2013年7月30日 星期二

心得(一千七百九十一): 闇之國的小紅帽

004

作者: Killer / Fori
出版: 角川
連結: 第五屆得獎作品總覽(站內介紹)

這本闇之國的小紅帽(以下略稱小紅帽)是第五屆角川輕小說大賞的銀獎作品.
由於這屆沒有頒發金賞, 因此也是最佳名次的得獎作品.
先從這本開始的原因倒無關名次, 而是封面紫色燙金字體的設計我很喜歡.

既然如此, 就先從外觀來談起吧.

老實說, 乍看封面插畫的人物配置和風格, 就讓我有點擔心起來.
可能看日系輕小說那種只有美少女封面習慣了, 這本封面是帥哥抱美女,
外加書腰介紹, 腦海居然閃過 "搞不好是暮光之城"那類戀愛鉅作的錯覺. 005
再加上某些台灣本土輕小說也是類似設計, 內容就是冷酷惡魔帥哥配頑固女,
一想到此, 腦海有些負面印象被輕輕勾起...

看完後, 總算鬆了口氣.

這本內容和封面給人的印象截然不同, 也和目前坊間流行輕小說風格有別,
算是比較偏向大眾口味的改編童話.

亞芮十六歲那年, 為了賞金獨自闖入受詛咒的格蘭得爾子爵所領之黑森林,
碰巧遇上狼人之王交接儀式, 險些斷送小命, 好在子爵出手相助才得以脫險.
然而也因為亞芮帶走了狼王之牙, 註定要被狼人一族盯上, 時時刻刻不得安寧. 006
狼人再度出沒的消息震驚了這附近, 獵人海爾為了替遇害的妹妹復仇,
四處調查狼人傳說的真相, 也因此與亞芮越走越近, 並開始懷疑格蘭得爾.
小紅帽亞芮, 獵人海爾, 以及格蘭得爾子爵三人的命運也隨著犧牲者日益增加,
而緊緊糾纏在一起...

自古以來, 狼的傳說就是個歷久不衰的題材, 無論狼或是狼人, 經常是童話常客.
平凡少女遇上黑森林惡魔貴族因而展開浪漫劇情的作品也實在不少,
所以在看這本時, 腦海想到的是電影 "血紅帽", 也會聯想到 "角鴞與夜之王",
但本書的特色恰好與上述這些相反.

要以一句話來形容 "闇之國的小紅帽", 我想應該是: 以童話樂趣包裝的純粹故事 007

在歷屆得獎作品之中, 小紅帽所使用的字句可說是最淺顯易懂的了.
全書幾乎沒有任何深奧句法或艱澀字眼, 對話與敘述力求順暢,
甚至連動作場面都盡量處理得簡單一些. 這種敘述方式讓故事步調很穩健,
讀者不會因為天邊有一抹美麗的夕陽或男主角拔出了寶劍而打亂閱讀的速度.
至於在背景設定以及人設方面同樣有類似的特色, 故事鮮少被解說打斷,
也沒有浮濫的自創設定, 讀者若是對格林童話稍有接觸, 很快就能融入劇情.
整部作品, 就是為了 "純粹講完一個帶有童話樂趣的故事"而存在,
所以作者不用描述子爵如何帥氣打倒敵人, 無需贅述小紅帽美麗或豐滿,
更沒浪費篇幅在浩大世界觀或硬塞童話哏搞笑 -- 因為這是 "闇之國的小紅帽", 008
它不是童話雜膾, 而是以改編童話做開場, 逐漸導入作者觀點詮釋的原創故事.

"故事完整, 步調順暢, 言之有物", 乍聽之下似乎不是什麼偉大的形容詞,
卻是好作品不可或缺基本要素. 很遺憾的, 坊間有很多輕小說甚至達不到這三點,
打從封面插圖就急著把女角塞到讀者眼前, 要不就等著改編動畫翻身,
再不然就複製成功模式, 近親繁殖出同類型的仿作塞滿市場.
這些輕小說並非以 "說好一個故事"為目標, "說故事"在這樣商業模式裡只是附屬,
主角變成了插圖, 變成了浩瀚的設定, 變成了俗艷美少女, 甚至變成動畫後的聲優.

曾幾何時, 輕小說書名越來越長, 充斥著過多的妹妹與魔王, 美少女社團成天吃餅喝茶...
結果一本又一本看下來, 卻找不到能好好把一個故事講完, 而且講得有趣的作品.

所以說, 故事完整, 步調順暢, 言之有物, 很重要, 可悲的是, 也很寶貴.

