2014年2月9日 星期日

心得(一千八百四十二): 逃離樂園島2


原名: 楽園島からの脱出
作者: 土橋真二郎 / ふゆの春秋
出版: 角川
連結: 扉之外


由於設備問題一直沒解決(資金缺乏, 外加想買的機種停產), 暫時無法聊聊新作品.
雖然現在針對輕小說很少有後續介紹, 但手邊剛好有掃描建檔, 就來談談這部吧.

主要是怕太久沒更新, 連自己都忘記有這部落格了.

逃離樂園島兩本完結, 先前已經介紹過第一集感想, 就乾脆來把故事後半也講完,
可以做個比較完整的收尾. 基於這樣的出發點, 還請先看過第一集的介紹內容.

歷經前一集的糾紛後, 各大集團表面上收斂, 並把過錯都推給同一位罪魁禍首,
但私底下卻運作得更厲害, 甚至在體認物資即戰力後, 紛紛佔地為王,
尋找特殊紅球的競爭也日益激烈. 然而, 尋找紅球並不足以帶領大家逃出樂園島,
反倒帶來了意料之外的災禍...

這座島上, 還潛伏了不屬於原本團體的主辦方內應.

以收尾來看, 逃離樂園島第二集已經達到最初目的了, 故事總算在最後篇幅結束,
該回收的伏筆和爆點也算處置得宜. 然而以流程來看, 依舊難脫前一本虎頭蛇尾感.
我想, 關鍵應該還是那兩點: 規則太雜, 事件轉折太硬.
遊戲規則複雜的問題先前也提過了, 作者到事件無法收尾時, 往往就會追加設定,
這對於以解謎為賣點的作品而言無異於致命傷.
比起之前以簡單規則衍生多樣玩法的作品, 逃離樂園島實在是鋪陳了太多花俏點子,
卻沒有辦法妥善運用, 以致重要事件收得很草率, 甚至有濃厚的腰斬感.
舉例來說, 故事終盤當眾人廝殺到高潮時, 忽然就因為小意外就直接抽手不打了,
沒有足夠說服力的說法來支持, 更缺乏人際關係來串連因果, 這就是大問題啦.

平心而論, 逃離樂園島出發點還不錯, 但寫得像是要五六本完結, 最後卻兩集結束,
導致步調緩急錯亂, 保留太多沒辦法完整解釋的規則和謎團, 綜觀整個故事,
不難發現很多旁枝末節的角色和設定可以更簡化, 把篇幅留給眾人互動.
也許這種事與願違的發展, 並非作者當初懷抱雄心壯志時可以預見的吧.


    (全文...)