2008年3月31日 星期一

書評(一百一十): 水色少女




沒錯, 這個作者就是畫 "人形手機"的那位.
這本水色少女是一本完結的輕鬆作品,
沒有複雜的設定或是絕妙的劇情,
感覺像是作者練習用的實驗作品.

讓我們來看一頁範例了解劇情方向.



百合戀曲?
學園唯美風?
準成人向?

都不是, 這個作品其實...



如圖所示, 這是一個低能搞笑漫畫.
大致上設定出許多社團經理, 並且用這些角色耍笨.
隨著故事進行, 一些梗賣完後, 大量的新角色便接踵而至.
點子大概算是及格, 可以笑得很開心,
有一些事情甚至會有熟悉感, 是大家共通的經驗.
不過到了後面似乎有擠不出故事的感覺, 冷場不少.

畫面上前半本挺用心的, 角色特色掌握得很好.
隨著人物變多變雜, 類似角色的差異就略嫌過小,
再加上作者會畫的型就那幾種, 有時候會認錯.
不過, 到最後一話也許是中間斷很久的關係, 畫風大崩壞, 和前面接不上.
故事也不像是個收尾的段落, 就很單純地只是讓漫畫可以出單行本.

請參考以下圖片:



嚴格說起來這本雖然有風格跳動的問題,
但以歡樂小品的標準來看並不算差,
劇情與連貫性其實也比空洞的人形手機好一些.
有興趣的可以找來看看.


    (全文...)     

秋佛長頭髮



總之就是這麼回事.






    (全文...)     

2008年3月27日 星期四

書評(一百零九): 影武女



"影武女"這個書名本身挺妙的.
影武者的意思是 "替身", 而這作品翻為影武女,
當中的這個影子女在故事裡的定位是 "替身"沒錯,
然而卻是類似 JOJO冒險野郎的 "替身".

雖然有兩本, 故事卻可以看成完全不同的三部分,
甚至可以說三部分間彼此故事是完全不相關,
連基本設定人物長相故事發展都截然不同.



第一本開始的部分如上.
請直接看左邊這一頁的解說就可以理解.
簡單的說男主角有女性的影子替身, 兩人互舔換身體,
結果因為舔到一半被男主角的女朋友亂入阻止,
變成男主角和影子女雙方都一半男一半女,
一半人一半影的狀況.

在這段故事還沒用到影子替身的設定, 單純賣尷尬笑點.
男主角完全沒有個性, 只是被交換下半身這個梗玩弄.



接著這一段姑且稱之替身使者篇吧.
不知道從哪裡開始, 影子使者和替身的設定蹦出來了.
替身的影子女經常替好色又下流的主角行動,
甚至還和其他影子使者產生激戰.
在這裡因為追加了影子使者只能相互通婚的設定,
主角忽然間變得風光起來.

這一段大概是第一本末到第二本初, 故事完全變了.
在之前經常出現的女朋友完全背景化, 主角也轉為低級角色.
大量的影子和人物的新設定讓故事有點亂,
畫面在此也常有分不出誰是誰的問題.













這段開始算是第三部.
第一張右頁跨欄, 第二張左頁, 第三張左頁上,
這三個女角 "都是同一個人".
這畫風的鉅變再和之前第一二段故事的相比,
很難相信出現在同一部作品的兩本內容裡面.

這一段開始替身或是交換身體都不重要了.
新追加的角色長門同學是黑道老大的孤單獨生女.
故事從打開她冷漠心房開始, 忽然急轉,
再次把所有設定推翻重來.

主角開始要努力賺錢以對黑道老大證明自己的能力.
影子女單純地成為變身用的角色, 甚至也不惡作劇了.
原本的女朋友人間蒸發, 其他影子使者消失.

由於這作品的劇情實在是變動太大, 畫風也完全不同,
甚至劇情中還有很多小段落其實也很難和這三段結合, 因此實在不知道該說是好還是不好.
整體來說就是搞笑路線, 只是水準也落差甚大, 實驗性質極為濃厚作品.
好笑是好笑, 該色情的地方也真的很色, 買兩本可以當三個不同作品來看, 算物超所值.

這個作品不太好直接下個 "好"與 "壞"的評語, 只能說穩定性很低, 主題變化非常快,
人物只要換了一話就可以說是完全換了個人, 喜歡熱鬧作品的人應該可以看得很高興,
至於算不算是值得抱回家的作品, 那可能就真的見人見智了.


