2008年10月30日 星期四

書評(兩百九十一): 大魔法山卡 超大 超超大 超超超大



算是有點久遠的系列了, 新感覺魔法少女.
(山卡)是一個字, (山上下).

身為暴力, 黑心, 專制, 邪惡, 虛偽象徵的女主角,
是能以肢體語言與對手溝通的 "魔法少女".
魔法只是輔助, 打擊技只是裝飾, 關節技才是王者.
這樣的表裡不一魔法少女為了大業來到地球裝清純少女,
與惡質的招喚獸過著低能又頑劣的生活.

這本是斷斷續續的短期連載, 第一本已經是六年前出版的了.
前一陣子甚至還有 OVA, 算是邪道魔法少女的代表作品.
爆笑的劇情和天外奇想的發展都是吸引人的蓋點.
以搞笑作品來看, 是上選.

歡樂無比的系列作品, 到底 "超"字會延伸到怎樣的程度呢?


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書評(兩百九十): 角鴞與夜之王



童話般的小說, 一本完, 沒有插畫.

被盜賊團當作奴隸的小女孩 "角鴞"逃到了森林中,
她期盼森林中的魔王把自己吃掉, 單純地把這當作願望.
睿智的夜之王從一開始的不理採, 到最後與她開始交心,
少女與森林的魔王以類似朋友的微妙關係相處.
森林中有少女被魔王控制的傳言散佈開來,
為了演出拯救少女與打倒魔王的戲碼, 聖騎士攻佔了森林,
少女被拯救出來, 失去部份記憶, 成為政治宣傳的道具.
皇宮的生活很舒適, 但是少女的腦海裡卻有另一個朋友的身影...

作品本身很單純, 以簡單的發展和平實的語法建構出感動人心的故事,
沒有強暴死人墮胎援交高深莫測戰鬥美少女傲嬌妹系仙格寶具,
卻能營造比上述流行元素更深更直接的感動.

優秀的好作品不太需要分析或探討, 因為閱讀的過程中就會各有感動.

這是一本童話風格的輕小說, 值得推薦.


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書評(兩百八十九): 惡魔同盟 1



故事前三分之一和後三分之二完全不同的小說,
原本看設定和背景是歡樂的校園生活與社團戀愛,
但是, 忽然從快樂的偵探劇變成沈重的算計和復仇.

= 非常龐大的系列介紹 =

某一天, 自稱要奪走主角靈魂的惡魔美少女忽然出現,
經過一番解釋後, 才知道她是要回收契約者的靈魂,
有人受到誘惑, 使用了可以奪人生命的惡魔相機.
主角所在的學校最近剛發生奇異的殺人事件,
兇手可能就是惡魔要尋找的回收對象.
於是, 主角和同社團的青梅竹馬開始追蹤這事件的真相.
結果, 原本無憂無慮的校園戀愛到此結束, 女主角被殺, 主角陷入自責.
於是主角在自虐的心態驅使下, 和犯人進行鬥智, 想要藉惡魔之手復仇.
後來甚至成為 "自認"欺騙與利用惡魔的人.

老實說, 以女主角的死, 這本分為前後兩段.
前半段的歡樂角色到後半都忽然消失或失去特色, 看起來就像缺少規劃.
後半本充斥著主角的自責與詛咒的呢喃, 而且也看不到什麼真正的計略,
單純是把兇手帶到房間內, 雙方攤開講明, 事件就莫名其妙地結束了,
推理的結果也是中下水準, 甚至犯了推理作品不該出現的 "想當然爾"毛病.
為了彌補故事薄弱的結構, 作者大量加入各角色的過去與回想,
企圖展現 "壞人也有善良, 充滿理想的過去", 只是這段匠氣在太重, 反而沒啥情感的投入.
結果後半本幾乎都是利用主角的憤恨內心台詞堆砌氣氛, 其他重點都很沒存在感.

大膽猜測, 作者原本是想寫歡樂故事, 但是因為想要有吸引人的話題,
又想要寫得有深度, 最好是那種讀者看了都覺得驚奇與高深莫測的詭計,
所以用死掉的女主角和滿滿垃圾話的主角當成特色, 但是又捨不得前面寫的部份,
而且計謀的部份交代不清楚, 有一些甚至只是作者說了算,
這樣前後方向不一的風格造就了這本惡魔同盟的錯亂感.

雖然這本是得獎而且被選為有趣的作品, 可是以內容來看,
流於不知所謂自言自語的地方實在太多, 特別是關於鬥智與推理的部份都是作者說了算,
充其量只能算是中二病主角的一種變形故事, 老實說很難給予正面評價,
如果按照前三分之一乖乖寫個校園歡樂故事, 可能還有趣一點.

第一本挺糟的, 也許要再看第二本來確定走向吧.


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2008年10月29日 星期三

書評(兩百八十八): 黑博物館 彈簧腿傑克



藤田和日郎的作品, 封面非常有質感.
故事從一個博物館女館員的見聞帶出來整體脈絡來.

過去的英國曾經有 "彈簧腿傑克"這樣的都是傳說,
帶著面具, 穿黑大衣與斗篷, 手腳都是彈簧的怪人,
會出現在落單女性的面前惡作劇.
原本這事件已經平息下來, 但卻又發生殺人事件,
警方為了搜索, 找上了放蕩的貴族,
並且懷疑他就是殺人的兇手...

拿都市傳說為主題的作品通常會需要作者推敲真相, 並以此為賣點,
在這本彈簧腿傑克的故事中, 真相並不是完結, 而是整本故事的中間段落而已.
各章節之間有一些考證用的文字篇幅, 也增添了亦假亦真, 帶點浪漫的童話感.
作者不單單只是把彈簧腿傑克的故事做一個完整的陳述, 還以這樣的設定與主題,
畫出新的原創故事, 一方面增加故事內容, 一方面將這角色的放蕩個性詮釋得很完美.
以說故事的能力, 描述角色的觀點, 以及劇情內容來看, 這本都是上上之作,
即使一開始對畫風感到困擾的讀者, 應該很快就能融入故事裡,
因此在故事的鋪陳上, 作者安排了一位博物館員來當聽眾, 隨著故事的發展,
這位女性會表現出豐富的神情, 也等於是讀者的寫照, 非常有意思.

基本上這本是水準非常高的作品, 除了畫風不夠漂亮外, 幾乎無懈可擊.
有機會看到這本的話請不要猶豫, 直接收藏吧.


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2008年10月28日 星期二

書評(兩百八十七): 甜蜜忍者少女



原本是小短篇, 不知為何越拉約長,
最後居然變出一本完結的作品.

= 原收錄的短篇集 =

笨手笨腳的忍者少女接到指令要保護某位少爺,
但是這男主角卻因為週圍都是粗心大意的怪人,
經常出現瀕死經驗, 被保護的他反而更容易發生危險.
這少爺就在三位未婚妻和一名忍者少女的包圍下,
以各種爆笑的方式往返於人世與黃泉.

變長篇後反而成為很公式化的後宮, 越後面越混亂.
作者的畫風是很可愛, 有些部份挺好笑的沒錯,
但是主題真的很弱很弱, 結尾也有些隨便, 像是為了收尾而收,
湊到一本的量後就結束了...

當萌漫來看有中上水準, 但是卻少了點非看不可的理由吧.


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書評(兩百八十六): 哈囉大根君之豐天商店



該算外傳嗎...?

大根君系列的第四本(應該是)作品,
這次依然是無俚頭的單純笑點連發,
和前三本的最大差異, 是這些菜頭都會說話,
而且說話方式變得像是普通人.
這種環境設定下, 讓故事編撰上靈活許多,
可以利用很多 "人"來當帶動故事的配角,
感覺笑點穩定不少.

