2010年12月31日 星期五

悲願達成



原本已經放棄了(血淚紀錄一號/二號), 想說最後一次試試看...
終於, 悲願達成! 能美入手.

看看這個可愛的臉, 看看這個可愛的胸, 看看這個可愛的髮型, 看看這個....
(恍神)
咳, 喜歡可愛的東西是人類的天性, 無關年齡人種性別職業宗教.

為了這張, 電玩通三姊妹從街頭鬥牛, 排球隊, 甚至到棒球隊附贈教練和板凳...
終於擺脫詛咒, 出現能美了.

希望明年也能是幸福快樂的一年.


    (全文...)     

2010年12月30日 星期四

再再塗鴉



高速速成果然會弄出詭異的骨架...
(睡死)


    (全文...)     

2010年12月29日 星期三

心得(一千一百一十六): 學生會的六花



聊天打屁系列作第六本, 劇情堂堂正正邁入新章...
嗯? 劇情? 有這種事情嗎?

總而言之, 今日碧陽學園學生會依舊充滿歡樂氣氛.
主角與四位美少女閒談胡搞, 又過了美好的一日.
附帶一提, 如同前面幾本, 最後忽然殺出程咬金,
喜愛美少女成癡的男主角拋下學生會成員, 選擇原女友, 不告而別.
但因為這是美少女作品, 男人異變不是很重要, 只要能帶出妹妹與女友即可.

啊... 的確是這樣呢, 主角這表現讓人想到文學少女的心葉,
問題是, 這種為了黑而黑, 或是刻意炒作的劇情轉折, 實在很難吸引人呢.
畢竟這是以各式各樣美少女胡思亂想當作賣點的輕小說, 男角地位堪慮.

同樣對話閒聊模式到了第六本, 老實說看得出疲態, 很多哏都用爛了,
雖然細細品味還有一些不錯的吐槽, 可是整體表現還是有些索然無味.
或許也是考慮到這點, 這一集後頭花了蠻長篇幅寫個 RPG冒險夢境,
將原先幾乎只有對話的寫法, 拓展到一般動作與對話並行的模式,
也因此看起來生動活潑許多. 至於忽然冒出的男主角黑暗過去,
看完只會讓人重翻這本, 想找妹妹和女友的插畫吧... 這就是男主角宿命.

這套感覺越來越沒有什麼心得可以分享了, 連從架子上拿下來的順位,
都排到這麼後面了呢...


    (全文...)     

2010年12月27日 星期一

心得(一千一百一十五): Little Busters! EX Half & Half



同名遊戲改編的外傳小說版本, 成人向.

在介紹本書內容前, 想先講一下選這本的理由...

一切都是海報惹的禍!

為了青文活動海報, 我抱著悲憤心情, 血淚流乾,
結果卻是電玩通三姊妹連發再連發... 為什麼啊啊啊啊!
(關於海報活動辛酸史請點這個連結, 往事別再提.)

既然海報抽不到, 只好直接從小說下手, 但上頭佈滿文字,
總感覺氣氛完全消散了, 更是讓人感到悲痛莫名.

這本分成兩部份, 執筆與插畫各異, 能美篇由水島空彥負責插畫,
他筆下女孩子有種說不出的柔軟感, 和能美蠻搭的, 我很喜歡.

以下分段介紹這本兩篇外傳故事, 以及簡易感想.
先提醒, 我沒有接觸過遊戲, 但這兩篇都很單純, 還看得蠻順的.

[不可能的任務(朱鷺戶沙耶)]
主角理樹接連幾次遇上自稱特務的神秘少女, 朱鷺戶沙耶, 並與她成為夥伴,
為了避免主角被敵方釘上, 沙耶交給主角一疊卡片, 上頭寫滿丟臉動作,
企圖藉由卡片上難堪舉動分散敵方戒心. 但主角卻發現那些卡片內容都是胡縐,
為了致歉, 沙耶決定接受主角懲罰, 按照卡片指示做出丟臉而色色的舉動...

這個故事有些電波, 剛開始可能因為不知道人物背景設定, 會有些混亂,
但劇情還挺爆笑的, 交纏場景部份處理得很不錯.

