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2011年8月19日 星期五

其中1個是弟弟? ウルトラC



"其中1個是妹妹!(この中に1人、妹がいる!)"乃是由田口一所著戀愛輕小說,
內容大意是:
 萬能高中生總裁走到哪裡都被美少女倒貼, 後宮興盛.
 但是這些新娘候補裡頭卻有一位是父親在外的私生女妹妹.
 為此, 男主角只好強忍美少女脫光衣服上床陪睡的誘惑,
 繼續維持後宮集團的微妙關係.
總而言之, 找個理由讓曖昧關係維持下去的殺必死作品.

2010年發行的 "其中1個是妹妹!"乍聽之下點子新穎,
但其實遠在 2003年末, 就有個更狠的企劃, ウルトラC.

 婚約候補裡頭, 其中一個是弟弟!

介紹企劃前先聊聊出處: 電擊 G's magazine (以下簡稱電擊GS)

電擊GS前身為 "電擊 PCエンジン", 由於 PC-E 和PC-FX衰退,
逐漸轉為美少女遊戲雜誌, 每個月三十號出刊, 以豐富贈品聞名,
自 2005年後大幅轉型, 成為美少女誌.

電擊GS常連載原創企劃與讀者互動, 假使回應不錯,
就可能再衍生為動漫遊戲或各種精品. 舉凡妹姬(シスター・プリンセス),
爽課(HAPPY★LESSON), 雙戀(双恋), Baby Princess,
驚爆草莓(Strawberry Panic!)... 都出自於此.

如果還不清楚這是怎樣的專欄, 請參照右邊範例頁.

總之, 電擊GS的互動專欄堪稱美少女作品搖籃,
自然也推出各式各樣的天馬行空企劃, 挑戰讀者胃口.

就在 2003年末, 互動專欄史上最震撼的企劃登場.

ウルトラC, 超越時代的勇者企劃, 主題: 男之娘

真乙女家女僕忽然出現在主角面前, 原來是老當家想在死前抱孫,
於是要立下婚約的主角趕快決定四姊妹其中之一成親.
四姊妹各有姿色, 屬性豐富, 乍看之下是天外飛來的豔福,
但主角猛然想起, 四姊妹裡面有一個其實是男孩子.

內心不安的主角到底該選哪位結婚, 才不會娶到男生呢?
一場可歌可泣的大冒險就此展開(詳見右圖).

姑且不提選中男生結婚要怎麼給老人家抱孫, 先談四姊妹.

長女: 真乙女あかね(高校二年級, 茶色長直髮)
成熟時髦的模特兒, 愛好惡作劇的淘氣性格.
願在親愛的(ダーリン)面前以真面目赤裸裸相對.

次女: 真乙女みこと(中學三年級, 粉紅緞帶擔當)
純情清新, 楚楚可憐, 標準的女主角個性.
性格成熟穩重, 對憧憬的愛人(アナタ)念念不忘.

三女: 真乙女すばる(中學二年級, 藍色短髮)
稍微男孩子氣的類型, 彆扭個性, 表情總是很緊張.
面對老公(ダンナ様)時因為害羞, 總會在無意間露出不愉快表情.

么女: 真乙女ひじり(小學四年級, 金髮雙辮)
甜甜蜜蜜撒嬌鬼的幼女類型.
對於最愛的主人(主人様)會說出怎樣欣喜的話呢?

玩法以簡單一句話帶過: 投票選出其中一人, 讓她轉性成男生.

乍聽之下好像很單純, 其實是相當可怕的企劃.
在那年代男之娘屬性還沒有現在這麼紅, 檯面上流行角色不多,
只有一個小鰤(ブリジット. 出自 GGXX, 2002年發行).
而且男之娘屬性影響甚鉅, 和身世或特殊性格這類屬性不同,
牽涉到最基本, 同時也是最現實的問題:

 美少女企劃, 美少之餘, 還是要有個 "女"啊.

若是牽涉到物理性, 或更明白講, 能不能順利做愛的本質問題,
這個企劃對當時的讀者來說, 或許還是太先進了.

至少在那年代的美少女愛好者圈子, 欒童風尚還不算主流嗜好,
一但在投票活動落敗, 心愛的女孩就會硬生生變成萌不起來的男生,
這場 "失敗即性轉"的危險遊戲, 太容易讓最後一名受傷了.

結果可想而知, ウルトラC以先知身份殉道了.

讀者回應冷淡, 外加同時間其他作品壓陣, 企劃隨即夭折.
由 2003年十二月號開始, 到隔年八月號完結.
相比同時期的雙戀(2002年十月到 2005年 10月),
只有四分之一不到的壽命.

么女ひじり以壓倒性票數成為男孩子, 剩下依序是長女三女與次女.

男之娘企劃當真不可行? 或是ウルトラC犯了什麼致命失誤呢?