這系列是頁數很少但是氣氛獨特的漫畫, 前幾本可以當成創意設計的小畫冊來看待,
不過這本強化了漫畫本身的感覺, 有好有壞就是.

總之, 喜歡前三本那種風格的, 應該會很快就愛上這本吧.


    (全文...)     

書評(兩百八十五): 魔女的口信



算是這作者比較少畫的題材與類型, 兩本完.

在魔女審判中大量殺害數百名女性的審判官,
最後一次因為殺了真正的魔女瑪莉, 所以受到詛咒,
變成不會老去也無法自由死去的小孩.
如果要解除這個詛咒, 必須要找到轉生後的無辜少女,
把魔女瑪莉的口信帶給他們, 並且請求少女殺死自己,
否則不死的詛咒將永遠 "保護"著主角.

算是氣氛很另類的漫畫, 主題也比較罕見.
故事雖然以贖罪作為主軸, 但還是穿插許多歡樂的劇情,
只是難免有些該嚴肅的地方混入不協調的搞笑, 這就令人困擾.
劇情安排上其實讓很多角色都挺極端的, 而且有點未完的錯覺,
也許是畫愚蠢搞笑作品而討厭沈重氣氛的緣故,
這作品到第二本有點想急著收尾而暴走, 主題有些亂掉外,
某個關鍵的少女也沒分配到應有的戲份就結束了.
雖然說整體的氣氛還是有出來, 但難免有不夠完整的感覺.

總之是個主題取勝的有趣作品, 但是完成度並不高.


    (全文...)     

書評(兩百八十四): 特區狩獵者



作者處女作, 兩本完.

在獎金獵人實際存在於社會上且被認可的年代,
身為獵人的女主角帶著可以融化鋼鐵的超能力少年,
為了討生活, 以及化解雙方各自的心結, 四處打怪練功.

故事的模式基本上很單純, 也沒啥真正夠氣魄的反派或陰謀,
女主角的陰影是無法在有人質壓力下果斷地開槍,
男主角的陰影是超能力者的身份, 都是普通的題材.
故事中有蠻多設定和角色都是講很多做很少, 有些腰斬的感覺,
畢竟這是第一部作品, 大概還需要時間摸索吧.
作者的畫風很微妙, 例如說第一本封面其實是女主角,
但是畫得很像金髮帥哥, 不看胸前真的沒啥女角感覺...

普普通通, 不難看但是也沒啥特色, 某些場景和反派的點子倒是挺不錯,
應該算是中等水準的作品吧.


    (全文...)     

2008年10月27日 星期一

書評(兩百八十三): 世外魔島~黑月之王與雙月公主~



溫和卻有原則的魔王與美少女們的歡樂故事.
這系列在日本似乎出到第三本, 還有豪華 DVD特典,

魔王從沉睡中甦醒過來, 令世界各國陷入恐慌.
傳聞中, 荒淫的魔王不分日夜沉溺於性愛的宴會中,
因此為了換取和平, 人們選擇獻上處女供魔王享樂.
然而, 這一切都是誤傳.
魔王是個溫和而且善良的青年, 興趣是種田,
淫亂之說根本只是謠言, 但是對於各國來說,
寧願相信 "犧牲一兩個女孩可以換取和平"的謠言,
也不願意面對討伐魔王的任務, 因此美少女們大量地被送來魔島上.
這些被自己國家與親人犧牲掉的女孩已經無法回到故鄉,
因為打從被送上魔島的那天起, 她們就已經被人們當成魔王的玩物, 是邪惡且污穢的.
這段期間也不乏有勇者前來挑戰, 卻多只是為了成就名分, 而非有心救人.
魔王對滿滿的美少女們宣佈, 為了讓這群被拋棄的祭品能活得更好,
將建立起追求平等與自由的新國家, 並任命兩位公主為領導者.

故事的架構其實很有趣, 特別是探討到 "祭品"的問題.
為了減輕恐懼, 人們把憤恨集中在這些少女身上, 這樣的角度是其他作品少見的.
主要的三個魔族: 平凡的魔王, 帥氣的管家, 超萬能女僕, 是彼此互補的角色,
這也讓故事增添許多趣味性, 而不會是單純堆疊美少女的萌作.
漫畫的畫風相當穩定而且美型, 表現手法和劇情搭配得相當良好.
舉例來說:
__畫著兩位公主笑臉的點心上市了, 但是市場的反應卻大不相同.
__黑色的公主因為有亮眼的表現和領袖魅力, 大受歡迎.
__白色的公主對於自己的能力失去信心, 四處模仿他人的能力, 但是處處碰壁.
__在市場的角落, 黑色公主的點心幾乎賣光了, 白色公主的點心卻堆積如山,
__落寞的白公主買下了一枚印有自己笑臉的點心, 黯然地咬了一口...
這段在劇情張力和表現方法上就結合得蠻漂亮的, 劇情很簡單,
但卻用淺顯易懂的方式解釋了蠻複雜且細膩的自我認同問題,
像這部份的手法就很高明, 因此可以給予高評價.

表面上雖然看起來是後宮廢萌作品, 但其實卻是有深度的歡樂作,
笑點很輕鬆, 嚴肅的部分也讓人有所省思, 是蠻值得推薦的好漫畫.


    (全文...)     

2008年10月25日 星期六

書評(兩百八十二): 御宅美男社



簡單的說, 這本如作者在後記所講的,
是一部以 "御宅族"為主題的作品,
作者本來是比較想畫收妖除魔的漫畫(爆).

主角過去因為興趣偏動漫畫, 再加上個性使然,
經常無法找到朋友, 也缺少活動機會.
上了高中後原本想刻意擺脫這種灰暗的身份,
但卻在因緣際會下, 被開朗外向的少年拉攏,
加入了總社員五名的美術社, 而且從事傳統美術活動的還只有社長.
就這樣, 兩位青梅竹馬, 一位開朗樂觀男, 一位女裝子, 以及嚴肅的社長,
五個人在小小的美術社(實際上有百分之八十是動漫社)鬧出各種風波.

故事架構很簡單, 人物也算個性分明, 不過就是少了點特色.
整體是趣味與勵志兼備的, 算是還蠻有趣的小品.
這是作者第一本自創內容的漫畫, 所以也有當初預定的另一篇除魔短篇收錄在內.
老實說還是輕鬆的故事比較有趣啊...

算是帶了一點點男色樂趣的小品.


    (全文...)     

2008年10月23日 星期四

書評(兩百八十一): 某一天 炸彈從天而降



光從封面和書名完全無法猜測內容的輕小說,
乍看之下是隨處可見的賣萌作品,
但實際上卻是相當有料的短篇集, 全一本, 共七段故事.



[某一天 炸彈從天而降]

主角面前出現了一位和記憶中的 "她"一模一樣的少女, 自稱炸彈.
只要她的心情激動, 指引爆炸時間的指針就會往前運轉.
希望能夠完成炸彈爆發使命的少女, 和主角越走越近.

看似荒唐搞笑的作品, 其實是有令人扼腕的悲傷真相.

[快快長大]

會讓人記憶倒退的病在蔓延.
青梅竹馬的 "她", 記憶不斷倒退地倒退,
藉由這樣的契機, 連帶地使主角彷彿回到過去的歲月中.

很簡單, 而且不難理解旨趣的小故事.

[愛戀亡者之夜]

死亡的定義又多了一部分.
某一些成為死者的人們只是時間被定在生前的最後一日, 變為活死人.
主角為了實踐與活死人少女的承諾, 每天反覆地帶著她度過相同的生活.
少女醒來後總是看到新的一日, 然而主角卻已經在同樣的一天, 放棄了往前的腳步.