[小白犬(能美)]
外觀看似小孩子的能美覺得自己像是一條發情中的小狗,
想要理樹多蹂躪她稚嫩的身軀. 兩人相約, 就盡情發情, 享受歡愉,
從溫柔的摟摟抱抱, 激烈揮灑汗水, 到SM遊戲, 甚至角色扮演野外露出...

這篇倒是沒什麼好介紹的, 就是不斷做愛, 越玩越投入, 口味逐漸變重.
故事採用男主角與女主角方個別觀點交叉描述, 可以同時體會不同心境.

這本劇情內容有點少, 雖然原作角色眾多, 兩篇卻都只取單一女主角,
性愛場景所佔篇幅遠比想像來得高, 文字敘述感覺還不錯就是.
插圖部份, 除了封面外, 就是各一張彩圖, 以及數張黑白圖,
幾乎都是十八禁的, 算是服務到家吧.

唉唉... 還是好希望抽到能美海報啊.


    (全文...)     

心得(一千一百一十四): 小泉麻將傳說



如同書名與封面, 這本是小泉純一郎打麻將拯救世界的故事.
目前日本出版到五, 預定六集完結, 有改編動畫.

在欣賞這部架空的麻將救世主傳說之前, 建議先瞭解一下主角生平.
有關小泉純一郎資料請點我.
除了他之外, 可能對於美國布希父子, 韓國金家政權,
俄國總理普丁, 英國鐵娘子柴契爾夫人等名人稍微認識一下,
比較能感受這作品的醍醐味.

簡單一句話就明白這作品劇情: 小泉純一郎打麻將拯救世界!

世界強權彼此勾心鬥角, 到最後紛紛以麻將勝負決定各國勢力消長,
小泉純一郎, 當代日本總理, 練就一身好功夫(必殺技),
與世界各國高層打麻將, 藉此守護日本, 並維護世界和平.
然而國際局勢多變, 領導人爾虞我詐, 牌桌即戰場,
為了守護祖國, 小泉總理今日也要胡國士無雙.

總之劇情不重要, 這是拿名人捏他來畫麻將的低能漫畫,
完全符合作者過去一貫的熱血與低能風格, 再加上角色都是名人,
看起來別有一番樂趣, 有血有淚有歡笑, 捏他滿滿,
除了各段結尾有點弱這種老問題外, 大致都還挺讓人滿意的.

這真可說是超級系的麻將(低能)漫畫了吧.
稍微懂一點麻將皮毛就可以笑得很開心.


    (全文...)     

2010年12月24日 星期五

心得(一千一百一十三): 魔學詭術士



這次來介紹トリックスターズ系列, 全六本(第一部)完.
因為在日新月異輕小說市場裡, 這套有點歷史了, 分開介紹很麻煩,
乾脆將六本內容與特色直接整理在一起講解, 否則同樣心得嘮叨六次也不好.

這六本一共分為五個故事, 五六兩本是上下集, 若是以風格和事件關聯來看,
前兩本比較相似, 後面四本則是另外一套風格.

一言以避之, 作者在後記自陳這是個: 仿造推理小說的現代法術師故事

魔學, 也就是一度失傳的魔法科學, 經由有心人士奔走, 重新復活.
雖然在發源地英國如日中天, 但在日本還不算是顯學,
能真正使用魔法的法術師, 據傳世上只有六位, 效果也和想像相去甚遠.
故事記述者天乃原周是魔學系新生, 與另外五位女孩分在同一組,
認法術師佐杏冴奈為指導教授, 從此捲入一連串離奇事件.

以下依序提示各冊(無印, L, D, M, C上下集)概要.

無印: 自稱法術師的可疑人士在入學典禮時發布犯罪預告,
要將某位學生弄得面目全非. 原先眾人還以為是惡作劇, 沒多加理會,
然而仰慕主角的女孩子卻在形同密室的屋頂上遭到襲擊, 身受重傷...

L: 主角與仰慕者和老師三人來到位於深山的洋館研究室,
參與另一位法術師的驚人魔法實驗, 但這項實驗卻以失敗告終.
接著在上鎖密室陸續出現吊死者, 引發騷動...