若要把得獎作品粗略分為 "奇險"與 "穩健"兩派, 小紅帽無疑是後者.
這部作品並沒有特別亮眼的角色, 也沒有深刻到會留下印象的場景,
通篇由淺入深, 由逗趣的小紅帽勇闖黑森林開始, 循序漸進, 轉入尋找狼人的謎團,
最後用精簡但不失精彩的方式回到主題, 劃下個漂亮句點 -- 而這也是全書最驚奇之處.
這本與其說是專攻青少年的輕小說, 倒不如說是更廣為接受的童話新解,
即使年紀稍長或更輕一些的讀者來看, 也還挺合適的.

接下來, 按照往例, 同樣要提一些算是雞蛋裡挑骨頭的小細節.

闇之國的小紅帽的步調處理得很不錯, 但在比重安排方面就稍有不理想.
最初開場的歡樂且活潑的風格, 到了故事中期幾乎可說是蕩然無存,
故事圍繞著獵人, 小紅帽, 子爵三方曖昧情愫打轉, 直到頁數見底了,
才一口氣把各處伏筆用很短的篇幅帶完. 與輕快開頭和高潮收尾相比,
位於這兩者間這段愛情與解謎各半的過程略嫌冗長, 而且不那麼吸引人.
就個人感覺, 中盤的三角戀愛(?)算是一般讀者看慣了, 甚至可能會直覺猜到後續的傳統套路.
在寫法倒沒有什麼重大缺失, 只是可以再精簡些, 把篇幅留給相對重要且更為精彩的結尾.
另一個閱讀會停頓的地方是小紅帽的家人, 他們之中某些人握有整部作品的重要關鍵,
然而卻在尾盤時忽然 "闖入"故事, 出場次數和台詞暴增, 並成為全書最大爆點.
也許是不想太早提出以免讀者猜到結局, 又或許是考慮到劇情順暢, 所以才做這樣安排,
然而為了避免讀者在此感到突兀與疑惑, 在前半劇情還是要有適當表現會恰當些.

最後, 我想引用林守為先生在兒童文學一書中對童話的定義做結.

 童話是依據兒童的生活和心理, 憑藉著作者的想像和技巧, 透過多變的情節,
 美麗的描寫, 以及奇秘的造境來寫的富有興味與意義的遊戲故事.

依照這樣的觀點, 闇之國的小紅帽便是經過調整, 獻給喜歡童話讀者的輕小說式童話,
亦或是童話式輕小說.

總而言之, 這是部令人愉快的有趣作品.


    (全文...)     

關於第五屆角川輕小說大賞五部作品心得 請先閱讀本篇


不知不覺間, 這個比賽辦到第五屆, 相關介紹也邁入第五個年頭.
由於我的書還沒拿到, 加上沒有再參加比賽, 一段時間沒注意活動狀況, 最近另有要事,
忙到很多訊息有待更新, 因此這篇文章內容只是暫定, 等所有作品都看完後會重新編撰.

總之, 因為書還沒到手, 所以我只能先找人借, 至於什麼時候可以借到看完加發表感想,
就別太計較了...

無論是看過之前系列介紹的老顧客或是偶然看到這篇文章的新訪客, 還請留意下列事項:

1. 這裡的介紹以個人意見為主, 僅供選擇或購買時給點輔助意見.

2. 由於是個人感想, 可能會有私人偏好, 或者是沒能列出的優點,
也許你會需要再參照其他網站或讀者的心得感想, 這樣資訊會比較完整.

3. 如果覺得有喜歡的作品, 還請買一本犒賞自己並鼓勵作者.

4. 假使不清楚這篇文章的用意, 建議點選左邊 "特選"標籤, 參照前面幾年的介紹.

5. 第六回比賽有重大改變, 如果有興趣參賽卻還沒更新資訊, 請務必上官網詳讀新賽制.

總而言之, 讓我們以悠閒的步調來欣賞這次得獎作品吧.

【銀賞】  闇之國的小紅帽 作者: Killer / Fori

【銅賞】  當戀愛成為交易的時候 作者: 小鹿 / 櫻野露
【銅賞】  托生蓮 作者: 薛西斯 / Izumi

想知道第一年狀況請點我.
想知道第二年狀況請點我.
想知道第三年狀況請點我.
想知道第四年狀況請點我.

附上參考比較用心得, 僅供選書參考.


    (全文...)     

2013年7月29日 星期一

心得(一千七百九十): 藝術搜查班

001

原名: 芸術捜査班!!!
作者: 中島豊
出版: 青文
連結: 略

單話完結的推理作品, 也是作者的初次單行本.
內容描述理論派高中生偵探, 天啟式畫家偵探,
與熱情的女高中生助手(?)三人聯手(?)解謎.

熱愛超能力和科學派偵探組合的女主角 "幌",
巧遇能從畫作中發掘線索的神秘繪畫少年 "描",002
以及出身警察世家, 頭腦清晰的少年偵探 "搜索".
於是幌介入描和搜索兩人之間, 讓描的畫與搜索的調查結合,
解決各種謎團...