不可諱言, ウルトラC是非常聳動而且引人注目的企劃,
但落得慘敗下場, 問題不出以下數點:

1. 美少女 "主要屬性"與 "附屬屬性"的差異
髮型, 個性, 服裝, 回憶, 血緣, 因魔法或科技的變身...
這類可追加的特質, 而且不影響物理性質的, 歸類為附屬屬性.
性別, 斷肢... 這種決定後盡量不動的, 歸類為主要屬性.
主要屬性像是本體, 附屬屬性有如衣裝, 換衣不換人是大原則.
在通俗美少女的雜誌推行可能會直接改變美少女本質的企劃,
等同挑戰 "落敗者還算不算美少女"這種本質問題.
"落敗者淘汰"的遊戲規則至少讓輸家還是惹人憐愛的女孩子,
但ウルトラC敗戰直接變男人, 有去無回, 難免叫人望之卻步.

相比之下, 同時期的雙戀主打雙子, 驚爆草莓玩百合,
題材平易近人, 雙子與百合本質也不會因投票而逆轉.
換句話說, 百合戀情即使未受祝福, 也不至於找個無臉男配對,
雙胞胎姊妹不至於玩到最後變無血緣, 或反目成仇, 或成為兄弟,
但是ウルトラC投票結果會讓美少女變成女裝少年, 附屬屬性不變,
等於是少女穿洋裝一夕間變成少年穿洋裝, 裡頭的人變了, 只剩衣服.

2. 插圖戰力相差過多
附上四張單面雙戀與驚爆草莓的圖, 請自行參考. 一切盡在不言中...

3. 屬性限制
ウルトラC是男女之別, 不是兩性俱有或男心女體. 也就是說,
像身材這種訊息是不能開誠布公的, 對於美少女角色來說,
表現方式一口氣少了很多, 外加插圖功力不足,
超越性別的危險氣氛完全營造不起來, 痛失利器.

4. 果然還是太早了
男之娘概念和興盛算是在此之後才因為明星角色登場而逐漸成熟.
宮小路瑞穂, 出自処女はお姉さまに恋してる, 2005年初發行.
渡良瀬準, 出自はぴねす, 2005年末發行.
這兩位另類女(?)角, 在美少女界順利殺出一片天,
令人扼腕的是, 兩款遊戲都在短短一年後發售, 擦身而過.

ウルトラC走在時代前端, 早一步拋出男之娘選項,
以回函決定哪個女孩要變性成男生, 風格特異,
連專欄撰寫者也自嘲這是個危險的企劃, 結果草草完結,
沒能順利成為任何商品, 總有些落寞感呢.

假使ウルトラC捲土重來, 如今 "男孩子有個屁用"歪風盛行,
若能找個擅長畫半裸挑逗的強力插畫家加持, 或許能開啟一片天.
這次應該只有最後一名被懲罰當女孩子, 其餘一律成為男之娘... 吧?


    (全文...)     

2010年11月30日 星期二

nico大百科, 萌要素列表整理


出自 nico大百科 "萌え要素・属性の一覧"這項目.

這邊總共列出三百多種既存的萌屬性(以女性角色為主), 按照五十音排列, 多有介紹.
除了常見的傲嬌之外, 還有各式各樣特殊類型, 例如: π/
畢竟 nico是相關愛好者集中的大本營, 能列在這裡頭多少也有些可信度,
所以整理一下放在下面供參考.

這張表對於想要寫角色小說, 卻苦無點子的創作者來說, 其實蠻有幫助的,
可以快速找出足以吸引讀者目光的賣點, 為筆下人物添色.
裡頭也有些稀奇古怪的萌屬性, 光是想像就覺得有趣呢.
不妨來數看看有哪些萌屬性是自己曾經喜歡過, 又有哪些算是開了眼界的吧.

基本上以五十音順序排列, 一行五項.
想知道詳細內容請點上面的連結自行檢閱.

 ア行
アイドル 青髪 赤髪 悪女 悪魔
足(脚) 兄(お兄ちゃん、お兄さん、兄さん、兄貴) アニメ声 姉(お姉さん、姉御) アヒル口
アホ毛 アホの子 あらあら系 アンドロイド(ヒューマノイド、人型ロボット) 委員長(いいんちょ)
医師(医者、女医) いとこ 糸目 犬耳 妹(義妹)
刺青(入れ墨、タトゥー) 色白 インテリ うざかわいい ウサ耳
宇宙人 うなじ えくぼ エプロン 王族(王、女王、王妃、王子、王女)
黄金水 狼耳 幼妻 幼馴染 オシャレ下手
お姉さん(おねいさん) おかっぱ(ボブカット) お嬢様 おっちょこちょい オッドアイ(ヘテロクロミア)
おっとり おっぱい(乳、乳房) おでこ( 凸 ) 弟 男言葉
男の娘 男勝り 漢女 お兄さん オーバーオール
オヤジ オレ様 娚の子

 カ行
外国人 怪盗 ガーターベルト 下級生 学生
学ラン 隠れ巨乳(着痩せ) カチューシャ 楽器 褐色肌
かぶりもの 髪の色 髪の長さ 仮面 看護師(ナース、看護婦)
関西弁 眼帯 完璧超人 管理人(寮母) 帰国子女
狐耳 擬人化 傷跡 着ぐるみ 鬼畜
着物 競泳水着 教師(家庭教師) 巨大娘 巨乳(爆乳)
競パン 切れ長(細目) 金髪(ブロンド) 銀髪 食いしん坊
クーデレ 癖っ毛 くノ一 ぐるぐる目 車椅子
黒髪ロング 敬語 化粧 ケモノ(獣人) 獣耳
軍服 小悪魔(悪戯好き) 後輩 コスプレ ゴスロリ(ゴシック&ロリータ)
コンプレックス 婚約者(許嫁)