表面上是戀愛作, 但故事蠻悲哀的, 最後結局也令人意外.

[小神仙]

圖書館裡面出現了書的仙人, 以小女孩的姿態登場.
被選為祭者的主角在這一年的期間內, 慢慢體會到這彆扭小神仙的純真與可愛.
然而, 這間圖書館即將要被拆除, 小神仙的棲身之所也因此消失.

這則故事也很單純, 結局部份收得很漂亮, 而且有種驚喜感.

[出席座位0號]

每天選一個人附身的 "幽靈"為這個班級帶來不少風波.
淘氣的她雖然只是想幫缺乏勇氣的少年少女們說出內心話,
有時候這樣的善意卻會帶來風暴...

算是比較夢幻的故事內容吧.

[第三節課的加賀圓]

主角偶然發現可以從座位旁邊的窗戶和八年前的相望.
於是他和這名女孩結下了奇特的緣份.
然而, 當他得知這女孩將在接下來的意外中喪命時,
玻璃後的她卻始終沒有轉過頭來, 也沒有發現主角的警告...

這故事蠻青春的, 主角的那份緊張心情可以從文字中深刻體會.

[從前 炸彈從天而降]

把廣島長崎核爆的概念, 再加上時間爆炸這個設定的收尾篇.
被緩慢時間流速所包圍的少女在幾十年, 幾百年間都沒有明顯變化.
主角望著這個女孩, 內心下了一個決定.

不愧是收尾之作, 標題剛好有頭尾呼應, 故事內容更是令人動容.
作者把落入不同時間差的這概念寫得很淒美, 也很令人感慨.
故事雖短, 但卻非常精緻, 算是上等之作.

這本短篇集的主題是 "時間".
作者在後記也把這概念以圖來表達, 做出整理.
因此本書其實也是很適合作為寫短篇教學的 "教科書",
以一萬字為章節單位的作品是最適合這種方式的.
在享受樂趣之餘若是有點熱情想要創造自己的作品,
這本可以當成很好用的參考書籍.
特別是在有限設定以及有限字數內要如何表現感動的要素,
在這書裡面能夠窺知一二, 得到一些啟示.
並非壯大的場景, 萌女角, 屍體, 強暴... 才能累積感動,
有時候簡單的又原始的創意反而讓人回味無窮.

這是一本精緻而豐富的短篇小說集, 同時也能作為新創作者的指南與參考,
插畫水準也不錯, 算是高評價的輕小說.
無論是想看或是想寫的讀者都可以買一本回來收藏.


    (全文...)     

書評(兩百八十): 西方善魔女 漫畫版本



原作是小說, 並有動畫與漫畫版本.
在此僅對漫畫進行介紹.
七本完結, 並且有一本外傳補充劇情.

以血脈相傳的星仙女王是這個國家的最高統治者,
身為繼承者的孫女們則被丟往不同的家族扶養,
並將在下一任交替時進行競賽.
非立爾原本是鄉村女孩, 參加舞會後才得知身世:
天文學者的父親當年和女王候補的母親相戀而生下自己,
也就是說, 非立爾是第三名星仙女王的候補.
但是這樣的變化卻摧毀了她平靜的生活,
收養者遇害, 父親消失, 連當作弟弟看待的路恩, 都被名為雙蛇的集團帶走.
正視自己身份的非立爾雖然擠身上流人士, 卻依然保有純樸,
於是她就在爾虞我詐的鬥爭和險惡的環境中, 尋找這國家新的未來.

故事非常的漫長, 大致上是講述非立爾在各種逆境下不改其本性,
以最簡單純真的方式, 為困厄的現狀帶來希望與光明,
同時也從懵懂無知的小女孩, 變成成熟而睿智的女性.
故事的內容和畫風都很像是少女漫畫, 還蠻讓人懷念的.
只是漫畫的結局實在是太趕了, 再加上小說原著的內容和人物都很多,
總覺得最後那幾頁看起來很累, 此外又是超展開的結局,
所以總是讓人有點壞印象.
此外, 某些地方也許是故事量太大, 在換場景時顯得過於急促,
而會使閱讀的流暢度變差, 特別是在前面幾本的一些心理戲過場太頻繁, 算是最大問題.
不過, 這漫畫版本身也還算是出色, 算是瑕不掩瑜,
特別是阿蒂爾這人物的部份, 作者花了很多心思去展現, 挺讓人高興的.

小說版本似乎台灣沒有代理, 看了動畫版本簡介又好像有點差異,
要以漫畫版本來體驗這作品的樂趣應該是沒有什麼問題.
但是因為故事量太龐大, 大舞台又四處跳, 可能要稍微有點耐心, 慢慢地品嚐.


    (全文...)     

書評(兩百七十九): 狗耳娘大全集



介紹 "狗"的品種, 養育, 歷史與文化的萌系列.
用 "狗耳娘"而非 "犬耳娘"這稱呼讓人意外.
本書對於犬耳娘這種角色沒有介紹, 請留意.







本書可以分為四大部份:

首先是必要的單元介紹, 左邊文字右邊圖.
這部份以犬種來主題, 簡單介紹其歷史與特性.
老實說文字資訊量不太夠, 這點蠻可惜.
圖的水準倒是挺不錯, 因為規定要畫指定犬種的關係,
淘汰了一堆只會畫不太萌女角的三流繪者, 算是好消息.





第二部份的彩頁是介紹各種特殊用途犬的資訊.
警犬, 軍犬, 消防救難犬, 導盲犬... 等, 都有著墨.
其實有許多工作都能讓受訓後的狗來輔助,
舉例來說, 像是協助聽障者分辨聲音來源的特殊犬這類...
本書這部份寫得挺用心, 資料也算充足,
即使沒有什麼圖也可以看得很愉快.




第三部份開始進入黑白頁, 介紹飼養愛犬的方法.
先以 "到底是不是真的要養狗"這點破題,
其實是很值得嘉獎的方式.
寵物不是一時興起的玩具而已, 而是生命, 是家人,
開宗明義點出這個原則的感覺很好.
這部份簡單介紹飼養與訓練的一些原則, 需要的投入,
以及包含預防針或是犬隻之間交流的小常識,
雖然不見得面面俱到, 但可以作為初學者指南.


最後則介紹狗與人類的歷史與文化交集.
內容包羅萬象, 包含與狗相關的傳說,
狗參與演出的戲劇... 諸如此類的小趣聞.

這本和姊妹作 "貓耳娘大全集"都是優秀的作品,
若是想要輕鬆地了解與狗相關的訊息,
這本還算是可推薦的有趣入門書.


    (全文...)     

書評(兩百七十八): 貓耳娘大全集



萌系列作品又一本.
這回書名雖然是貓耳娘, 但卻與貓耳無關,
是一本介紹貓品種與飼養和文化的雜學書.







本書依照內容大概分為下列五大部份:

萌系列必備, 圖加上文字的單元介紹.
這部份將貓的品種分類, 輔以簡單的說明.
文字部份其實蠻不足的, 但是圖片水準高很多.
應該是因為這次繪圖有要求一定要配貓來畫,
必須把要介紹的貓畫在圖裡面, 所以等於是門檻,
用這條件把一些技術不純熟的畫家排在門外.
古語: 畫鬼易, 畫馬難
對於生活中常見的東西要畫出原汁原味是需要功夫的.
也因此這本的圖片水準好很多, 可以信賴.

第二部分則是彩頁的貓常識與貓歷史.
在這裡簡單介紹了貓與人類文化的關係,
以及各種與貓有關的趣談和知識.
編輯的內容雖然不見得看起來很專業,
但卻有許多親切而有趣的講解方式.