這個作品的發展模式非常固定, 大致如下:
發生事件 -> 描剛好在現場作畫 -> 搜索調查遇上瓶頸
-> 描與搜索起爭執 -> 幌居中協調 => 幌壓制描
-> 搜索和幌進入描的畫作並找到關鍵證據 -> 完結...
畢竟是一話完結的推理小品, 每次都要塞入相同套路,003
事件的規模難免比較小, 描述也不夠完整, 反而比較像是猜謎遊戲.
然而推理部份不是很理想, 故事進展也過於僵化, 這些都是顯見的缺點.
除此之外, 作者的畫風還相當生澀, 描述方式和畫面也都有進步空間,
在創意和畫技兩方面要是能改善的話, 或許會有截然不同的風貌.


總而言之, 算是新人初試啼聲的小品, 所以就只能多多包涵了.


    (全文...)     

2013年7月28日 星期日

心得(一千七百八十九): 黑裝少女莉麗

001

原名: 黒装のミストレス
作者: 西浦恭司
出版: 青文
連結: 略

"不死少女, 兒時約定, 羈絆"標準三部曲的少年向作品.
全兩本完結.

主角小時候曾與鄰居女孩立下誓約, 之後卻因為一場意外,
造成無可彌補的後果, 從此雙方天人永隔.
多年後, 當年與主角許下諾言的女孩再度出現,002
卻依舊維持兒時模樣, 並將主角從怪物手中救回來.
兩人停滯了多年的時間, 終於再次流動...

"男主角只要小時候和女孩子許下諾言, 就一定會發生悲劇",
"通常男主角將失去相關記憶, 多年後女方會再度歸來而且好感度破表",
"結局偶爾會讓兩人再度分離, 又過了許多年才會重逢並且 Happy End".
以上面這種公式為基礎的作品多得不勝枚舉, 舉凡遊戲小說漫畫,
類似套路俯拾即是. "少年少女的羈絆"一向都是令人心動的要素, 歷久不衰.
這部走向大抵照本宣科, 沒有什麼特別之處. 不過在內容安排方面,003
作者將重點放在很老套的昔日誓約, 而沒有讓讀者感受當下男女主角的情感,
因此劇情一直在回顧過往, 但也僅止於回顧而已, 結果把氣氛搞得很沉悶.
如果能先讓讀者喜歡現在的女主角, 再進而探究她的過去, 至少會比較通順.
另外就是畫風問題, 內容和封面有些落差, 骨架和五官都不理想,
對於重視角色魅力的羈絆型作品而言, 恐怕會是致命傷.

感覺起來, 雖然塞入熱門要素和人設, 但這部作品仍缺乏亮眼表現.
如果能在畫風或劇情編排兩者間至少先改善其中一邊, 評價就會好一些吧.


    (全文...)     

心得(一千七百八十八): 魔物娘的同居日常

004

原名: モンスター娘のいる日常
作者: オカヤド
出版: 東立
連結: 略

人外娘愛好者期待已久的重量級(?)作品終於代理進來了.
簡單來說, 這是一部以拉米亞(蛇娘), 哈比(鳥),
以及半人馬娘為女主角的色色後宮搞笑. 最初是網路貼圖漫畫,
累積人氣之後轉入魔物娘合輯, 之後再獨立成為商業化單行本.005
在同好之間有很不錯的風評. 

或許是因為銷量太好, 這本似乎缺貨.
以下就拿手邊的日文版來代替, 諸多不便還請見諒.

因為種族交流法實施, 亞人種族開始與人類社會接觸.
主角家先是陰錯陽差成為拉米亞少女的寄宿家庭, 與蛇娘漸漸產生感情,
爾後又來了一隻哈比同居, 甚至又因為誤會, 成為半人馬娘的伴侶.
蛇, 鳥, 馬三種不同風格的亞人美少女同住一個屋簷下,
不只帶來心跳加速的刺激生活, 也真的刺激到令主角心跳加速不止... 006

爽快的殺必死, 豐富的人外娘題材, 以及無腦歡樂的劇情,
算是這部作品最為人津津樂道的三大賣點.
裸露大方自然不在話下, 人外娘頻頻與主角擦出火花的場面同樣不勝枚舉.
劇情走向以搞笑後宮為主, 卻不會讓主角刻意表現溫柔或無謂的男子氣概,
而是徹底讓他在強大的人外娘之中扮演個無力的倒楣鬼, 這樣安排很明快,
不會給人做作或刻意感. 人外娘的部份則可以窺見作者的熱情,
劇中盡可能讓 "獸"的部份有所表現, 充分發揮不同種族的特色,
例如說: 蛇的變溫習性, 鳥很笨, 或高大的馬娘就是巨乳... 等. 007
細膩的角色設定讓整部作品豐富而活潑, 即使對人外娘沒有特別偏好,
也能充分體會個別種族間的異同.