 サ行
サイボーグ 酒飲み 鎖骨 サムライ さらし
サラリーマン、OL サンタ服 三白眼 シスコン(シスターコンプレックス) シスター(修道女)
自転車 ジト目 熟女 女王 女装
尻尾 七分袖 執事 縞パン 地味かわいい
ジャージ シャギー 邪気眼 襦袢 主婦
障碍(障害、障がい) 常識人 上級生(先輩) 処女 ショタ(ショタコン)
尻 人外 神父 スーツ 素足(生足)
翠眼 スクール水着(スク水) ス口調(ッス口調) ストッキング 素直クール
スパッツ スポーツ(スポーツ少女、スポーツマン) 政治家 生徒会長 声優
先生 性転換(TS、女体化、男体化) 制服(一覧に無いもの全て) セーラー服 絶対領域
扇子 先輩 そばかす ゾンビ

 タ行
体操着(体操服、体育着) 多重人格(二重人格) だぜっ娘 ダダ甘 縦ロール
煙草 だぼだぼセーター ダルデレ タレ目 男装
団地妻 短パン 父(父親) 乳袋 ちびっ子(チビ、小柄)
チャイナドレス(チャイナ服) 茶髪 長身(高身長) ツーサイドアップ ツインテール(ツインテ)
ツリ目 照れ屋(気弱、人見知り) ツンアホ ツンデレ 転校生
天使 天真爛漫 天然 電波 同性愛者(ホモ、ゲイ、レズビアン、薔薇族、百合族)
ドジっ娘 年増のギャップ 図書委員 トランジスタグラマー(小柄巨乳) ドロワーズ

 ナ行
泣き虫 ニーソックス(ニーソ、オーバーニー、サイハイ) ニャンデレ 人魚 人形
忍者 ぬいぐるみ 寝顔 ネクタイ ネクパイ
猫舌 猫耳 能天気 のじゃロリ 喉仏
ノーパン ノーブラ

 ハ行
バイク(オートバイ) π/ ハイテンション ハイヒール パイロットスーツ
バカ パーカー 袴 白衣 爆乳
禿(スキンヘッド) パジャマ 裸エプロン 裸ワイシャツ 裸○○
肌の色 薄幸 発達障碍 ぱっつん バニーガール
はね(羽、羽根、翼、翅) 母(義母、カーチャン) ババア 腹黒 はらぺこ
腹ボテ 絆創膏 バンダナ 半透明 半目
ヒゲ ひざ ひざ裏(ひかがみ) 秘書 非処女
美人 左利き ビッチ 姫 人妻
病弱 ピンク髪 貧乳(つるぺた、まな板) 貧乏 風紀委員
ブーツ(ロングブーツ) 武器娘 不器用 不幸(不憫) 双子
ふたなり ふともも 武道家(武術家) 不人気 不良(ヤンキー)
ブラコン(ブラザーコンプレックス) ブルマ ブレザー 文学少女 ふんどし
ヘアピン 碧眼 ぺたゆん ヘタレ ヘッドホン
ベルト 変態 ボーイッシュ 方言(訛り) 方向音痴
包帯 ボクっ娘 ほくろ 保健室の先生(養護教諭、保健医) ぽっちゃり
ポニーテール 保母

 マ行
巻き毛 マザコン(マザーコンプレックス) マッドサイエンティスト 魔法少女(魔女っ娘) 眉毛
巫女 三つ編み 緑髪 ミニスカート 耳年増
無口 無表情 メイド メカクレ メカ少女(擬人化の一大勢力)
眼鏡(眼鏡っ娘) 喪服 モンペ

 ヤ行
八重歯 野生児 大和撫子 ヤンデレ 優等生
幽霊 浴衣 雪女 幼女 嫁

 ラ行
リボン 料理の天災 ルーズソックス レイプ目 ロールヘア(ドリルヘア)
ロリ(ロリコン) ロリババア(ロリババァ)

 ワ行
ワカメ 腋 腋毛 和服 ワンピース


    (全文...)     

2010年6月11日 星期五

地震保護床



該怎麼說呢... 受人之托, 來介紹這項產品 -- 這張傳單.
為了避免圖片看不清楚, 以下照著原文把廣告詞打出來.

☆☆☆以下為廣告內容☆☆☆

世界地震的割星,在台灣問世了
地震保護床 安全堅固

天災要來無人所知,現在有發明地震保護床,全世界未有人發明過。

地震保護床,它的功能非常堅固,睡保護床免受地震、土石流威脅,
精神上免受壓力就會有價值,尤其是住在山旁。颱風來時,山會陷下
來睡保護床非常安全,免驚,大樓全部倒塌,人不會受傷害。

大陸飛彈瞄準台灣,假如有一天,射到台灣大樓,屋頂陷下來,保護
床可以避難,可做室內防空壕,是未雨綢繆。

一個保護床使用貳百餘年,有一日會救到你的下一代,子子孫孫,你
是功德無量,無買可惜。保護床是鎮家寶,放於房間內,每夜睡,安
心到天光。是一大福音。免受每次地震。每次驚。

有本錢人士,可大量訂購,作外銷買賣!