D: 校慶第一日, 由於展覽品招喚書失控, 書中惡魔附身在人群之中,
眾人聚集的大樓也隨後被黑暗包圍, 形成巨大密室. 隨著可疑黑影出沒,
受困者一個接著一個消失, 被附身者身份卻反而越來越不明確...

M: 校慶第二日, 與主角同組某位女孩的哥哥由英國回來, 卻因為某些因素,
主角得知他將殺害身邊其中一位女孩, 於是主角緊跟在後, 觀察可疑行動,
卻發現對方和身邊好友之間隱藏著某種曖昧關係...

C: 校慶第三日, 在無印篇登場的法術師再度下戰帖, 宣稱要奪走 "關鍵之物",
讓校慶活動以遺憾收場. 校慶委員, 推理研究社, 以及主角一行人接下挑戰,
企圖阻止法術師的惡作劇, 但其實這荒唐的怪盜事件背後卻隱藏計中計中計...

以上是六本五則故事的內容概要, 不難看出前兩本和後四本的差異.
無論是抱著欣賞推理偵探, 冒險故事, 魔法戰鬥, 或是看設定... 來看這作品,
有一件事情最好要先說服自己: 作者說了算

trickster這個字本來就有魔術師, 策略家, 或是騙徒之意.
中文版本為此把 "詭"字放進書名, 其實正好點出這作品的主旨: 騙術
魔學詭術士 "不是"推理或偵探類作品 -- 至少以我的感覺來說如此.

會這樣認定, 乃是因為這作品發展模式大抵是:
第一步: 離奇事件, 或是以推理作品常見的背景與謎團點開主題
第二步: 調查線索, 但因為存在不可能的技法, 可能性逐漸分歧
第三步: 兇手利用魔法還是利用非魔術手法的推論, 但都刻意在原地打轉
第四步: 主角發表非關魔術手法的真相, 通常都是早就知道的不合理爛發展
第五步: 再次推翻前面的論點, 其實這事件是魔法造成, 或是背後有相反真相

作品所自豪的 "騙術", 就集中在第五步, 也就是第二次結局的段落.
然而實際閱讀起來, 這部份在手法上多少有些問題, 或是硬要翻盤的情形,
例如: 密室原本找出個破綻百出手法(第四步), 原來是用魔法開鎖(第五步)
這是最近幾年很常見的寫法, "若以上皆非, 真相就是剩下那個最不可能解",
此類與其稱作推理, 倒不如說是青少年娛樂作, 因為作者擁有絕對的解釋權力.
舉個類似例子: 戲言系列. 四五兩集的骰子實驗室密室殺人案就是個鮮明案例.

 "密室殺人" -> "原地找無用訊息" -> "推出大家都心知肚明的初期解答"
 -> "推翻原先答案, 其實因為有個可以無視規則開鎖的天才, 根本沒有密室"

再以前兩本來看, 推論過程加入一些自創能力, 反覆論述自創能力怎麼運用,
既懷疑事件如何靠能力達成, 又拼命否定能力運用在這案子裡, 當成 "騙術",
這種發展模式會更像 "惡魔同盟"這作品, 巧合的是, 兩者成書時間接近,
也同樣在第三本之後風格轉變. 惡魔同盟轉變風格後就外傳連連, 本作則否,
而是開始加入大量新角色, 花許多篇幅營造人物關係, 事件退居二線.

洋洋灑灑講了這麼多, 主要是想還是強調: 這不是推理, 而是青少年娛樂作品
因為作者擁有絕對解釋權力, 足以突破邏輯, 因此請放鬆心情享受氣氛即可.

魔學詭術士系列大約是由以下成份比例構成:
25%設定: 每一本都花了厚重篇幅複述類似的設定, 很適合喜好看設定的讀者
20%行動: 包含調查或是戰鬥等內容, 這作品魔法戰鬥遠比嘴上激鬥來得少
20%對話: 輕小說對話法, 偶爾會莫名奇妙搭不起來, 單純為了營造高深莫測
20%混合: 對話與行動混寫時通常會變得很亂, 越後面越明顯, 輕小說式文法
15%感嘆: 主角讚嘆, 推論, 跳到第三人稱視點自怨自艾, 強調角色很偉大
簡單來說, 如果分開寫動作或是設定就很流暢, 對話出現後混寫就常常錯亂.
插圖部份幾乎都集中在彩頁, 比起文字, 圖案比較不是這作品重點.