常言道: 外行看熱鬧, 內行看門道. 這部可說是能讓不同讀者享受樂趣的佳作.
如果對相關主題有興趣的話, 同時代理進來的另一部人外娘漫畫,
村山慶的 "半獸人的煩惱"也不妨一併考慮.


    (全文...)     

2013年7月16日 星期二

心得(一千七百八十七): 絕不扼殺希望之卵

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原名: もう卵は殺さない
作者: 香魚子
出版: 青文
連結: 其他相關作品

我很喜歡的少女漫畫作家香魚子又一本短篇集.
這次收錄了四篇特色不一的故事, 有簡單易懂的少年少女戀情,
其他短篇集出現過類似情節的少女死後大冒險,
接待異國歸來天才少年的衝突與協調, 以及與書名同名,
本書唯一沒有牽涉愛情的 "もう卵は殺さない". 

關於作者特色還請參考相關作品連結, 以下就針對最後這篇介紹, 005
做為對這第三本短篇集的導覽.

這裡是 "主角斡旋所" -- 一個轉介故事主角的幻想空間.
當故事被創作出來之際, 主角就會來到斡旋所等候發落.
要是這個故事能被發揚光大, 以漫畫, 電影... 等方式問世,
主角就能離開這個什麼都沒有的棲身地, 到外面的世界與讀者見面.

一位優雅, 古典, 卻又帶點孤芳自賞的哭海少女, 在斡旋所待了十多年,
眼見其他膚淺故事的主角一個個成為熱門作品, 就忍不住埋怨.
此時另一部通俗故事的萌系女主角也來到斡旋所, 雙方忍不住交談.
當哭海少女解釋自己所屬的故事有多麼富含寓意時, 萌系少女持相反意見, 006
無意間道出殘酷的現實: 因為妳的故事很無聊, 所以才會一直沒人要.
萌系少女雖然沒有惡意, 卻傷到哭海少女的自尊. 當哭海少女仰望天空,
得知萌系少女成為漫畫主角時, 悲憤的心情就更加沈重...

現實世界, 有位走投無路的漫畫家來到劇本銀行, 希望能選購故事腳本.
她在多個出色劇本之間, 最後挑選了...

もう卵は殺さない篇幅略長, 故事以虛擬的斡旋所和現實交替,
讓作者與被創作出來的角色之間能有所互動, 表達各自的心聲,
算是蠻大膽, 卻又挺獨特的安排方式. 007
哭海少女的形象很鮮明, 她優雅, 睿智, 孤傲, 而且深具信心,
卻在什麼都沒有的斡旋所目送他人來來去去, 苦等多年仍無法成為正式作品.
與她這樣孤傲角色對比的萌系少女代表另一種風格, 很親切, 直率,
懂得追求市場, 卻也自知不如哭海少女優雅動人, 然而, 她很快就上市了.
劇情從這兩人的爭論出發, 轉回現實世界的劇本銀行, 道出商業創作的辛酸.
故事作者本身也感到矛盾, 但終究找到了如何面對筆下角色的方式.
結局並沒有明講哭海少女的後續, 而是以 "孵蛋"來形容創作, 留下一絲希望.

整段故事中, 哭海少女象徵 "曲高和寡", "理想", 甚至是 "時不我與",
萌系少女則是 "雅俗共賞", "現實", 還有 "迎合世俗". 這兩種概念, 008
一直是古今中外文人志士謳歌的題材, 也始終沒有個定論決定孰是孰非.
もう卵は殺さない的結局處理得很不錯, "理想"依舊依附在 "現實"的基礎上,
這樣的發展並不意外, 卻很能打動人心, 在全篇淡淡哀愁中, 萌育希望的花苞.

這種淡雅, 卻又深刻的情感表現, 正是香魚子作品的特色.
她的作品大多以間接或是暗示來醞釀情感, 細細咀嚼會發現苦澀與甘甜並存.
這也就是我很喜歡香魚子短篇的緣故.

香魚子在台灣似乎不算主流漫畫家, 但她的作品其實都很有韻味, 故事張力很夠.
或許下次有機會可以試試看她的短篇集, 說不定會有另一番收穫喔.


    (全文...)     

心得(一千七百八十六): 骸骨水晶燈

001

原名: 骸シャンデリア
作者: 厘のミキ
出版: 東立
連結: RawMeal(作者首頁)

以死靈術師和食人鬼為主題的黑色幽默作品, 三本完結.