第三部份開始是黑白頁, 主題是飼養貓的方式.
對於新手養育者來說, 這本的基礎知識還蠻重要的.
從幼貓的訓練和環境佈置, 食物與排泄問題,
甚至是交配與疾病處理, 都還算是寫得深入淺出.
也許不能算是專業而權威的養育手冊,
但看起來方便閱讀, 也算是一項優點.




接下來這部份算是廣告頁, 介紹貓餐廳.
對於無法養貓的人來說, 應該是重要的指南吧.
不過, 這僅限於日本可使用.
我是有經過台灣的貓餐廳, 但是不太敢進去就是.






最後的最後是四頁的貓諺語.
算是蠻有誠意的.

整體來說這本的圖片水準不差,
文字資訊量雖然略低, 但卻寫得挺有趣,
比起枯燥的寵物飼育書籍來說好看很多.
這本對貓耳娘的介紹可說是幾乎沒有,
其實應該要正名為 "貓大全集"比較合乎內容.

算是萌系列裡面比較有趣的良作.


    (全文...)     

2008年10月22日 星期三

書評(兩百七十七): 戲言系列



知名系列作品, 作者西尾維新.
日文版本全九集完.
中文版本因為有一集拆成上下兩本, 總集數不確定.

故事以 "井伊"這個人物作第一人稱帶動視角.
主角曾在最頂尖的研究機構待過, 目前只是平凡大學生,
然而因為準女友 "玖渚友"和中間人 "哀川潤"的牽連,
經常被捲入恐怖或是懸疑的案件中.

[斬首循環-藍色學者與戲言跟班]

系列的第一本, 算是整個故事基本人物架構.
玖渚友被以 "天才"的身份邀請到孤島上做客, 卻碰上離奇的密室殺人事件.
算是結構蠻完整的推理故事.

[絞首浪漫派-人間失格・零崎人識]

故事的重要角色登場, 這本也帶出大學同學的殺人事件.
這本算是為了鋪陳零崎人識這角色而寫的,
殺人事件的密室之謎在看到真相後是非常讓人不容易釋懷的, 請要有心理準備.

[懸樑高校-戲言跟班的弟子]

系列作最為人討論的經典橋段, 作者發便當的手法在這本叫人驚奇.
為了帶回某人, 主角們潛入了 "表面上是貴族女校, 其實是殺手養成班",
擁有如此特殊設定的校園, 而且在這所學校經歷了殺戮的短暫校園生活.
這一本也讓角色班底有所替換.

[絕妙邏輯-(上)兔吊木垓輔之戲言殺手]
[絕妙邏輯-(下)石丸小唄之裝神弄鬼]

這是分為兩本的大長篇.
玖渚友為了要回昔日為惡的夥伴, 於是前往 "骰子研究所(姑且稱之)"討人.
但是身為目標的這位天才卻離奇身亡, 而且研究所內似乎還藏有其他秘密.
上集幾乎都在架構兔吊木垓輔這角色的危險性, 下集則是奇想的推理.
不過這故事在最後給的真相卻是簡單明快, 算是非常值得一看的詭計.
只是要能忍著上集又臭又長的自言自語就是.

[食人魔法-匂宮兄妹之殺戮奇術]

日文版本是驚人的一本, 中文版本拆成兩本.
為了打工賺點錢, 主角參加了可疑的研究, 在這段過程中偶然間與殺人集團的成員有所交集.
但是研究工作卻在意外中被迫中止, 而主角為了查出真相, 冒著生命危險進行復仇計畫.
這本的發展也會讓人大吃一驚, 但是真相部分其實很單純, 著重在感情描寫上.
收尾方式很不錯, 同時也帶出重要的關鍵角色.

這個系列目前台灣版就出到此, 算是非常龐大的作品,
人物數量眾多, 也有滿滿的稀奇古怪設定, 資料量豐富但卻不會過於累贅.
第一人稱的主角經常用自暴自棄或是自嘲的方式來詮釋自己的所作所為,
關於這方面描寫可能讀者接受度會有所差異, 最嚴重的部分是第四本開頭,
以及第七本的中間那段自責, 想要試金的話可以先看第四本.
我本身一開始接觸就是第四集, 基本上看得懂沒啥問題.
另外一個特點, 故事雖然都有主線設定, 可是經常會在支線地方徘徊,
主現有時候就隨便結束掉了, 這個特色也是見仁見智.
最後看這本要有一點心理準備, 越萌的女角越容易轉眼間慘死,
這系列的女角非但沒有特權, 甚至是屍體堆到高如山, 要留意.

作者的描述方式和安排都還蠻有魅力的, 故事也還算完整,
對於一個大系列作品來說, 這算是難能可貴(到目前為止),
雖然乍看之下會有推理冒險小說的感覺, 但是第三本並非這類型,
而且第二本與台版六七重點也不太能算推理, 反而是人物刻劃的部份較亮眼.
想要單純看推理與真相的讀者或許要先有點心理準備吧.

總而言之, 這系列算是蠻有趣的, 只要能習慣西尾維新的寫作方式,
應該很快就能在閱讀中發現無比的樂趣.


    (全文...)     

2008年10月18日 星期六

書評(兩百七十六): 扉之外 3










系列完結.
經過前兩本的鬥智和算計後, 作者在第三本總算露出了疲態,
故事穩定度大幅下降之外, 劇情也出現錯亂與失控.

第一本是外交與背叛的侵略遊戲, 諷刺了各種人類文明中的統治方式.
第二本是不對等張數的猜拳, 最後在大風大浪中暫時結束.
第三本沒有太多的頭腦競賽, 而是以虛擬生存遊戲為主題,
讓同學們先對抗, 再一起面對外界如潮水般攻過來的敵人.
大致上第三本應該要拆成三個部份來解釋.
一開始是兩個班級的同學都進入了生存遊戲世界, 並且發現彼此的存在後,
簽訂不穩定的盟約, 交換人質, 甚至機心處慮地尋找對自己有利的背叛時機.
故事到這裡還蠻有前兩本的風味.
中間開始, 不知為何開始走向本次主角的百合戀曲路線, 劇情變得很亂,
缺乏主題, 甚至開始有不知所云的情節產生.
到了最後一部分, 同學們要和外面世界的玩家談判, 卻演變成悲劇,
而故事到此也給了一個非常虛幻的解釋, 將這艘船的存在與意義勉強找個理由帶過.
在最後, 本集主角的結局其實挺有意思, 她心態上的變化頗值得玩味.

扉之外這作品嚴格說起來並不是要賣弄高科技設定或是奇幻,
而是在 "規則"中設定遊戲方式, 並且考驗著參與遊戲的人們.
只是第三集的生存遊戲寫到最後實在缺少前兩本的鬥智情節,
而是以 "想當然爾"的心態去進行故事發展, 過度而廉價地操弄戰爭這個題材,
再加上百合情誼那段劇情實在是太混亂又冗長, 即使到最後結局稍有拉抬, 難免還是要扣不少分.
至於解釋這事件和船隻來由的部份也非常隨便, 即使並非科幻小說,
用這種理由還是讓人感到略有遺憾, 也許解說 "舞台"本來就不在本作的預定內容中吧.
其實這本不算難看, 依舊比其他輕小說有料, 只是和前兩本比起來,
真的會讓人一度有作者已經江郎才盡的錯覺.

整體來說這三本還是罕見的傑作, 趣味度高, 內容精彩,
作者導引故事走向的力道很強, 偶爾會有過於刻意煽動情感的不良印象,
或是把特定角色當成帶出特定情緒的消耗品...
但還是蠻值得細細欣賞的優秀作品.
即使結尾這本出了點問題, 還是推薦三本一起帶回家慢慢翻閱, 享受閱讀樂趣.