※停電有照明設備
※睡覺床舖舒軟
※床圍有防蚊設備

☆☆☆以上為廣告內容☆☆☆

嗯... 啊... 這個... 那個... 該怎麼說呢...

先來聊聊產品本身吧.

地震保護床立意良好, 如果真的堅固到能抵擋地震或是土石流的衝擊,
救人一命, 那必能傳為佳話吧. 從圖片上來看, 對上方的保護蠻周延,
但側面只是普通的鋼架不是嗎? 砂石如水灌入時地震保護床功效如何,
實在很難想像. 由設備來看, 床上還可以擺一些家電, 例如說電視機,
可是發生地震時, 屋頂被上方鋼板給擋著, 電視機卻掉下來砸在頭上,
這似乎還蠻悽慘的. 架子上還是放照明, 氧氣筒, 與飲水比較好一點.

無論如何都是充滿吐嘈點的奇特產品.

再來聊聊這張廣告本身.

國語和台語巧妙結合, 而且有不少諧音字表現, 其實我認為還蠻有趣.
整張傳單俗而有力, 用淺顯易懂的方式表達製作者的心意, 倍感親切,
隱約可以看見一個純樸善良的中年老爹, 豪邁敲打地震防護床的鋼架,
拍胸保證產品沒問題, 嗯... 或許這也就是台灣人可愛質樸的一面吧.

同樣充滿吐嘈點的傳單, 其實我覺得還不錯耶.

總之, 地震防護床的功效或許還無法確定, 但這張廣告傳單的魅力無窮.
如果各位有興趣的話, 不妨參考圖片介紹自行詢問看看.


    (全文...)     

2010年2月1日 星期一

浮文字新人獎試閱心得: 網頁疑似轉碼錯誤對照表


因為試閱網頁似乎有問題, 會把字碼轉錯, 根據好心人士處理,
大概猜測是有轉碼問題, 並利用以下程式碼列出可能的錯字對照表, 僅供參考.

javascript:var s=String.fromCharCode;for(var i=0x4e20;i<0xa020;i+=0x100)document.write(s(i)+" "+s(i+11)+"");void(0)

  左邊是(可能的)原字
  右邊是被處理過以後看到的字
  所以如果有看到奇怪的字的話
  試著在右邊找,然後用左邊的字代回去看看
  會比較正常應該就是撞到這個問題了

丠 丫
传 伫
倠 倫
儠 儫
删 别
匠 匫
吠 含
唠 唫
嘠 嘫
圠 圫
堠 堫
夠 夫
娠 娫
嬠 嬫
尠 尫
崠 崫
帠 師
张 弫
怠 怫
愠 愫
戠 戫
挠 挫
搠 搫
攠 攫
映 昫
朠 末
栠 栫
椠 椫
樠 樫
欠 欫
氠 氫
洠 洫
渠 渫
漠 漫
瀠 瀫
焠 焫
爠 爫
猠 猫
琠 琫
甠 甫
瘠 瘫
眠 眫
砠 砫
礠 礫
稠 稫
笠 笫
簠 簫
素 紫
縠 縫
缠 缫
耠 耫
脠 脫
舠 舫
茠 茫
萠 萫
蔠 蔫
蘠 蘫
蜠 蜫
蠠 蠫
褠 褫
訠 訫
謠 謫
谠 谫
贠 贫
踠 踫
輠 輫
造 逫
鄠 鄫
鈠 鈫
錠 錫
鐠 鐫
锠 锫
阠 阫
霠 霫
頠 頫
餠 餫
騠 騫
鬠 鬫
鰠 鰫
鴠 鴫
鸠 鸫
鼠 鼫


    (全文...)     

2010年1月7日 星期四

備用頭像



有空再來把這個處理好來和現在這個替換.


    (全文...)     

2009年12月22日 星期二

文建會2009國際動漫交流大展 ~ 平常日



趁著非假日, 戶外舞台沒有辦活動時再次前往參觀,
第一天去為了開幕湊人氣反而關閉展覽場的事情讓我很困擾...

關於首日心得請按我.

和首日相比, 平常日的會場更加冷清, 除了重要的七家小吃攤沒出來外,
原本的三家創意產品攤位也沒全開, 但我想可能是時間去得不好,
下午五點左右也許是休息時間吧.

根據導覽手冊, 二樓是動漫畫展覽, 三樓是遊戲展, 四樓是原畫展.
每天都會有講習或是研討活動, 六日則是以舞台活動為主.

先從場地本身談起好了, 這地點原本就是倉庫, 建築物也有年代了,
雖然目前規劃為創意文化園區, 但事實上沒有太多翻修, 牆壁斑駁,
感覺真的很有恐怖遊戲舞台的感覺. 為什麼特別提到這點呢?
因為實際看展覽時, 我真的走到詭異的區域, 深感陰森與陳舊氣息,
在小得可憐的展覽相稱之下, 這棟倉庫更給人寥寂的聯想.