由於黑魔術發展迅速, 屍體成為倖存人類的重要工具, 可以成為勞動力,
或是製造成各種生活用具, 甚至當成肥沃的土壤... 等.
為了推廣相關應用, 世間開始教育人類要輕蔑屍體, 並且下了詛咒,002
只要對屍體生前事物仍有所依戀, 並濫用屍體者, 就會被失控的屍體攻擊.
主角是個跟在死靈術師身旁的食人鬼少年, 心智天真純潔,
無法理解現今人類的價值觀, 想要與其他人類多交談, 卻被禁止開口.
純真的食人鬼少年就這樣與主人相依為命, 並且從各種離奇案件中,
認識人類的世界...

這個作品的出發點是 "屍體應用", 內容難免比較陰沉, 但點子還挺有趣的.
作品本身的世界觀就相當諷刺. 甚至有些地方像是在挑戰讀者價值觀,
有些故事看完後也引人反思, 就背景設定而言, 這本表現很不錯.
不過可能是受到目標讀者群的影響, 劇情走向過度渲染食人鬼少年對主人的忠誠,003
盡可能讓他表現得楚楚可憐(特別是對女性讀者而言), 有時候這種手法玩過火,
故事焦點就從屍體世界轉為忠犬少年對主人教誨既服從又徬徨的情愫上,
反而把氣氛搞得很不自然, 甚至打亂整體節奏感. 也許出於連載壓力,
作品必須事實討好讀者, 提供一些糖份, 但刻意加重口味並非好事吧...
另一個問題點則是畫面表現, 這本在敘述和畫面處理都急著塞東西,
有時候看起來會暈頭轉向的, 希望可以簡潔一點.

算是世界觀獨特的作品, 如果對於女性向作品的人際關係不以為意,
或許可以嘗試看看這部黑色幽默的屍體樂園故事.


    (全文...)     

2013年7月15日 星期一

心得(一千七百八十五): 滿開! Sister

001

原名: 満開! Sister
作者: 東屋めめ
出版: 東立
連結: 蛸壺堂(作者首頁) / 直笛與書包

"直笛與書包"作者另一部家庭風味的四格漫畫.
這次內容還是以兄弟姊妹間的溫馨互動為主, 風格清新.

主角 "武士"從小失去母親照料, 與嚴肅的父親一起生活,
自然而然崇拜父親身上流露的傳統日本男兒習性, 以及愛屋及烏,
連帶喜歡武士相關的所有事物. 然而父親再娶後, 002
家中多了一位豪邁姊姊與小惡魔個性的妹妹, 兩人都對主角示好,
也不避諱親暱動作, 還把西式風格擺設帶進家中.
謹守日本男兒氣節的主角, 是否還能在姊妹夾擊之間保有一絲昔日的驕傲呢?

光看 "父親續弦, 帶來兩位姊妹粘著主角"的設定, 可能會誤以為這本是後宮向,
其實並非如此. 新姊妹二人與主角的互動比較偏向家族愛而非戀情,
主角的反應也是以逃避來掩飾害羞, 並沒有愛情成份在裡頭.
題材雖然很普通, 但實際呈現的效果倒還不錯, 笑點拿捏也還挺適中,003
感覺還挺適合不同年齡層享受樂趣.

家族風情小品.


    (全文...)     

心得(一千七百八十四): 部活少女優

004

原名: 部活少女ゆう
作者: サムシング吉松(吉松孝博) / AM-DVL
出版: 東立
連結: 略

單元式搞笑作品, 一本完結.
大概是七成搞笑, 兩成殺必死, 以及一成的過場.

時常處於飢餓狀態的 "優", 以及受到牽連的學妹 "愛",
兩人為了滿足欲望, 利用創立各種社團或與其他社團交際的機會,
把學校搞得天翻地覆... 005

這作品每回利用八頁帶出一個社團, 並以此做為搞笑題材,
耍冷和耍蠢的笑點居多, 也有不少裸露畫面以及色情笑點.
然而搞笑手法實在過於老舊, 模式也很固定, 以至於有許多重複笑點.
熱鬧有餘, 可惜笑料和表現方式不足, 很多事情也沒講清楚就收尾,
看得一頭霧水的狀況還不少.

整體來說, 有點像是十年或二十年前的漫畫作風.
或許喜歡懷舊的讀者反倒會熱愛這種表現方式呢...

006


    (全文...)     

心得(一千七百八十三): 竹刀苦短, 少女戀愛吧!

007

原名: 竹刀短し恋せよ乙女 (しなこいっ)
作者: 黒神遊夜 / 神崎かるな
出版: 角川
連結: 鍾愛短劍流

這是一部描寫女主角持短劍(短竹刀)迎戰對手的戰鬥作品...
內容部份, 請參照上面關於 "鍾愛短劍流"的介紹.