總而言之, 這套算是蠻有特色的輕小說, 但偏向娛樂而非推理和冒險.
倘若對這樣的風格感興趣, 同作者的另一部 "鷲見原鶯的論證"可以一併參考看看.


    (全文...)     

2010年12月23日 星期四

普通的塗鴉



撰寫中的故事卡關了, 把場景畫一畫後似乎比較能掌握感覺.
嗯... 這樣的故事真的沒問題嗎?

左邊女主角身體比例畫圈圈人時候看起來很正常, 把肉填進去就怪怪的.
右邊... 嗯... 啊... 就三分鐘料理啊.


    (全文...)     

2010年12月17日 星期五

心得(一千一百一十二): 少年羽狩人



一段以妖精與人類間愛恨情仇的故事, 雖是作者最初單行本, 卻表現亮眼.
有廣播劇改編, 風味雖然偏女性向, 故事內容卻蠻通俗的, 全四本.

傳說中, 得到了妖精羽翼就能實現各種心願, 因此出現狩獵妖精的獵人,
也有守護妖精的保育團體. 主角是個容易被誤認為女孩的美少年,
為了獵補仇敵妖精, 成為妖精狩獵者, 因為因緣際會,
與保育團成員結伴而行, 一路追蹤宿敵, 卻發現背後陰謀越來越深.

劇情不太好介紹, 因為這作品其實處理得蠻細的, 稍微洩漏一些內容,
可能都會影響閱讀樂趣, 所以就點到為止, 別將層層相扣的伏筆說破.

這作品設定其實挺不錯, 以妖精為主題, 愛恨情仇交織, 扣人心弦,
劇情發展部份, 雖然各段落起始目的都有些薄弱, 卻能立刻連結主軸,
再加上各角色之間的信賴或是背叛情節, 讓這故事雖然乍看很古典,
但細讀也有獨自特色, 我個人是挺喜歡的啦... 算是老題材新表現.
畫風很漂亮, 不過或許因為牽扯到妖精, 故事裡的中性角色幾乎都男女莫辨,
看起來像是可愛女孩的都是男生, 覺得很帥氣的其實是女性, 感覺頗妙.

最後, 我一直想不透這作品的妖精繁衍方式, 故事裡雖然有提到, 卻很曖昧.
妖精是天使劣化版, 所以有了性別, 但是妖精世界其實又只有男性,
由高層分配每四位妖精(男)組成家庭, 然後要 "受孕", 才會由男體轉為女體...
等一下, 意思就是四個美男子妖精要輪流與另外三位... 之後, 再看誰要性轉?

嗯... 這個妖精的世界真的很邪惡呢... (讚許的意思)


    (全文...)     

2010年12月15日 星期三

塗鴉(詭異立姿)



沒有基礎, 光憑想像來畫透視真是慘烈到不行, 左腳改到快放棄了.
左邊是稍微調整一下角度, 多少緩和一點, 可是左腳問題更為嚴重.
嗯... 左手問題也很嚴重... 都很嚴重嘛.

(翻桌)



因為越看越怪, 所以還是改了一下, 換硬筆蕊, 調整一下動作.
因為左腳怎樣也擺不出來只好放棄.

結果根本沒變好嘛!


    (全文...)     

2010年12月14日 星期二

心得(一千一百一十一): 侵略地球手冊



因為很多理由, 先前一直對這作品蠻好奇的, 雖然出書很久(有二了),
卻總是沒機會拜見, 隔了幾年終於找人借到, 算是解了心頭一塊大石.

在實際閱讀這本之前, 曾經聽到友人這樣表示:
 "這本只聽名稱, 和封面看起來差很多... 大概是 BL作品吧."
很慚愧, 我之前也一度誤以為是這樣的作品, 不過實際閱讀後,
這本其實沒有 BL走向(因為很多原因), 算是乙女向的作品,
而且還是台灣創作者鍾愛, 輕鬆愉快隨時可上手的搞笑愛情(?)故事喔.