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書評(二百七十五): pulp III



系列作完結篇, 完結得很錯愕.

毒品組織放主角一行人四處亂跑, 不直接殺害,
美其名是要 "測試新毒品的戰鬥力",
但其實卻只是想讓這故事不要直接結束掉.
於是主角與夥伴們逐漸在過程中變強, 變得勇敢.
調查的過程中偶然出現自稱 "李"的詭異男子,
亦敵亦友, 讓故事更加撲朔迷離.
最終, 敵方老大還是親自登場, 喊出了單挑要求,
於是故事直接以一場戰鬥決定成敗.

第一集是自殘少女和嗜血少年的相遇.
第二集忽然變成壯大的對抗毒品集團戰爭.
第三集, 在看到前面四分之三時, 還無法察覺可怕的事實 -- 這作品全三本.
在完全無法理解的地方直接收尾結束, 總感覺是有點腰斬風味.
到最後敵方排出單挑決勝的架式更是叫人哭笑不得.

總之, 看第一本的感覺最好, 後兩本大概就是二流黑社會對決劇本吧.
蠻多角色特性都在不知不覺間模糊掉了, 這是很遺憾的缺點.


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2008年10月17日 星期五

書評(兩百七十四): 虛軸少女



JOJO冒險野郎, 替身實體女角化版本.

當慾望和幻想無法得到抒發時,
會在想像的世界中複製出另一個虛幻的世界,
這世界將以 "替身"的方式出現,
對既有的世界產生影響.

我想, 這樣解釋應該會比作品內寫得好懂.
因為這是一本玩弄專有名詞的爭議作品.
看似豐富, 但其實又很空洞,
以大量的註釋名詞和生冷字來填補不足之處,
把一個其實完全不新穎的替身戰鬥故事, 加以萌化和複雜化,
變成一本又一本的輕小說.

這是一本以戰鬥美少女為主的作品, 其他設定都可以跳過.
接著劑, 虛軸, 全一, 似是而非的存在與價值觀... 都不重要,
請代換成替身的概念就一目了然.

城島硝子是替身, 實質上的主角, 會戰鬥, 準機娘, 其他不太重要.
柿原里緒是實質女主角, 會分辨替身, 會製造分身, 怪個性.
舞鶴蜜是有很多設定和各種受歡迎元素的集合體, 產品價值高.
城島晶是男主角, 請參照其他戰鬥美少女作品的男主角, 八九不離十.

把角色介紹完後, 這作品的內容似乎就不那麼重要了.
這本的賣點是人物, 是各種在設定上壞掉或萌起來的女角,
男角普遍擔負起被美少女打臉的重責大任, 請為這些勞苦功高者致敬.
戰鬥部份當然也是美少女的世界, 嚴格說起來動作場面也不怎麼精彩,
主角雖然看起來有戰鬥力, 但卻淪為替身的附屬品, 表現差強人意.
此外, 椋本夏夜在這第一本的插圖也不是很讓人滿意,
總覺得少了點過去的華麗風味.

系列作品有八長篇一短篇, 台灣出版速度還沒追上.
如果是對於JOJO冒險野郎熱愛者, 這系列可能不要看比較好,
荒木老師的漫畫雖然沒有美少女, 但是有精湛的故事和人物特色.
如果是對戰鬥美少女有好感的讀者, 這本似乎又有太多自找麻煩的專有名詞,
閱讀起來很玄, 可是卻又只是華而不實的設定, 反而帶來困擾.
算是比較無法給予正面評價的問題之作吧.

好吧, 也許在接下來的七本會有所轉變, 姑且抱著一絲希望.
雖然看到 wiki上滿滿的替身設定後就絕望了...


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書評(兩百七十三): 睡衣大百科



萌系列介紹書.

這回主題雖然是睡衣, 但題材稍微廣泛些,
但嚴格說起來比較像是睡眠文化和睡眠用具.
同樣由三部份構成:
1.一張彩圖搭配一段文字的介紹.
2.黑白文字與圖進行背景常識說明.
3.非常低水準的小說.

值得一提的是, 也許是睡衣可著墨的部份不多,
這本特別薄, 最後的小說居然佔了超過三分之一,
偏偏這小說開頭還算有趣但是隨即品質大幅低落,
看起來還蠻讓人難過的...

最後貼一頁範例, 這是台灣人畫的, 圖片水準遠勝其他作者,
這系列的圖為甚麼可以找到那麼多水準不足的繪畫者呢...


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書評(兩百七十二): 陰沉少女與黑魔法之戀 2



第一本是黑魔法少女的戀愛與成長之路.
可是, 第二本完全變成驕縱小鬼的耍廚紀錄.

女主角與惡魔的契約結束後, 身邊的人記憶重置,
比起過去陰沉又愛抱怨的個性來說, 現在的她,
多少開始能考慮到他人的想法, 並多了分體貼.
升上二年級後的戲劇社需要招募新社員才能生存,
在遭逢百般刁難的情形下, 只找到一位一年級新生.
這位惡魔少年因為生氣就會帶來災難的緣故,
從小到大都被天使單方面地溺愛與保護,
因此變成性格惡劣的小霸王, 自以為是又狂妄,
除了強拉女主角當女朋友, 猛嗆伸出援手的戲劇社, 甚至還在犯罪邊緣遊走,
可說是中二廚的經典代表.
戲劇社需要指導老師, 偏偏唯一能伸出援手的老師是天使偽裝,
於是女主角只好百般忍耐, 用盡耐心, 死守貞操, 與讀者一起懷著憤怒之心迎向結局.

老實說第一集的女主角雖然也是個性惡劣, 但至少還不至於危害他人,
整本故事下來可以看到逐漸的成長與良善的一面.
可是第二集的惡魔少年卻頑劣到讓人厭煩, 一天到晚以 "你們都不對我真誠"當藉口,
糟蹋其他夥伴一而再再而三的援手, 甚至自私到毫無同理心.
當頁數用完了, 什麼轉變也沒發生, 少年 "忽然"願意參加設團活動, 故事嘎然而止,
結束在非常沒有意義的地方, 這本幾乎把女主角也一起陪葬下去,
讓原本還可以吐吐嘈帶給讀者歡樂的她, 變成無上限被提領的愛心銀行,
於是整本都在描述驕縱惡魔少年, 最後十幾頁來個所有人又退讓一步的結尾,
讓這本故事性變得很糟, 甚至對普羅大眾來說, 根本是缺少起伏變化,
只是在看一個 "壞小孩打破所有東西後還被摸頭說原諒你"的虛偽又無趣發展.
第一本算是很有意思的小品, 但第二本空洞到足以列為最下等的作品.

小惡魔少年是很有魅力的, 但, 廚沒有, 廚就是廚.

目前系列作日本出到五, 只能看接下來的發展會不會好轉一點.


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書評(二百七十一): 心靈偵探八雲 小說 漫畫












在多種媒體上都有表現的作品, 本次將介紹小說與漫畫部份.

晴香為了幫助朋友, 找上了能見到鬼魂, 卻不以此為傲, 冷漠待人的八雲.
兩人的關係從剛開始的互有意見, 慢慢協調出彼此的對應之道.
晴香化解了對往生的雙胞胎姊姊抱持的愧疚感,
而八雲也在過程中逐漸轉變, 並且被捲入與自己能力相關的謎團中.

探索廢屋的冒險中, 出現了一雙手緊捉著闖入者.
通過隧道後, 出現了幽靈的幻影.
晴香的朋友與外遇對象等都離奇失蹤了.
以上這三則短篇是小說第一本的內容, 漫畫則是拆為九話放在兩本中.
漫畫和小說在第一個故事沒有太多分歧, 但從第二則故事後,
無論是人物或是事件鋪陳方面, 漫畫都開始展現與原作不同的氣氛.
第三個故事甚至將小說原作交代不清楚的部份重新改寫, 讓結尾收得漂亮許多.
漫畫的這種改編讓作品變得更加有趣, 算是值得嘉獎的.