二樓是動漫畫展場, 大概就是以十個櫃子的擺設來充門面,
每個櫃子大概雙手張開的寬度, 零零散散擺上幾件商品和書籍,
似乎也不能直接購買, 期待的 "靠岸"展示品在最前面位置, 後述.
三樓是遊戲區, 這裡更冷清了, 堆成小山的網路遊戲包(過期的),
很多單位就擺了台電腦自動展示畫面, 其他什麼都沒有.
這兩層各有四名工作人員, 可是只有我一個參觀者, 更顯孤寂.

四樓的擺設比較漂亮, 樓層有整修過, 也有會議室這類設施, 此地展出原畫.
感覺什麼都有, 很雜, 缺少導覽或說明, 甚至沒有按照年代或是類別來佈置.
看了之後挺感慨的, 其實台灣的創作在意象表達上都很不錯, 韻味十足,
可是一旦商業化就明顯少了點味道, 像是急著模仿成功日作, 落得邯鄲學步.
會場裡的許多作品我小時候都接觸過, 可是再回頭看卻有種說不出來的惆悵...

最後來講一下 "靠岸"預告片的心得, 這是春水堂製作, 預定明年上映的作品,
第一天也立了大看板, 靜態時看起來還算不錯, 但實際見到影片卻有些失落.
這部用了不少 3D特效, 但是特效和影片明顯搭不起來, 就像是兩組人馬各自處理,
再不分青紅皂白直接剪貼在同一個畫面上, 也因此常有 3D物件光影看起來怪怪的現象.
另外在一般繪製部份, 真的給人 "果然是春水堂作品"的錯覺, 風格與用色很 "阿貴",
這和展示用看板看起來差很多, 另外動起來的感覺也很不自然, 或許還會再修正吧.
希望到時候可以看到比較完整的成品, 因為這部片感覺很台式口味, 或許會對觀眾胃口...

右邊的圖片就是今天的收穫, 我忽然有股衝動, 想拿這些遊戲來貼成一面牆算了.


    (全文...)     

2009年12月18日 星期五

文建會2009國際動漫交流大展 ~ 首日



為期九天的展覽活動, 地點在台南創意文化園區. 地點要留意一下,
如果對附近不熟或是看錯方向的可能會走到金典書局... 例如說剛才的我.

對於這個活動還不是很瞭解的人, 不妨先看一下官方首頁.

這場活動與其定位成同人展或是特賣會, 倒不如說比較像展示會,
以國人創作為主, 有蠻多還沒商業化或是知名度略低的作品,
如果是抱著想要找流行商品的人可能會失望, 但對於想貼近創作的人來說,
這類活動是很有魅力的... 吧?

今天是活動首日, 請參照旁邊的活動表, 大概兩點開始表演,
不過, 為什麼兩點半不到就回來寫心得呢?

讓我娓娓道來現場狀況.

第一眼看到現場, 不禁脫口而出: "果然是文建會辦得活動啊..."
現場其實不算大, 以前是菸酒公賣局(大概是)的倉庫, 三面樓中間有小廣場,
廣場立起小小的舞台, 而邊緣有創意店舖攤和小吃攤大約三比七.

更正一下, 有創意店舖攤和小吃攤, 前者有三家, 後者有七家.

所以實際上在舞台附近的攤位扣掉主辦單位就只看到這十組,
而且到場的參加者幾乎都是衝著戶外活動來, 人手一台照相機,
即使小吃攤很努力拉攏客人, 但是生意看起來有點冷冷清清.

在這裡打個廣告, 右邊這張圖是我在現場買的滷味, 三包一百.
現場試吃的東西不少, 小姐也很親切, 我個人推薦 "口香糖",
這個應該是內臟做的一種點心. 買了花生感覺不夠軟,
但是氣味還不差, 是可以當茶點的好東西.
另外入口處兩角銀冬瓜茶是隱藏名店, 外地人可以買一杯來喝看看,
這次可惜只有原味, 這家的各式冬瓜茶之中我最推薦的是清湯版本的.

工商時間結束, 因為不打廣告我實在想不出剛剛到底看到了什麼.

兩點多活動正式開始, 穿聖誕女僕裝的團體Candy☆Star登場立刻引起騷動,
現場兩百多人大概有一百人同時舉起相機, 活動就從歌舞開始,
第一首我不熟, 第二首涼宮OP, 現場因為天氣冷又加上忙著拍照, 氣氛不熱絡,
最有意思的是賣赤嵌糖的員工有在攤位上偷偷跟著跳, 讓人看了會心一笑.
這團體人不少, 服裝看起來不錯, 但是歌舞部份我看不懂所以不知道好壞.
我的目的是來看展覽的, 於是就往展覽場移動, 但卻被擋下來.

"會場要等到舞台表演結束才能進來喔." 那他們什麼時候跳完.
"七點." 啊, 嗯, 那個... 這不是展覽活動嗎? 怎麼要等到七點...

由於過度震撼的關係, 我就打道回府了, 感覺上像是為了聚集人潮拍照好看,
所以把展場關閉讓所有人擠在舞台四周的樣子.
原本想看一下國人自製動畫作品 "靠岸"的狀況, 看來只能改天了.

附帶一提, 右邊是我拿到的贈品, 可是不知道拿了有什麼用...


    (全文...)     