如果翻開 "竹刀(下略)"第一集, 可能會對兩件事情感到驚訝.
首先, 故事居然不是從頭開始. 其次, 第一集居然還有前情提要.
在此簡單介紹為何會有這種狀況.

"鍾愛短劍流" 與"竹刀(下略)"是前後相連的故事, 最初連載時, 008
是名為 "しなこいっ -竹刀短し恋せよ乙女-"的短篇作品,
之後沿用設定發展成長篇, 更名為 "しなこいっ", 也就是 "鍾愛短劍流".
鍾愛短劍流出了四本後, 連載雜誌月刊コミックラッシュ轉為網路雜誌,
也因此這作品一度中斷, 隔了一段時間才在月刊少年エース繼續連載.
角川並為此出了上下集的鍾愛短劍流完整版, 也就是封底折邊作者所提的事情.
轉移到角川旗下後, 這部再度更名為 "竹刀短し恋せよ乙女", 三本完.

也就是說, 如果這作品前後兩部份都買起來, 總共應該有七本(前四後三).

出版秘辛介紹完畢, 最後來閒聊關於這個作品的感想.

竹刀(下略)的角色很有趣, 而且配角魅力遠勝過主角群, 各各都充滿個性.009
好比說我非常喜歡的受虐女(♂)僕以及師(♀)父. 在戰鬥表現方面,
這部作品也有展現其特色, 主角以外的戰鬥大多很爽快, 毫不囉唆.
以上提到這兩點, 同時暗示我覺得這系列的缺點: 沒錯, 就是主角群.
主角群相關的劇情普遍很悶, 而且比較缺乏魅力, 步調也有些拖泥帶水.
除此之外, 作者很想把整個故事設定搞大, 然而多數角色空有威名卻缺乏表現,
也是比較可惜的部份.

整體來看還算是豐富的作品, 可惜野心過大, 主角群又缺乏個性,
要是能把焦點聚集在幾位魅力十足的反派身上, 也許故事會達到不同的境界吧.


    (全文...)     

心得(一千七百八十二): 大圖書館的牧羊人 overture

010

原名: 大図書館の羊飼い overture
作者: 田尾典丈 / べっかんこう
出版: 青文
連結: 略

遊戲的前傳小說, 內容共收錄五位女主角的小故事.

據說, 這所超大的學校有個牧羊人, 可以實現任何願望...
但那與本書沒有關係, 請牢記在心. 這是一本描述:
1. 女主角一號想要改變作風, 所以向圖書館借書的故事.
2. 女主角二號想靠飲食對抗花粉症, 卻意外被發現秘密的故事.
3. 女主角三號沒收到資金, 快要餓死, 上網找食譜求救的故事. 011
4. 女主角四號對料理感興趣, 而後在餐廳打工的故事.
5. 女主角五號在學校幫人帶路的故事.
五位女主角最後匯聚在大圖書館, 圍繞在主角身旁,
成立了讓學校更美好的圖書社 -- 請留意, 本書僅收錄女角生活故事,
並沒有提及社團內容, 牧羊人, 大圖書館之間的關係.

沒辦法, 因為這是以 "玩過同名遊戲"為前提而寫的前傳小說,012
如果不知道這層關係, 故事內容恐怕會看得一頭霧水.

如果你是這個遊戲的愛好者, 或許可以從五篇女角們的短篇故事得到樂趣,
但如果和我一樣, 是個因為標題而選書的人, 還請參考下列意見.

由於以玩過遊戲為前提, 這本前傳先假設讀者 "已經知道"人物關係,
甚至假定讀者明白這些故事沒有講完(可能在遊戲中已經提過)的部份.
因此從外行人的方式來閱讀這個作品, 會覺得很多事情講得沒頭沒尾,
甚至是雞毛蒜皮的拌嘴連發, 五篇故事沒有角色魅力加持, 感覺都蠻平淡的.
除此之外, 這本的描述方式也不夠精彩, 導致原本就缺乏亮點的短篇故事,
淪為毫無起伏的流水帳. 如果想要體驗這本小說的樂趣, 我想, 這單純只是猜測,013
先把遊戲玩過一遍之後, 確實理解這些女角的背景, 再來閱讀會比較合適.

青文代理了一些美少女遊戲改編的小說, 但不見得每一本都以看過原作為前提.
這本牧羊人算是與原作關係比較密切的, 想要當入門恐怕不合適喔.


    (全文...)     

2013年7月13日 星期六

心得(一千七百八十一): 逃離樂園島

010

原名: 楽園島からの脱出
作者: 土橋真二郎 / ふゆの春秋
出版: 角川
連結: 扉之外

扉之外又一部體驗遊戲類小說作品. 全兩集完結.
故事描述一百名少年少女關在島上解謎奪寶, 演變成爾虞我詐的遊戲.