小說第二本以連續失蹤和殺害事件為主題, 第三本則是追尋某件強暴案的真相.
故事加入了甘草角色石井雄太郎, 為比較沉悶的段落增添不少樂趣.

心靈偵探八雲其實推理部份不算多, 也並非很嚴謹.
故事比較像是帶有靈異色彩的冒險劇, 不過偶爾會讓人有事件過於複雜的抱怨.
角色鮮明與故事題材豐富算是本系列的賣點, 因此還有電視劇等改編.
若是對於小說一開始的文字敘述方式無法接受, 倒可以從漫畫著手,
漫畫剛好就是小說第一本, 有了具體形象後, 再來閱讀小說會比較輕鬆.

小說在日本出到七, 還有一本外傳, 台灣這邊出版似乎比較慢, 可能要再多等等了.


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書評(二百七十): 秋葉原娘 MAP



以秋葉原為介紹對象的萌系列刊物.
乍看之下非常詭異又難以讓人起共鳴,
但是作為旅遊介紹書來看, 還算不錯.









本書的第一部份是妄想的秋葉原少女,
平心而論, 這內容真的是非常非常的爛.
人物化的部份幾乎是隨意設定, 缺少一致性,
用語不謹慎, 東拼西湊, 言詞偏頗,
資料量也非常缺乏, 插圖普遍不佳,
基本上只是把妄想以劣質的表現手法化為圖文,
這部份的價值奇低無比.



從中間開始是秋葉原的歷史簡介.
這部份從電子街, 交通要衝... 一路介紹,
並且對於秋葉原在戰後的轉變有簡略的輪廓介紹,
其實是相當有意思的章節.






感謝老天, 本書最後不是劣質小說充頁數.
黑白稿部份類似秋葉原旅遊導覽,
以一日, 一週, 一年等觀點來看秋葉原的變化,
並且也從地理位置和產業轉移的部份,
來探討這 "城市"的轉變與未來.
最後還介紹以秋葉原為中心所能到達的重要據點,
以及具有類似風格的地區, 輕鬆好讀.


萌系列書應該是要賣圖為主, 但是這本的價值反而在後半的秋葉原時空介紹,
前面的妄想人物創作水準低劣, 插圖除了掃描的範例頁外都可說是最低水準.
因此拿到此書可以先從秋葉原的歷史開始看起, 前面的萌角色妄想就當做一場惡夢吧.


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2008年10月14日 星期二

書評(二百六十九): 東京異聞



一八九五年, 東京這城市在兩種極端壓迫下發生鉅變.
現代化與傳統, 保皇與民權, 革新與守舊...
一連串的離奇事件就在此展開.

記者平河與雜技藝人萬造為了發生在東京的奇案展開調查,
其中特別以黑暗貴族與火焰怪人這兩個案件為主,
這兩樁不可思議的殺人案牽扯到貴族鷹司家族的繼承問題,
並且牽涉到上流社會的恩怨.
黑暗貴族, 火焰怪人, 賣人魂, 獵頭... 這些事件是真是假?
就用短短四本的漫畫來詮釋吧.

故事經常以黑子捧著人偶, 用說書人的姿態來引導劇情, 這讓整體的氣氛感覺良好.
背景又剛好是科學開化與宗教迷信並存的時代, 讓事件染上些許的鬼魅風格,
添加了不少懸疑的氣氛, 頗有怪談的味道.
整體來說不太算是推理作品, 讀者只需要跟隨著兩位主角的步伐就能享受故事樂趣,
雖然在鷹司家族的人際關係還蠻複雜的, 但抽絲剝繭後會有一種暢快感,
這作品把人與人之間的猜疑和對立感營造得很有看頭, 讓人物變得很鮮明, 有看頭.
結局部份也叫人大吃一驚, 算是挺有黑色幽默的收場法.

想要感受磨都東京的魅力, 這四本還算挺推薦的有趣作品.
唯一美中不足的大概是彩頁的裝訂很容易掉吧...


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2008年10月9日 星期四

書評(二百六十八): 偵探事務所 五號



標題的五不是第五集, 而是五號,
所以特別寫出來避免混亂.

偵探事務所5"是由一群以數字做代號的偵探合開,
在此每個人都有一個 "五"開頭的識別號碼.
主角的父親是在大事件中失蹤的偵探,
繼承了偵探之血的主角在踏上這行後,
與墮落的父親以敵對姿態相遇...

故事本身蠻單純的, 反派的魅力很足夠, 算是有趣的小品.
不過顯然在漫畫版本的編排上有些問題, 有很多人物只有背景設定,
卻沒有登場的故事, 兩本內還要穿插兩則小短篇,
才能把頁數塞滿, 追加的部分算是帶點解謎性質就是.

整體看起來有點古老風味的偵探社故事, 有機會可以嘗試看看.


    (全文...)     

書評(二百六十七): 在暗夜中尋找羔羊 三



堪稱續集後沒哏的代表性作品,
是為了市場勉強寫後篇而掉到地獄的典型.

本書分為前後段.
前半段以人偶裝少女風子的視角去尋找 "流星公主".
過程非常曲折但是真相公開後足以叫人撕書.
在校園屋頂架槍射下星星, 以製造許願流星的美少女,
居然是... 這個草率的收尾非常大膽.
後半段則是直接讓主角在三個女孩間徘徊,
順便讓他失去記憶, 再安排女角們與他周旋.
整個故事的結局還生硬地幫每個女角都湊出一名對象,
即使是百合之愛也沒關係, 就像連連看一樣簡單.
這本順便幫前一集的某對百合戀人之謎收尾, 但實在過於草率.

第一本是講吃書少女(應該就是)與主角的微妙關係.
算是很短的小品, 但是韻味有帶出來. 新人賞.

第二本變成三位各有特性的美少女為了爭奪主角而比賽游泳,
甚至還出現可以用超能力控制人的詭異設定, 劇情大崩壞.

第三本前半出了個流星公主讓讀者撕書, 後半直接進甜到掉牙的模式.
這已經無關劇情崩壞了, 簡直是宇宙重生也挽回不了的主題與發展方法.

被逼著出續集果然就會落入地獄嗎? 這實在是太慘烈了.
還好有插圖, 還好有幾張可以撫慰人心的插圖啊.

本書的二三將會與潛水艇系列名留青史吧.


    (全文...)     

2008年10月7日 星期二

書評(二百六十六): 佐藤友哉與鏡家系列









由於書名過長, 再加上牽涉的作品較多,
因此姑且定為以作者和系列為主題,
進行簡單引導的介紹.

= 作者佐藤友栽的簡介 =

佐藤友哉算是產量豐富的作者, 創作物以驚悚或是輕小說類型為主.
代表性的 "鏡系列"作品在台灣是分類在尖端的浮文字系統下.
作品的特性通常會帶有濃烈的血與殘殺, 虐待或是各種叫人毛骨悚然的發展,
但又不會有正義的制裁, 而是用超越現實的發展方式來收尾.
也因此, 他的作品通常會被視為口味比較重, 劇情也較為懸疑的偏激作品.

本文要介紹的作品依序如下:

[沉沒的鋼琴-鏡創士還原的犯罪拼圖]

==愛著同學的小學男生, 與看不見的對手在對抗.
==毫無成就的青年, 等待著網友回信.
==大腦受損的妹妹, 將全家納入監控範圍下殺害.
這本由三方面看似獨立的主題來發展, 交叉上演,
作品最後終於將三條主線的關鍵人物點出, 讓三段故事彼此註解也互為因果.
風格上帶有濃厚的贖罪味, 以及荒謬的殺戮.