2009年10月30日 星期五

買到好吃棒了 ~ 其之二



雖然說是二, 但和第一集沒什麼關聯.
單純是很久沒去福利社, 這次又找到了有趣的可疑食物.
想知道第一集是什麼的請按我, 總之就是張掃描而已.

這回在同一個位置看到了與第一回類似的產品 ~ 玉米棒.
從包裝看起來, 原本以為是同一家廠商弄的, 但根據保留下來最後一根來比較,
意外地發現上次的好吃棒其實是代理商弄進來的, 上頭有詳細資料.
本次的玉米棒是台灣廠商生產的, 在便利超商肆虐的狀況下小廠產品更顯珍貴了.

來比較一下正反面狀況, 看起來的確非常相似, 不仔細看會弄混淆.
比較一下成份表, 玉米棒每支十克, 好吃棒是七克,
而每單位所有成份都是玉米棒比較高一點點, 高熱量高蛋白高鹽,
詭異的是連保存期限也因應重量關係由九個月轉為十二個月.
價格部份則是玉米棒便宜很多, 好吃棒 125玉米棒 86, 應該都是一包 30枝.
好吃棒口味是法式玉米濃湯, 玉米棒就是玉米啦.
時寄來吃一枝看感覺怎樣吧... 嗯...

玉米棒比好吃棒白很多, 而且非常硬, 有點像是吃硬化蝦餅, 口味單調像是奶油.
結論: 好吃棒大勝玉米棒

接下來是另外一項老朋友, 香菇肉燥麵.

對照組我一時買不到, 只能用文字敘述, 這種就是一包一元的零嘴,
名字叫香菇肉燥麵, 實際上內容沒香菇也沒肉燥, 就是小包餅乾乾麵.
現在有點難找到了.

買到的這個大包叫做摩莉脆麵, 十四元八包, 畢竟過了三四十年漲價在所難免.
包裝上畫著可愛的女孩, 果然連點心都需要萌娘加持了嗎?

打開一看...

咦? 變成好小子了? 外包裝是萌娘內容物是男人, 這果然是新時代風格.
翻過來看一下製造者... 沒記錯的話, 這間不就是做香菇肉燥麵的工廠嗎?
真懷念, 原來現在這家還在啊.

來體會看看童年回憶的滋味吧, 試吃時間開始.

這個口味叫做雞汁, 比印象中的香菇肉燥麵淡一些, 可是口感沒啥改變,
依舊是幸福的一口吃, 光是咀嚼就覺得走入了時空隧道, 真讓人懷念.
同時期的豬肉片(麵皮調味), 橄欖, 紅芒果乾, 汽水糖... 很多都不見蹤影啦.

果然過於強勢的通路會阻斷童年回憶呢.


    (全文...)     

2009年10月12日 星期一

台中國立自然科學博物館真是好地方



趁著到台中的機會, 找當地人當導遊帶我去國立自然科學博物館,
感覺蠻懷念的, 畢竟我很喜歡這個地方, 但實在是太久沒來.

時間是禮拜天早上九點, 當時科博館沒多少人, 連停車都意外地方便,
這天剛好中興機械系(大概啦)在此做專題展覽, 四周擺了不少棚架.
仔細想想, 如果是家長帶著小孩來參觀的話, 要這麼早到的可能性不太高.

早上的行程是十點到十二點看太空劇場, 由於到現場時九點那場已經開始,
所以就到旁邊的科學中心去邊看邊等, 只要有太空劇場的票就能免費入場.
最古老科學中心和我印象中的模樣差很多, 最大差異是二樓多了積體電路展示區,
這邊是由台積電提供的展場, 解說積體電路對於科技文明的重要性, 也放了些許機台做解說.
不過, 我總覺得這一區看起來不太會吸引小孩子的興趣, 太枯燥了...
其他樓層也稍微走過後, 發現科學中心幾乎沒有什麼人, 冷冷清清.

太空劇場和我印象中的差不多, 一開始會有講解今晚星空的單元,
本來以為這講解是固定的, 但是我們連聽兩場後才注意到內容會改變,
只有開場和結尾相同, 該不會是因為發現有人連看兩場的關係吧.
太空劇場第一場是講沙丁魚集體隨洋流往北移動, 在這段路程上與各種捕食者的關係,
也講了一些有關於人類捕魚的故事, 還挺有趣的, 可是兼用卡很多很多.
第二場則是配合活動播出達爾文相關故事, 講生物學家在加拉巴哥島上的探索,
這一段前半在陸地上觀察後半則是搭乘潛水艙到海底九百公尺下找新物種,
比較禳人好奇的是海底生物撈上來後居然放在普通水槽, 這樣不會因為壓力不足死掉嗎?

下午的行程集中在達爾文展和立體劇場, 還有植物園.
立體劇場這次依然是兩部片子連放, 前半場講海洋後半場是詭異的非洲警察阻止盜獵,
也許是因為位置不太好的關係, 最立體的部份是一開始的字幕...
達爾文展剛好只到這一天, 算是特展, 內容從達爾文的學術研究到他的家庭都有涉獵,
展覽內容蠻細的, 甚至連幾年前那個教科書裡頭附上 "演化論只是學說不是事實"的事件都有提到,
感覺挺用心的, 而且老少咸宜, 看起來挺讓人感到收穫充實.
植物園算是比較晚才建立的設施, 最大特色是巨型球體溫室.
這次剛好碰上蘭花展覽和巨梗蕨類展覽, 見到不少讓人感到意外的物種.