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書評(一百零八): 串刺少女 3



系列作的最後一本, 不過結得很草率很短.
主線到這本的一半就愕然停止了,
最後再塞入幾則短篇故事把頁數填滿.

老實說, 看到這樣結束是挺感慨的.
這是一本風格不討喜卻並非沒有內涵的輕小說,
結果卻很明顯地草草被腰斬, 留下遺憾,
也還有很多謎團或是人物關係未解開.

以第三本來看, 最有趣的片段應該是短篇之一, 那個聖誕老人的故事.
沒有過多的設定, 很單純地用簡單的規則來詮釋, 算是良作.
另外這本終於不讓那個小男孩做出超人表現, 可喜可賀.

為了收尾的原故, 安排了和小刺對立的點滴女登場, 故事本質其實蠻沉重的,
可是卻因為實在是結束得太意外, 讓這段在很壯大設定和壯觀氣勢的交錯下,
卻只醞釀出一個急煞車的結局. 這種感覺就像三四十年前的武打片,
主角在最後出了一拳打中壞人, 忽然響起喇叭聲, 字幕打個劇終,
沒有交代後續發展, 不用講解這一拳的效果, 一切的一切都只是要說 "演完了".

以這點來看, 串刺少女這故事真的大爛尾.
從一開始就不看好卻還努力地用隱誨的劇中劇來增添故事內容.
第二本開始則是將主題放在小男孩身上讓他大爆走.
最後一本追加了世界末日的重大設定, 讓小刺頂罪.

這樣看起來, 果然還是第一本的意義最鮮明吧.

串刺少女整個故事主軸圍繞在 "幸福"這個概念上.
人們追求幸運厭惡不吉之物, 連帶地會對身上有 "祝福"或是 "詛咒"的人有差別待遇.
這個主題看下來算是很嚴肅的, 暗暗地諷刺了人們對於利益的短視.
只可惜這樣的作品從人設到故事大綱到描寫方式都很不適合輕小說的市場,
再加上這個插畫完全沒辦法帶動基本買氣, "江戶子"的主題似乎也不太流行了,
終於撐到第三本後畫上不完美的句點.

這是極端冷門, 而且有大量負面風評的作品.
但其實還算是有料的作品, 不過可讀性略差.
如果有心想要嘗試, 請定下心來看第一本就可以了.


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書評(一百零七): 荒川爆笑團



在毫無開發價值的河岸邊,
一群被社會拋下的人們群居於此.
他們過著荒唐但卻自給自足的生活.
在這個河岸邊的小生活圈子裡,
金錢和常識不再是通行無阻的道理,
這群居民發展出一套獨特而和諧的生活模式.
對於來往的都是過客來說, 這些不過是怪異的流浪漢團體.
主角, 一個自許精英份子的上流社會人士,
也曾經對這樣的河岸生活感到鄙視.
隨著加入, 相處, 到付出的每個階段,
原本高高在上的主角終於體會過去所無法得到的單純滿足.

只是, 那一天, 他的父親也來到了這河岸邊...








介紹起來很悲傷沉重, 但其實完全相反.
這是爆笑漫畫, 而且是很無厘頭的那種.

雖然作者故意畫一些彩頁和少數的嚴肅主題穿插進來, 可是除了這些外,
這個作品是完全地在製造笑料挑戰讀者的肚皮.
作者用詼諧的方式來描述一群來自五湖四海的流浪人士在河岸邊的生活型態,
同時透過對比的方式突顯岸邊生活和傳統都市生活方式之間的衝突和認知差異.
到底生活要追求的是什麼, 在這作品中有另類的解讀方式.

算是可以大力推薦的作品, 但是希望要閱讀時請一次看到第四本會比較妥當,
故事到這裡算是一個重大轉折, 剛好會是個體系.


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2008年3月20日 星期四

書評(一百零六): 異度神龍使



老牌漫畫家的作品,
這一次挑戰類型是偏成人風味的作品.

臣士零的漫畫一向都是奇幻類的,
特有的幻想世界風格蠻叫人著迷.
在他的筆下的神話故事和性暗示關聯性很高,
像是之前介紹過的不完全天使就有這種傾向.
這回的異度神龍使不免俗也是同類型,
可是在意境表達上卻比以前作品更擅情.