主角端木雅之是個超平凡(下略)高中生, 與名作家父親居住在深山別墅.
某一天, 班上轉來了靦腆善良的美少年瑞農寺國農, 還輾轉住進家裡.
原來瑞農寺是來自外星的侵略者, 為了吸收人類能量四處奔走,
可是因為生性懦弱外加溫柔, 經常被美少女水晶戰士三人組輕易擊潰,
簡單來說, 他是個不中用, 帶點牛郎風味, 傻裡傻氣的外星帥哥侵略者.
雅之原本對瑞農寺行徑不在意, 但因為父親捲款潛逃, 家中經濟陷入拮据,
只好把歪腦筋動到無能侵略者頭上, 靠著指揮瑞農寺侵略地球賺取生活費...

在繼續介紹這作品優缺點之前, 我大概想先岔題.
這本 "侵略地球手冊"其實算是台灣同類型創作的一個良好 "範本",
亦即, 我覺得這個作品他很台(讚美的意味), 很通俗, 很親近, 輕鬆速食.
這類作品大致有共通特色, 例如說:
 1. 輕鬆好讀不花俏, 第三人稱寫法主打對話, 第一人稱主打吐槽和內心話.
 2. 背景是台日風味混合校園, 利用生活實際出現的物品混入劇情增加樂趣.
 3. 常以誇張語氣, 詠嘆抱怨, 歇斯底里對話和心聲營造角色形象與氣氛.
 4. 非常重視對話必定要有 "趣味性"... 亦即會刻意講不自然(?)的笑話.
 5. 劇情在最後一章之前通常都很鬆散, 但也方便隨時可以閱讀.
 6. 承上, 故事會安排角色要做 "某件事", 表現方式傾向淺碟式手法.
 7. 在最後一章, 會忽然一轉前面的詼諧氣氛, 大悲愴大悲戀大場景.
 8. 承上, 因為要帶出大逆轉劇情或是深度, 所以在此章設定會翻新.
大致來說, 這些特色加在一起, 約略可以詮釋台灣特有的詼諧輕食小說作品.
就像俄國人寫冗長日本人弄中二對岸創作搞YY... 等作品, 可說是地區特色.

我覺得, 這本 "地球侵略手冊"就屬於這種台灣風格創作的 "典型".

優點明確: 輕鬆詼諧, 親近題材, 混一點日式口味, 毫無距離...
瑕不掩瑜: 多人行動敘述容易錯亂, 主線行動鬆散, 結局氣氛銜接不上...
好上手方便隨時閱讀是優點, 反過來看就是難有整體形象或強烈感動.
在最後章節忽然拋出不同氣氛, 雖是轉折, 卻也打斷一路累積下來歡樂氣氛.
白話口吻外加激烈語氣炒熱氣氛快速營造形象, 同時卻容易連累敘述.
這類作品的優點往往也是缺點, 一體兩面, 端看個人興趣決定評價了.

這本插圖共計封面彩色一張(內有拉頁), 兩張黑白, 第二張洩漏劇情故在此省略.

最後附上作者網頁, 倘若喜歡這個輕鬆愉快的作品, 還請多給予鼓勵.


    (全文...)     

2010年12月13日 星期一

心得(一千一百一十): 冥界鮮



簡而言之, 萌(腐)化地獄十王的少女漫畫.
雖然說是十殿閻王, 不過因為回數太少, 最後只有出現七位.

地獄, 曾幾何時不再驚悚恐怖, 閒散的帥氣閻羅王一天到晚性慾高漲,
身邊輔佐的都市王老爺爺受此影響, 也是欲望橫流(對閻羅王...),
十殿閻王幾乎沒有正經角色, 至於罕見的女鬼等人物也不得不陪著搞笑...

老實說這還真的沒辦法介紹劇情, 因為單純只是捏他搞笑作品.
故事開宗明義就把基礎地獄常識講解完畢, 十殿閻王各各加以改造,
變成會受到女性讀者歡迎的類型(除了都市王以外), 主題是萌腐化加搞笑,
敘述手法和這作者其他作品一樣, 比較淺碟子, 會忽然爆出笑點,
但也會有許多地方看到一頭霧水, 雖然會跟著笑, 卻不知道想要表達什麼.
笑點倒是意外不錯, 有些蠻自虐的哏, 非常無腦, 至於劇情可以完全忽視.