在這次短暫的行程, 發現一件很有意思的小插曲.
有個小朋友在看完立體劇場後, 媽媽問他還要去看什麼, 小男孩很直接地說 "要看麥當勞叔叔".
這個是放在生命科學館三還是四樓窗邊的一個雕像, 當時隔著窗戶和來訪小朋友打招呼,
在博物館內也設定了頗大的餐廳, 讓人一方面感到困惑, 一方面感到欣喜.
麥當勞這個點在設立時, 速食店還沒今日這麼蓬勃, 所以當時窗邊的麥當勞叔叔本身就是景點.
不過這次看上去好像那雕像不見了, 大概是喧賓奪主的關係吧.

國立自然科學博物館是我很喜歡的地方, 但總很難找到能一起去逛的夥伴,
這次去看人潮意外地稀少, 難免有些感到寂寞啊...
像這樣的區域其實應該要排個兩三天, 放鬆心情慢慢參觀, 可惜暫時看起來沒有機會這樣參觀.
如果有機會的話, 希望能好好地把整個園區看過一遍.


    (全文...)     

2009年7月31日 星期五

從買四杯提神飲料的故事說起...


暑假期間能安心放假的只有學生, 對於老師們來說, 則有著各種工作接踵而至.
特別是手上有碩士生的教授, 到了這時候, 大概都還得檢查畢業學生的狀況,
並且也要著手準備下學期授課, 與新學生互動, 忙得不可開交.

中午時分, 老師覺得已經疲勞到無法集中心智, 丟給我五百元,
叫我到街上買四杯飲料回來, 條件只有一項, 提神飲料.

也許是出自好奇心, 我就近選擇了四家飲料攤, 給顧店小姐相同的問題.
"請給我能提神的飲料, 要對抗瞌睡蟲的."
我想知道對於這個問題, 店家們會建議哪些選擇.

第一攤是十八歲左右的打工小妹妹, 她很直覺地反問, "咖啡可以嗎?"
於是在這裡我買了咖啡.
第二攤是大約二十出頭的小姐, 身份是老闆娘, 她也是直接表示 "只要茶類都有效果."
在此我買了蜂蜜菊花茶.
第三攤以養生飲料為主, 三十多歲的老闆娘建議 "要不要試看看奇異果?"
在她慫恿下, 我買了奇異果多多.
最後來到由兩位阿婆顧店的攤子, 一樣的提問, 但是阿婆卻邊笑邊搖頭.
"如果真的累了, 就應該好好休息, 不應該苦撐."
兩位老人家商量許久後, 推薦多攝取維生素 C, 於是她們賣給我檸檬汁.

同樣的問題, 但是卻得到不同推薦商品.
年輕的小妹妹在抗睡眠這問題上推薦刺激性最強的咖啡, 小姐是柔和一些的茶,
到了阿姨, 從養生概念出發, 推薦奇異果, 而老婆婆一開始建議直接休息不要硬撐,
最後賣了不太能提神的檸檬汁.

年輕時代, 我們總是想著如何接近成功, 不計代價, 昂首闊步.
隨著歲月增長, 看過的事情更多了, 逐漸發現自己無法繼續奔跑, 於是想法變得更柔軟.
等到看過更多風花雪月後, 老人家只是笑著回答 "休息一下吧!"

這只是個臨時起意的小實驗, 但卻恰好可以體驗由年輕到老的人生觀.
從這四杯飲料往外看去, 或許這世界縮影已經默默收入杯底.

老師最後選了最強烈的咖啡, 猶豫了許久後, 再將檸檬汁放在一旁.
"咖啡喝完了的話, 再來喝這杯檸檬汁吧."

也許在他的心裡頭, 還有一個年輕的自己在往前奔馳,
可是老朽的身軀卻讓他第二次伸手, 選擇面對現實吧.


    (全文...)     

2009年4月20日 星期一

人的邏輯永遠都會在無效率上打轉


聊一聊手邊的小事情.

我有一個小茶壺 -- 說是茶壺其實也不盡然, 就是有鐵絲內濾網, 玻璃壺,
外頭由塑膠包覆, 尺寸稍微小一些, 大約百元內的廉價茶壺.
這茶壺的上頭原本有個塑膠蓋, 不知道什麼時候弄丟了.
因為還能使用, 所以也就照常, 把茶包丟入鐵網內, 拿去沖泡.
這個茶壺可以斟滿另一個專用茶杯兩次半, 算是恰到好處.

最近有一件事情讓人苦惱.

因為可以倒兩次半, 最後那半次是水位很低, 茶水碰不到茶包的部份.
在倒這段時, 因為是圓圓茶壺的最下段, 所以必需要把角度提很高才能讓茶水流出來.
可是每次這樣做都會讓濾網內的茶包滾出來, 跟著掉到茶杯中.
這個問題自從我選了三角茶包後, 急遽惡化.

為了解決這個問題, 我準備了一隻小湯匙專門挖茶包起來,
茶包拿出來後就會丟回茶壺內, 可以再沖個幾回.