[搪瓷靈魂的比重──鏡稜子與變裝密室]

==只能吃人肉的少女失去了穩定的食物來源.
==欺負者, 被欺負者與旁觀者的班級.
==被完全相同的自己奪去存在感與身份的少女.
==在角色扮演中尋找不平凡的普通少女.
這一本的四條主線年齡比較相近, 人物也蠻早搭上關係,
只是最後的收尾忽然冒出了幾乎完全無關的前衛發展, 主題定位在 "預言"上,
難免叫人有些驚訝.

和上面提到的鋼琴(系列三)來比, 這本故事趣味性比較高.
而且牽涉很多動漫畫知識, 甚至也將吃人少女的角色寫得很生動,
算是比較好入門的作品, 精彩度也較高.

[聖誕節的恐怖份子]

女學生偶然間飄流到島上後, 見證了某人從密室中消失的離奇案件.
之後隨著她的努力與奔走, 從其他島上居民口中終於拼湊出真相...

這本嚴格說起來沒列入鏡家系列, 但也有角色登場.

故事的收尾蠻哲學的, 風評好壞兩極.
過程倒是很不錯, 情緒拿捏得剛剛好.

[鏡姐妹的飛行教室: 鏡家事件外傳]

學校在地震後沉入地底, 形成了封閉的新世界.
在幽闇而且充斥著屍體的世界中, 少年少女們不但要想辦法活下來,
然而被追即的危險份子, 也隱身在這群學生之中.

這作品算是系列當中舞台設定最有個性, 結局也最漂亮的顛峰之作.
故事本身很好理解, 轉折處也令人驚訝, 架構非常完整的作品.

以上四部作品都有濃烈的灰闇風格或是嘲諷感, 有些乍看之下帶了推理或是懸疑要素,
但結果通常都很抽象, 甚至會有唯心論的收尾.
要說是輕小說的話並不合適, 與一般文學作品的感覺較接近.

我接觸的順序是聖誕節, 飛行教室, 鋼琴, 陶瓷靈魂.
這樣看下來應該是飛行教室最好懂, 也容易閱讀.
陶瓷靈魂有可愛的食人少女以及好理解的發展, 不計超展開的話, 這本也能入門.
聖誕節的故事比較單純, 但收尾很哲學.
鋼琴的三主線稍為枯燥, 收尾時才會恍然大悟, 劇情合併得有點晚.

鏡系列有代理的尚有第一集 "電影般的風格:鏡公彥理想的殺人方式",
在這裡就不介紹. 另一本同作者的 "孩子們的憤怒憤怒憤怒"是短篇集.

一系列作品都不算輕, 文字量也多, 沒插圖, 所以請先調適好心情再來閱讀.


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2008年10月6日 星期一

書評(二百六十五): ICS犀生國際大學A棟302室



這是一部描述國小生進入大學試讀的故事,
以兩位小孩子的眼光來看待大人世界的另類作品.

主角是個天才小學生, 每週有固定時間要到大學去作研究,
他選擇了民俗風土學, 並與另外三位大學生成為同組夥伴:
不可靠的好好先生, 來自香港的神秘華人,
甚至還有變態般的長年留級歐美學生.
寄養在年輕助理教授家中的混血兒志保也是小學生,
也經常來到這間研究室與個性豐富的人們互動.

先要強調一點, 請看下面兩張插圖.











這作品沒有正式女角, 都是男性.
上面第一張圖中間下方, 第二張圖左面, 這位 "美少女"就是志保, 男.
當然, 身為故事主角, 態度狂妄, 胸部有一點隴起的皆思朗, 也是男生.
這是全部都由男性演出的作品.
話雖如此, 作者卻在這樣單純無男女關係的世界中,
營造出細膩而略帶有陰性特質的故事, 詼諧的部分也拿捏得很好, 不賣弄腥羶色.
以個性臭屁的小鬼頭當主角原本會為作品帶來負分,
可是這個作品從他的眼光去看成人的世界, 卻意外地分明而且充滿趣味,
是很難得的優秀治癒系漫畫.

也許因為回數的問題, 兩本完的這漫畫第二集非常厚重.
有幸看到這作品的話, 請毫不猶豫地買回家吧.


    (全文...)     

書評(二百六十四): 福爾摩斯家的雙胞胎



假設福爾摩斯和宿敵莫里亞提同歸於盡,
並且另外出現了一對雙胞胎姊弟繼承推理任務的故事.

福爾摩斯家族中有一對雙胞胎姊弟, 繼承了福爾摩斯的遺物,
在解開犯罪之謎的同時, 回收象徵性的證物做為紀念.

故事都不長, 英式推理風味, 劇情本身不怎麼緊湊,
推理部份是還好, 輕鬆看過去就可以了.
畫面就像封面那樣, 不是很漂亮的類型.

簡單的說就是小品, 對偵探漫畫有興趣的話再來看吧.


    (全文...)     

淺談文字創作: 人物設定


最近有幸拜讀其他創作者的大作, 連續幾次討論到 "人物設定"這項環節,
有感於這部份對於作品的重要性, 因此在下於此拋磚引玉, 希望能以淺薄己見作為契子,
提出個人想法, 以企各方先賢寶貴指教.

"人物設定"是什麼?
人物: 人和物, 若以偏義解則單指人.
設定: 預先設置訂定, 或是邏輯上必須條件的假設.
因此人物設定在此可以視為: 為了邏輯上的必要條件, 對於角色預先設計與規劃的特性.
換個白話來說, 可以說是角色預先設定好的特色與規則.
在此我想要強調的是 "邏輯性"這三個字, 這對於創作來說有重要的意涵.

"王老先生在自己的田地裡種了胡蘿蔔."
這一句話建立在下列幾點規則上:
1. 王老先生有塊田地.
2. 田地裡種了胡蘿蔔.
這兩個條件缺一不可, 此即為必要的邏輯性.

先從一個創作者容易深陷的詭辯談起: "人物設定"能不能是一部創作的優點?

這答案淺顯意見, 是肯定的.
優秀的人物設定會讓角色的形象鮮明, 個性明朗, 對於紀傳體寫作方式來說,
更是直接了當地將有趣的元素導引入作品中, 引人入勝.

"未來日記"這部作品便是在 "人物設定"方面受到肯定的範例之一.
女主角 "我妻由乃"在天資聰慧, 行思敏捷, 溫柔體貼之外, 融合了犯罪者的特質.
相反特色的融合, 讓這角色的矛盾感成為作品賣點.

既然肯定了人物設定的重要性, 那麼: "人物設定"能不能成為作者對其作品自稱的優點?

對於一個負責任的創作者而言, 當自誇 "人物設定"是作品賣點, 甚至是最大賣點時,
這部作品儼然就被判了死刑.

"人物設定"為何可以是作品的優點, 卻不應該出自作者之口?

因為創作的基礎, 通常都設定在 "創作者自願完成"的大前提下.
姑且不討論被強迫完成的作品, 大部分的為文者與作品的關係宛如親子,
對於故事中的角色, 作者即使是熱愛, 憎恨, 抱著跂想, 殺之而後快,
這些情感都是創作的原動力之一, 亦即創作者熱愛著自己的人物, 有如父母愛著孩子.

自由創作的完成條件, 大抵都是隱含著這個條件: 創作者與作品中的人物相戀.