當作單純搞笑漫畫就行了, BL味非常稀薄就是.


    (全文...)     

心得(一千一百零九): 聲音 x 魔法 漫畫版本



輕小說漫畫版本, 簡單來說, 最近幾年很流行的顛覆魔法少女作品.
賣點只有一個: 男之娘魔法少女(薛丁格的男性)

"男"主角是個外觀像是女孩, 個性也像個女孩, 願意穿漂亮服裝的長髮男孩.
某一天, 媽媽將魔法少女的工作丟給他, 就出門旅行去了,
從此男主角只好經常變身成魔法少女, 與邪惡的敵人對決,
之後又陸陸續續遇到其他好友與敵人, 慢慢改變他的想法,
男主角似乎也逐漸能接受自己身為魔法少女的事實了...

老實說, "秀氣男生當魔法少女"這個點子其他作品或多或少都用過了,
老梗能否有新意, 端看作者的功力, 最重要的是, 如何定位關鍵角色.
這作品其實只是把普通的魔法少女主角代換成男性, 但無論外型個性衣著...
其實都沒有將主角當男孩子, 而是急著強調他比女孩更漂亮... 方向有些問題.
更明白的說, "畫一個漂亮女孩子, 加上一點嬌羞抗拒心態, 然後說他是男生",
"聲音 x 魔法"大概就是採取這種套路, 男主角身為女性的場合太過自然,
漫畫還三不五時故意避開性徵, 畫成平胸少女大方裸露, 這樣就沒特色了啊.
至於劇情本身, 畫面, 以及其他各式各樣要素, 老實說都很普通, 不好不壞.

算是靠 "男之娘魔法少女"這種噱頭當賣點的作品, 除此之外還真的想不出特徵耶...


    (全文...)     

2010年12月11日 星期六

心得(一千一百零八): 電腦遊戲俱樂部



封面和內容感覺差異很大的作品.
作者畫過 "走到哪哥到哪", 主打低能無釐頭搞笑風格.

女主角因為幼年時在病榻上玩過某款爛遊戲, 深受感動,
上了國中後沒有多加考慮就加入電腦遊戲社, 想要創作遊戲,
但社長非但個性惡劣, 也毫無設計遊戲的打算. 之後,
女主角偶遇隨天才男主角, 得知對方是那款爛遊戲製作人之子,
便拉著他一同設計遊戲, 希望能一圓遊戲夢想.

該怎麼說呢... 這作者還真的是同一套模式畫下來呢.
和其他作品一樣, 這部其實沒什麼有趣的點子, 劇情也很隨便,
畫風更是致命的問題, 有時卻又精準掌握笑點, 蠻不穩的.
比起另一部 "走到哪哥到哪", 這次的搞笑功力有點弱,
大概就是講一些遊戲體驗時能感同身受, 其他色色笑料都不是很討喜.

總而言之, 這個作品遊走於 "好笑"和 "很冷"之間,
可能先選租借方式體會一下走向, 會比較合適吧.


    (全文...)     

2010年12月10日 星期五

心得(一千一百零七): 助手這行飯


老實說, 這本價位有點驚人, 內容又不怎麼能從外觀判斷,
要不是為了活動湊金額拼 Little Buster幼女海報(右圖), 還真的很難出手.
幼女海報很棒, 真的很棒, 雖然我不太清楚 Little Buster這作品內容,
但可愛是萬國共通語言, 害我差點買了小說, 因為裡頭插圖有這張...

海報的事情就別再提, 清心寡慾... 好想要能美小狗海報啊(囈語).

以下先透漏一下這次要介紹的 "助手這行飯"內容.









簡單來說, 這是來自作者部落格漫畫集結而成的作品.
畫面和內容當然都很隨性, 比較偏雜談類作品, 想到什麼就說什麼.
內容以身為漫畫家助手的生活點滴為主, 除了簡單解釋漫畫助手生活外,
也聊到一些工作時的趣聞, 以及自己在漫畫這條路的風風雨雨.
風格輕鬆詼諧, 但是沒有什麼正式一點資料可供參考, 內容五花八門.

因為是這樣的雜談作品, 就反過來以 "目的"來解釋好了.