極限遊戲社, 一群追尋解謎樂趣與角色扮演的少年少女,
與其他社團共同參加了逃離無人島的大型解謎遊戲.
五十名少年與五十名少女被關在孤島上, 依循遊戲設定的規則解謎,
目標是逃離這座樂園島, 並且帶走最多的寶藏.
然而這遊戲卻設定成男女能力失調, 又必須競爭有限資源, 011
很快地演變成誰也無法掌握的失控局勢...

作者很擅長這類作品, 懂得如何描寫集體遊戲時的人心變化,
在得獎作品扉之外可以得到證明. 這次的樂園島雖然也是同類作品,
一樣發展出威嚇, 鬥智, 集團與個人... 等精彩劇情.
雖然精彩依舊, 卻很難給予好評, 甚至閱讀起來有些障礙. 

整體來看, 問題大致有三:

首先是篇幅的配置出了蠻大的問題, 以扉之外來說, 一開始就破題,
講解遊戲規則, 角色形象隨遊戲進行過程逐漸鮮明. 012
樂園島則是先利用了三十多頁的角色扮演遊戲來開場, 把主角形象塑造出來,
再用了七十頁把玩家帶到島上, 接著還是冗長的試誤過程... 大約花了兩百頁,
才終於講到這規則底下造成了怎樣的合作或算計.
說正格的, 序章本身是個有趣的故事, 但對於介紹整部故事來說幫助不那麼大,
即使裡頭有個重要的伏筆, 也交待了角色的個性, 卻還是搞得太長了.

其次是規則過於瑣碎複雜. 樂園島設計了男女有別的體制, 演化出淘汰男性,
而且由少數強勢男性領導多數服從女性, 就像獅子集團一樣的行動模式.
可是解鎖, 找球, 電擊, 甚至是足以動搖均衡的各種道具一件一件出現,
導致玩法過於複雜, 蓋掉了原本想要表達的人性或族群之類的有趣主題.
好的遊戲應該要盡量簡化規則, 並在簡單好懂規則內找到多樣的玩法, 013
樂園島卻老是在關鍵時刻拿出新道具會追加人物設定, 這恐怕就走偏了.

最後是作者一直存在的角色個性問題. 從扉之外到樂園島, 角色類型都差不多.
可惜作者要表現人物特性時往往一口氣帶出八到十位角色, 卻很難面面俱到,
導致除了固定幾個類型的男女主角外, 很多人物都刻劃得像是遊戲的附屬 NPC,
缺乏足夠醞釀. 本次女角就給人這種印象, 角色太多了, 多到感覺可以合併.

要說樂園島究竟值不值得一看, 我想, 這取決於對 "體驗遊戲"這類作品的愛.
想看遊戲架構的讀者可能會失望, 但想體會玩家間互動的話, 這部表現還不差. 此外,
以兩本完結 -- 可能是被迫提早結束 -- 的情形來說, 樂園島犯了同類作品的大忌諱:
體驗遊戲類的劇情導入切忌過長. 倘若這個作品可以適度調整結構,
在一百頁內讓讀者看到玩家的變化, 甚至可以一本完結,
也許整個氣氛就完全不一樣了吧.

比起目前這樣上下兩本硬生生切斷, 我還是比較期待樂園島只有一本,
而且是完完整整的一本.


    (全文...)     

2013年7月10日 星期三

心得(一千七百八十): 妳的秘密只有我知道

010

原名: 私が彼女で彼女が私で
作者: 橘あゆん
出版: 東販
連結: 橘あゆん(作者首頁)

簡單來說, 兩位出身與個性不同的少女交換身體生活的故事.

白濱夏樹, 時髦, 活潑, 擅長交際, 身邊朋友成群的女高中生.
御堂葵, 陰沉, 古板, 不善言詞, 被同學孤立的黑道世家千金.
兩位原本沒有交集的同班同學, 卻因為老套的意外互相交換了身體,
在找到解除的方式之前, 必須扮演對方並且正常生活. 011
然而這對天性南轅北轍的兩位少女而言, 都是重大的考驗... 

通常 "交換身體"這個題材會以男女交換或是短期交換的方式來呈現,
這本則是以此為主題, 讓完全相反的兩位女主角互相扮演對方.
想當然爾, 一開始探索身體, 不適應對方家庭, 發現秘密... 這類內容,
是一項也缺少不了. 但接下來牽涉到個性轉變和朋友圈關係時,
劇情就比較沈重, 而且開始有別於常見的歡樂或搞笑發展.
作者在女孩子間友誼的處理還蠻有意思的, 值得看看.
不過呢, 作者向來容易把各種氣氛硬塞在同一段故事裡, 卻沒有好好協調, 012
這次也有類似狀況, 在情緒的把握上處理得不好, 這點可能也得先有心裡準備.  