龍族被獵龍者追殺調教, 其中要的只是體內有龍珠的母龍, 公龍則是狩獵過程中單純的妨礙者.
女主角和弟弟兩人是從異世界逃來的龍族, 對於自己身體裡的力量並不清楚.
然而隨著被追捕, 覺醒, 發情... 等過程, 弟弟身為公龍的特性將會超越姊弟的藩籬,
而身為被各家當成追擊對象的姊姊也因此感到疑惑, 因為無論以龍族的發展來說,
或是以守護家人的出發點來看, 她想要選擇在弟弟身邊,
可是弟弟終究會覺醒, 把這個親姊姊當成繁衍新龍族的伴侶.











因為是這樣的劇情, 當然會有很多曖昧場景.
基本上故事裡的取 "龍珠"可以直接當成 "性交"來看待了.
獵龍使回復精力的方法也實在一目了然, 就是 "偽交".
於是乎女主角身為唯一沒有被調教到的母龍,
自然擔負起一再失身的重責大任, 經常被迫激情演出.
以上面那範例頁來說, 這兩本裡大概每回都有這類劇情.
作者也說這是情色漫畫, 那麼就當成是神話故事恰好要這樣演出吧.

這個作品本身還是有作者原來的一貫水準, 無論畫面或劇情.
而且老實說要當色情漫畫來看其實還有一段距離.
想要看一點神話風味作品的話可以找這作者的漫畫來看應該是好選擇.

最後附上兩張彩圖. 果然長鴻印刷是不可信賴的.





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書評(一百零五): 蟲之歌 4











系列故事第四本.
這一回主角再次換人擔當.

有別於之前第一二本的高調論點,
和第三本單純想逃的氣氛不同,
第四本一開始就設下了 "梟"這個角色作為引子.
故事的核心幾乎就圍繞著 "他"和廢大樓慢慢展開.

這一回新加入的小野心家和老氣高手首次看會很錯愕,
這兩個角色的描寫方式都遠遠超過其設定年齡,
若不是故事中有意提醒, 實在很難把這些想法和對話放到未滿二十歲角色的身上.
同樣在年紀與記述方式上有很大落差的還有一人, 不過這部分要親自看過才會有感覺, 在此不提.

若要說這次想表現的主題, 大概就是 "反抗期"吧,
對於周遭一切事物看不順眼, 努力想要反抗的女王蜂, 雖然本身力量低弱, 卻意外地難纏.
不過呢這次的故事在邏輯架構上比較差, 只是嚷著想要獲得一切的她,
思考方法完全是單方面的一廂情願, 甚至有讓讀者吐槽 "這是什麼幼稚計畫"的衝動,
"打倒一切, 佔有一切"的出發點是很單純的, 可是完全沒有考慮到要怎麼確保佔有的方式,
在劇情上變得很牽強, 更別提下一步要如何以此獲得想要的回饋.
所以整本看下來, 反而讓這個執著的小野心家看起來愚蠢又頑固, 角色變得不怎麼討喜.

另外比較值得注意的是 "挖墳"的問題, 這一本挖了兩個(應該算兩個)之前的角色出來,
如果回到前面幾本去看, 還真的差很多, 有點像是資源回收的樂趣...

故事在第四本大概就是帶出一個很重要角色而已, 接下來應該又會回到本線去了吧.


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2008年3月19日 星期三

書評(一百零四): 桃樂絲遊戲



很明顯要走(日式)輕小說風格的作品.
封面, 設計, 走向... 都很明顯有這趨勢.
可是作者和繪者都是台灣人, 這是本土作品.

讓我們先以作者的後記來當介紹看:











大至整理一下後記的要點:
1. 這是一部輕小說方向的嘗試, 作者之前也寫過兩個系列的類似作品.
2. 這本以鬥智為賣點, 因為計謀太複雜讀者無法領會的話, 不排除讓主角威能上場.
3. 本作不像其他作品以閃光彈連發當賣點, 但是要有的戀愛風味依舊甜美.
4. 因為插畫很棒, 故事裡的制服設定變得更具體有型.
5. 作者寫得很爽.

好, 讓我們現在用這五個點來剖析這本桃樂絲遊戲.

這是一本輕小說風味的作品, 很明顯, 無論是編排或是故事方向大概都有些影子在.
以台灣作者嘗試新發展的這個出發點來看, 就應該要給予鼓勵的八十分.
因此我給這本作品七十五分, 以作為完整看完後的結論.