這個現象, 在懷抱熱血的新進者身上看得更是明顯.
積極進取, 企圖有一番表現的創作者最容易感到滿意的, 正是 "設定",
特別是 "人物設定"這方面, 因為在過程中可以享受到諸神造人的支配樂趣,
而且這些角色也的確是能夠引起自己興趣的可愛孩子.

若是打著敝帚自珍的念頭, 將作品束之高閣百年千年萬年, 那這項驕傲是無可厚非的.
倘若是朝著 "小眾作家"或是 "大眾作家"的方向邁進, 企圖甩脫 "一人作家"之困境,
那麼請先把 "設定很有趣"這種不成熟的志得意滿拋在腦後.

人物設定是不是優點, 必須由 "讀者"來評論.
這是最容易因為認知差異而產生分歧意見的爭議處.
抱著熱血的創作者是很難承認自己角色不有趣的, 因為這通常是內心的最後一道防線.
寫作技巧能夠以經驗當藉口, 下筆風格可以說各有特色, 甚至架構和故事的缺失都能忍,
但, 直接點到基本設定不有趣的部份, 等於是最直接否定創作者最初的動力.

很殘忍, 但保持著姑息的態度, 讓劣作停住了沾沾自喜的作者腳步,
不但對於創作者本身是有害的, 同時也對讀者是種損失 -- 在鼓勵中無形抹煞了新作.

"人物設定"是優點. 對於創作者而言, "人物設定發展得好"才是優點.

少女 A是個長髮及腰, 綁著公主頭, 粗眉毛大眼睛, 外型甜美,
無論體育和功課或人際關係都一級棒的超級美少女. 但事實上,
她也是具有不可思議力量的外星人, 人造人, 甚至是危險人士.
為了目的, 不計較後果的她, 可以笑著殺人, 除掉眼前礙事者.
但其實她的內心還是純淨的, 到最後關頭不改優雅與純善本性.

如果上述文章出現在 "涼宮春日的憂鬱"第一本中, 那這作品大概立刻會被退稿.
少女 A如文字般死板的敘述根本不是讀者想要看的內容.
可是朝倉涼子的戰鬥方式, 極端的情感反應, 以及笑著消失的表現,
才是讓閱讀過後的人們會津津樂道的劇情片段.

也就是說, 設定只是靜態的, 幕後的工作, 真正的 "人物設定"必然與故事密不可分.
設定出來的條件就像是衣裝, 角色們有如明星, 明星配上適當的裝扮後,
仍需要有舞台作為表演處, 這個 "舞台", 就是一組一組的事件.
以事件表現人物設定, 依照事件發展再摸索人物設定, 最後由事件和人物設定交織,
組合出故事的雛型, 並且推敲其架構, 精雕細琢, 完成作品的雛型,
這是最基礎的創作方式. 雖是基礎, 難免被有志者訕笑,
但卻是現行網路創作者還沒辦法到達的最低門檻.

人物設定為裡, 事件為表, 表裡之間揉合的關鍵就是本文最初提到的 "邏輯性".

"傲嬌"這個設定要搭配怎樣的情節來發揮, "壞嬌"在哪種劇情中會表現得引人注目,
"可愛的妹妹"要如何開口... 這類的關聯性連結是事件構成的最基本單元.
確定了關鍵台詞與動作後, 想要安排的小事件大概也會有個初步概念,
接著要試著挑戰這些零散的片段, 是否具合理性.

"勇敢的戰鬥少女落淚了", 這樣的句子裡包含了下列幾件規則.
1. 勇敢的少女: 是否在之前已經安排她的勇敢表現? 或只是文字設定?
2. 戰鬥少女: 是否她已經有戰鬥表現? 或只是身份的設定?
3. 少女落淚: 這個流眼淚的場景是否合於人物設定的推論? 意義為何?
4. 勇敢的戰鬥少女落淚了: 這對於事件意義為何? 對於故事的重要性又是如何?
若是有部份的條件仍只有紙上談兵, 或是缺少足夠的氣氛醞釀,
那麼為了故事架構的考量, 就應該回頭檢視是否應該以小型事件做為提攜角色之用.
同樣地, 如果有過多雜亂但是合於市場需要的人物設定參雜在其中,
對於單純的這一個事件的邏輯性就會變差.
舉例來說, 倘若這個角色設定為火精靈, 那麼 "落淚"的形象和火精靈可能就會不適當,
甚至會需要再挑出 "火精靈即使落淚澆熄了自己的臉, 也依然無法壓抑傷痛"的補述.

"人物設定"的表現也有裡外深淺的差異.
身材高挑, 肥胖, 單眼... 這些是外觀的特徵, 以描述來形容就好.
勇敢, 善良, 狂妄... 這些是內在個性的特徵, 會依需要, 帶一些小事件來襯托.
紅眼的原因, 變身能力... 這類牽涉到人物能力與過去的特徵, 要有完整小故事來表現.
人際的關係, 人物與環境的交流... 這部份會需要靠對話與描述交織事件來展現.

創作人物就像是燉煮, 要連續而適度的火侯烘培, 才能醞釀出醍醐味.

那麼, 要怎樣在 "人物設定"這方面有基礎而適切的表現?
我想 "多看多想多寫多被罵", 依然是最重要的法則.
新進創作者很容易因為閱讀了少數作品, 欣然往之, 於是寫出劣質移植品.
也會有四處捕捉受歡迎元素, 寫出自認人設特佳, 但被不同作品同類角色打死的狀況.
這時候需要的是大量閱讀, 經典作品, 佳作良作劣作都需要涉獵,
不只知道讀者想要看的是何種類型的人物, 更要知道這些人物做了什麼.
"傲嬌"是靜態的形容詞, "人, 人家可不是為了你做的..."這種發展是動態的情境,
吸引人的是後者的事件, 前者的人設是這類行為的邏輯性來源, 而拜讀他人創作,
正是要捕捉前後者的發展方式與交互影響關係, 用以融合在自己的創作方式內.
之後試著動筆, 完稿後與其他人討論, 慢慢地才會對人物設定與事件的交互關係有所瞭解.

以上部份是對 "人物設定"這項工作的淺見, 難免有偏漏謬誤之處, 還請各方不吝指教.
內容方面不夠全面與具體, 也請諸位能加以補完和修正.

感鳴五內.


    (全文...)     

2008年10月4日 星期六

書評(二百六十三): 東京事件



封面不以漂亮的圖案吸引人, 設計簡單.
但這是一本相當有意思的作品, 會讓閱讀者大吃一驚.

二次大戰末期, 美國在廣島長崎投下了兩顆原子彈,
但其實有第三場爆發, 地點就在東京, 引爆了 "時間".
於是歷史產生了分歧, 以東京的毀滅與否帶來不同的未來.
東京事件讓部分人士產生了與時間相關的異變,
同時也產生了許多矛盾的案件與犯罪.
以民間機構為幌子的調查班便負責 "解決"這些後遺症.

第一集分為三個故事, 都是日本戰後發生的知名事件.
首先以 "草加次郎"事件為主題, 第二部份是 "木星號",
最後是結合了 "三億元搶案", "光俱樂部", "三島事件"的創作.
這些都是轟動社會的案件, 在作品中以 "時間混沌"來串聯,
把一些疑案做個全新的詮釋.

大塚英志的作品其實算是挺有料的, 這部東京事件書後就列了一堆參考文獻,
算是很用心的作品. 只可惜這個人的東西都會有出很慢的宿命...

這部作品因為是以真實存在的事件為創作對象, 因此建議閱讀兩次以上.
第一次先不要看章節後的註釋, 以 "時間旅行犯罪"來欣賞,
第二次以後再來剖悉作者在各種事件上的巧思, 會有另一番滋味.

這是一本非常有趣而且值得推廣的優秀作品, 請無論如何找機會納入收藏.


    (全文...)