總之, 和封底介紹那種 "大量殺必死"說法不太一樣的作品.


    (全文...)     

心得(一千七百七十九): 此花亭奇譚

007

原名: 此花亭奇譚
作者: 天乃咲哉
出版: 東立
連結: 此花工房(作者首頁)

百合姬系列作品, 內容描述溫泉旅館當侍女的狐娘生活.

為了讓小狐娘 "柚"學習人間的事情, 她來到妖怪聚集的城鎮,
在溫泉旅館此花亭擔任服務生, 並與其他狐娘一同生活.
在此花亭服務的六位少女狐娘各有不同的過往和堅持,
也因此譜出淡淡的友誼與戀情...

如同作者其他漫畫一樣, 此花亭焦點依舊放在對角色的刻劃, 008
作者以細膩畫風展現女孩子惹人憐愛的一面, 再以類似列傳的方式,
聚焦描寫角色的性格和背景, 算是蠻用心刻劃個別人物的角色導向作品.
此花亭這個舞台沒有什麼重要的故事, 賣點集中在少女身上.
除此之外, 因為這作品在百合姬體系上連載, 內容當然脫離不了百合戀情,
加上此花亭是溫泉旅館, 少女一起入浴的場景也很多.
喜歡看可愛女孩間淡淡戀情或是寬衣解帶畫面的話, 這本不妨納入考慮看看.

以角色為主的萌系作品.009


    (全文...)     

2013年7月9日 星期二

心得(一千七百七十八): 妹妹的反向思考

004

原名: 妹のジンテーゼ
作者: 十全文博 / 紺野比奈子(ひな。)
出版: 長鴻
連結: ひな。的相關作品

光從作者和書名, 幾乎猜不到內容走向的作品.
書名 "妹妹的反向思考"的重點並非前半段的妹妹, 而是落在後半的 "反向思考".
原書名後半段的ジンテーゼ意思並不代表從反面思考,
而是同時考慮正命題(thesis)和反向命題(antithesis)的綜合命題(Synthese),
上面這個概念, 就是本作品的主題... 

看不懂沒關係, 只要抱著輕鬆心情來享受漫畫內容就可以了.

自幼被哥哥灌輸大量邏輯思考模式的智惠進入具有優良傳統的女校就讀, 005
與空有美麗但智慧不足的汐香, 以及宛如電腦思考方式的古都音成為夥伴,
三位少女為了振興沒落的解決問題社, 向佔領社辦的問答研究社提出挑戰.

與其說是少女社團賣萌, 不如說這個作品是拿女校外皮來包裝論證的內容,
劇情發展大量引用如破壞性創新, 命題與反命題, 創造性思考... 等主題,
透過類似教學漫畫的方式呈現, 至於故事主軸則輕輕帶過而已,
總之, 是個和預期會有很大落差的作品 -- 讀者想要看妹妹, 作者想講邏輯.
除此之外, 這作品在結構安排方面, 經常在重要場景插入漫長的回憶畫面,
用以解釋眼前遇上的問題或邏輯模式. 這種作法讓步調顯得很亂, 006
氣氛也不太連貫. 對於整體連貫性恐怕是不小傷害.

平心而論, 這部主題比較偏, 而漫畫內容也受到影響, 重視講解,
而輕忽的本身的娛樂性質. 要是能在劇情結構安排方面改良一下,
應該會比較順暢吧.


    (全文...)     

心得(一千七百七十七): 百合綻放的日子

001

原名: ゆりめくる日々
作者: 海月れおな
出版: 角川
連結: れおな屋プロデュース(作者首頁)

這是一個當短髮冒失少女遇上黑長直大小姐... 結果變成悲劇百合搞笑作品.
雖然背景設定看起來是王道組合, 事實上卻是一對變態和笨蛋的笨蛋情侶.

劇情方面沒有什麼需要解釋, 只要接觸過一般百合學園作品,
光看 "平凡少女遇上優雅大小姐陷入熱戀", 應該就能猜到是怎麼一回事,
甚至連雙方的外型, 個性, 台詞都猜到個八成. 002
其餘的部份, 請參考右邊範例頁, 就可以明瞭了, 在此不多贅述.

這個作品以傳統學園百合作品的外皮, 包裝低能, 甚至有點電波的笑點.
內容基本上是各單元獨立, 每一頁做個小結, 氣氛有點像是四格漫畫.
由於百合部份只是個幌子, 重點還是放在笨蛋和變態之間的異常互動.
倘若是為了吸收正統百合而看上這本還請先三思, 至於笑料方面,
可能評價會很兩極, 這本裡頭有些過火及跳躍性思考的笑點,
也許並非所有人都能接受. 003

糖衣(純正校園百合)包毒藥(下流笑料)的另類作品.


    (全文...)