了前半目的一巴掌, 為了宏偉而宏偉.
整本下來, 感覺這本像是把歐美 RPG遊戲在腦海建構好後, 以小說方式呈現, 結局部份尤其明顯.
然而, 這類作品除了需要微觀的設定描述外, 還需要有個宏觀的理念用以導引主線,
這本真理的倒相在前者表現可圈可點, 甚至更甚去年入選四部作品, 閱讀起來很美很生動,
遺憾的是後半部大事件卻集中在很表象的事物, 甚至繼續說教, 而少了個強力的意念撐起主題.
故事雖然敘述起來生動活潑, 各伏筆也環環相扣, 但卻像是在看大場面堆砌起來的無聲電影,
旁白反覆歌詠這是多麼震撼人心, 可惜這些還是僅只於很精彩的描寫, 就是缺了個鮮明主題.

話雖如此, 但這個作品我還是覺得蠻值得一看的, 優點都很明確而且吸引人,
後半發展忽然強轉為大場面, 或許真的變得混亂, 但前半本優點其實還在.
這是個精彩, 描述方式豐富, 世界觀流暢, 在技巧方面有亮眼表現, 但似乎少了點經驗累積的佳作.
作者在後記與介紹提到, 希望未來成為職業奇幻小說家, 我個人是覺得蠻值得期待的.

插畫部份, 這本就只有封面, 兩張拉頁和目錄那邊彩頁, 內容只有章節開始時有分頁插畫.
圖案的數量有點少, 不過受生動筆法所賜, 看起來比有插圖的還活潑呢.

最後來講講結論, 我覺得這本整體來說是很西式的, 人物思想, 善惡, 職業, 背景, 發展... 等,
在筆觸與設定方面都有傑出的表現, 故事前半帶出角色與介紹背景的方式很細膩,
後半轉為宏大冒險部份依舊以類似方式帶出很傳統的善惡陰謀, 算是另一種截然不同走向.
這本真理的倒相算是可以細細品味的有趣作品, 或許還有些進步空間, 但仍是閱讀起來樂趣橫生佳作.

選這本開始看, 對接下來三本更是充滿期待.


    (全文...)