看這本後知道怎麼畫漫畫 → 完全不行, 裡頭沒有畫漫畫技巧
看這本後知道漫畫助手是否能養活自己 → 完全不行, 裡頭沒講多少, 日本和台灣也不同
看這本後知道自己適不適合從事漫畫這條路 → 大概不行, 這本閒聊成份太重了
看這本後知道漫畫家需要哪些準備 → 部份可以, 有稍微提到一些工具, 但內容很少

簡單來說, 這本不是拿來增加漫畫技巧或是學習漫畫的, 而是看作者閒聊.
如果想要當工具書, 那可能非常非常非常不合適喔.


    (全文...)     

心得(一千一百零六): 健全機鬥士



不仔細看封面, 可能會以為是正經的巨大機器人戰鬥.
事實上這本是低能搞笑取向的作品.

男主角天生神力, 體質過人, 只要性騷擾或是性慾得以發洩,
全身上下就會源源不絕冒出色情粒子, 能夠推動巨大機器人.
也因此他就靠著揉同半大姊姊的雙峰與邪惡組織企鵝帝國對抗.
剛開始靠著色情動力捷報連連, 光是摸夥伴的乳房就天下無敵,
但在敵方添增熱愛企鵝的純真少女參戰後, 局勢逆轉, 陷入危機.

基本上, 這就是個賣幾個點子的搞笑作品.
主打 "色情力量無敵男主角", 與 "神秘企鵝帝國與熱愛企鵝的少女".
前者雖然是主角方, 但老實說感覺蠻糟的, 除了男主角表現不吸引人,
女主角淪為性騷擾受害者... 等顯而易見問題之外, 最主要關鍵,
還是在這組人馬實在沒有什麼哏可以玩, 表現不出笑點.
相較之下, 反派企鵝帝國有很多可以吐槽的地方,
企鵝少女造型和個性也鮮明許多, 敵方反而表現得很討喜.
一邊是中二色鬼男主角加吉祥物女主角, 一邊是美少女和吉祥物反派,
這怎麼想都應該是後者受歡迎吧.
至於機器人部份不是什麼重點, 主角方機器人非常不好看,
敵方的雖然也不是帥氣型, 但至少還挺有喜感的... 連這個也是反派勝出.
畫面的話不是很精細, 主角方的畫面好像也比較簡陋...

唉, 為何不直接捨棄惹人厭的主角方, 直接畫企鵝帝國與純真少女大冒險呢?
這個光靠揉乳耍中二的傢伙和廢鐵機器人根本就不行啊...




    (全文...)     

2010年12月9日 星期四

心得(一千一百零五): 病毒新人種



得了感冒就會變成毛茸茸貓娘的世界...? 其實這一點都不好啊.
但這部病毒新人種的背景舞台正是如此, 以黑話來形容, 獸度很高.

奇特感冒對人類社會產生前所未有的衝擊, 存活率僅有十萬分之一.
主角父母都先後因為這種感冒過世, 只留下關在隔離室內的十五歲妹妹,
與病魔纏鬥了五年. 雖然主角身邊有感染後痊癒的特殊例子,
但依舊無法找到讓妹妹康復的方法. 某一次, 妹妹因為感冒病毒突變,
變成貓娘, 主角才知道病因不是感冒, 而是會引發人類變成野獸的病毒,
為了拯救妹妹, 主角接受相反屬性的病毒, 成為吸血鬼體質,
替患者把獸化病毒由體內吸出, 並且利用這能力尋找當初製作病毒的元兇.

故事一開始在 "感冒"這件事情上打轉很久, 變異後的說明又斷斷續續,
導致直接看也很難立刻融入劇情, 但其實這是很單純的劇本架構.
 感冒後變成貓娘 -> 主角變身吸血鬼吸病毒 -> 患者痊癒+主角等級提昇
知道是這樣的模式後, 故事就簡單明瞭許多了.
作品裡的角色大致都還挺標準的, 但是性格卻變來變去, 有時很不習慣.
畫面還算普通, 只是偶爾會畫得有點亂, 看不太懂.

總之, 是一個感冒會變成貓耳獸娘的世界... 咦? 主題好像怪怪的.


    (全文...)