由於茶包掉出來的狀況太常見了, 我開始想有沒有既有效率, 又有創意的解決方法.

一開始想到要利用橡皮筋擋著茶包, 但是這裝水和放茶包時候都不方便.

接著我想到可以抵著小湯匙擋著茶壺頂, 小茶包會被湯匙卡著,
不過原本就是希望減少洗小湯匙和專用小盤子, 這方法和拿湯匙在杯裡挖茶包是一樣的.

於是我測量茶壺尺寸, 從人因工程的想法出發, 研究自己倒茶的角度,
並且規劃出一套帶有口訣的分解動作, 而且在那角度的視野內放上一些架子,
在倒茶時可以看著架子的位置調整手的姿勢, 讓茶水倒出, 但是茶包只會滾到出口.
以標準流程處理的確帶來了科學上的勝利, 問題是每次倒茶都要念口訣, 戰戰兢兢,
茶水都不好喝了. 這是一件很失敗的大成功.

嘗試過許多方案後, 我最後選擇了簡單而且方便的做法.
三角茶包的邊緣有一條線, 末端連結小紙片, 應該是正常泡法時用來拉出茶包的.
我改把這塊紙片塞到茶壺玻璃與塑膠部份的交界處卡著.
如此一來, 即使茶包滾出來, 頑皮地落入茶杯, 因為線的另一頭卡在茶壺上,
我只要拉著線就可以把茶包捉回來, 弄進茶壺濾網內.

這樣嘗試與發展方法是很有趣的, 甚至連捉著小紙片塞入茶壺縫隙的動作,
都叫人感到興奮. 我甚至在想, 這樣的發現, 或稱為發明, 是否能為日常生活帶來革命.

我閉上眼, 想像和人介紹這項變革的過程, 想像全世界的茶壺都設計出專門插槽,
所有的茶包也都統一附屬線和紙片的規格, 於是三角茶包滾出來的問題獲得改善.

然而, 這樣的夢想在鉤勒出未來茶壺時, 卻讓我忍不住笑了出來.

的確, 解決眼前的問題, 採用新方法, 是非常有意思的過程.
但是處理方式有兩條主要脈絡: 一是找到對應的手段, 另一則是消弭問題本身

為什麼茶包會在倒最後一次茶水時滾出來?
因為我把蓋子弄丟了.
那麼, 如果我買了一個新的茶壺, 不就解決所有問題了嗎?

QED.

人在熱衷於一個問題時, 往往只把心思投注在答案上頭,
而把環境的因素視為限制, 當昨不能挑戰的真理.
於是我們搬來了土木機械剷除眼前礙事的石頭, 卻從來沒想過可以繞過他繼續前進.

科學方法是一種盲目卻又清楚的結構性學問, 然而人類智慧的柔軟性卻可以使其有所改變,
自由地轉成想要的型態.

也因此, 即使繞過了路上的石頭, 我們還是因為趣味往回走, 拿出各種工具開始挖掘.

為什麼對這個問題如此堅持?
因為挖掘的過程很有趣啊.

就是有趣而已, 這也是所有科學的原動力.


    (全文...)     

2009年3月28日 星期六

中華愛情民國萬歲


收錄於古老笑話書 "笑話高手"的一篇文章.
作者陳銘磻.
文章內容是對兩岸剛開放交流的氣氛做些雜談.
在那個年代說出 "愛台灣"的走向,
現在來看有些感慨啊...

多年後把這文章掃起來當紀念吧.
閱讀方向:       後面 <------------------------------------------------------- 前面



    (全文...)     

2009年2月8日 星期日

買了奇妙的東西



去玩具店看, 果然在台北國際書展的產品已經來了.
原本想要買那個一直很想要, 而且是去年舊產品的小空抱枕,
想說隔了這麼久, 又有新產品, 應該會大失血降價...
結果找遍整間店都沒有, 原本以為是賣掉或是很可憐進倉庫不見天日,
後來才在天花板角落發現... 但是因為接下來要買菜, 不能抱著去,
所以只好放棄, 改買點其他東西.

這次看到兩件不可思議的產品, 右邊那個是地獄少女的筆記本,
外表有霧面塑膠殼所以感覺不錯, 內頁有幾種花樣交互出現,
像是第二張圖那樣...

上面圖片左邊那本不知道是什麼就買回來了,
因為翻了試閱本裡面有很多圖, 所以想說不貴.
但還是不知道來歷...


    (全文...)     

2009年1月31日 星期六

低能圖大集合



http://0rz.tw/g3Ao0







http://0rz.tw/KPvTB









改造新人類第二十一集的秋葉原巡禮圖.
http://0rz.tw/w4eh3








http://0rz.tw/lSWMd





http://0rz.tw/3vM43





http://0rz.tw/NdjJA





http://0rz.tw/psMUp









http://0rz.tw/7yG8c









http://0rz.tw/BYqKF






http://0rz.tw/mqbXi









http://0rz.tw/HeRvN









http://0rz.tw/9Bqm6








http://0rz.tw/TAFsO








http://0rz.tw/v1P5i   http://0rz.tw/1gjA9   http://0rz.tw/LkzVN










http://0rz.tw/zZQ2F





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http://0rz.tw/pzh1N




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OK... 以下待續.



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這張測試用:



    (全文...)