作者想要大量引用有趣且流行的事物當作梗, 並且以大量對話帶劇情的方式安插,
可是顯然有前言難對後語, 滿滿地為賦新辭強說愁的錯愕感.
對話本身如果很明顯地只淪為放置笑點和牽動劇情的工具, 而失去帶動角色生命力的功用,
甚至連基本的場景及情緒鼓動都辦不到, 那麼整本小說的流暢性就會變差.
這部分其實有很多小說都犯了嚴重的毛病, 並非這作者獨有的問題.
舉個日本作者的例子: 我們的蔬菜不夠
這作品裡的對話也很明顯是用來彌補作者對情境描寫能力低落的問題,
直接讓角色大量地自言自語報告目前所見所聞以及正在發生的意外.

另外這個故事的主軸應該是想要引用綠野仙蹤這童話, 可是相關的線索安排不均,
也缺乏安插伏筆, 僅有在故事最後做了類似補述的方式, 再用人名來做為提示.
這種就是犯了 "設定病", 故事創作者非常容易掉進去的陷阱.
作者對於故事內的角色有絕對的支配權力, 因此寫的過程中在腦海中掌握所有事件真相,
即使到了最後要改變架構, 通常只要帶入新的設定就還能勉強自圓其說.
好的作品應該要在關鍵處帶起高潮, 並且穿插提示, 讓讀者可以漸入佳境,
這類的方法通常必須要符合邏輯, 和故事內已知設定不發生矛盾和衝突.
本書只以人名排列後會變成另外一個名詞來當作人物身分的伏筆, 這種手法和直接設定沒有兩樣,
而且缺少角色對應個性的描寫, 手法實在稱不上高明.
作者結局想要表達的悲傷意境也因為安排太晚與鋪陳過短和流於公式的結果,
難收起死回生之效, 反而有為設定而設定的不協調感, 更加暴露結構問題.

當然, 鬥智部分是這作品最差的地方. 在此, 我直接說明白, "很差".
對於創作者來說, 寫出鬥智作品是一種挑戰也是一種夢想,
好的鬥智作品對於作者來說是對閱讀大眾下的戰帖, 作者設局讀者參與.
本書的鬥智部分使用了 "六十到八十對上八十到八十五哪個難"的老架構,
卻在關鍵決定勝負時直接開了新設定把結局跳入到下集預告,
前面說的鬥智部分已經夠貧乏了, 卻連對決的結果都必須開新設定來強制收尾,
"設定病"常見於此, 並不叫人再有惋惜或感嘆.
比對在後記裡作者 "親切地擔心鬥智太高深讀者看不懂, 所以會溫柔地開主角威能過去"這說法,
我想除了設定病之外, "大頭病"的情形也相當嚴重.
這本書的確如後記所言, 沒有弓矢和火球, 也沒有超能力, 但其實也沒有無數心理策略運用細節.
故事發展幾乎就是看主角盡力自圓其說, 努力地為自己做過的事情貼上 "謀略"標籤,
這個鬥智的等級約等於大雄哭著回家去找小叮噹拿道具般地高明.

至於愛情部分, 因為主角的能力是別人容易暗戀她, 這個姑且就當作有吧.
故事裡一開始像是要將數學少年和作文少女湊作堆, 不過兩人的關係到最後又被設定打消, 沒了.
主角類似魔法少女的身分身邊倒是不免俗地出現了個 "魔法少女之友",
這角色算是整本裡面比較成功的角色, 個性夠鮮明, 戲份也安插得較適當, 最後也有對應身分.
我想作者的 "酸甜感"應該是安排在她對主角的惡作劇態度上.
想要快速了解這角色在故事中位置的, 可以參考庫洛魔法使的大道寺知世, 應該有 "致敬"到.

插畫部分畢竟是請到老牌, 品質上算是高水準了, 不過數量上會叫人失望.
原則上就是封面一張彩圖, 內頁兩張黑白, 而且內頁圖憑良心講, 和故事搭不起來.
至於制服設定... 這故事著墨其實不多, 作者在後記這樣講有點尷尬的感覺.

最後一點, 我也覺得是真心話, 沒錯, 作者應該寫得很爽.
這故事第二本的舞台都寫出來了, 主角收到伙伴後要怎麼過去看來還會有段設定大戰.

想要包裝得像是坊間常見的日式輕小說的話, 無論是筆名, 外觀設計, 排版方式都有捉到韻味.
可是如果以內容物來評論的話, 和已經良莠不齊的現有作品相比,
這本桃樂絲遊戲可能僅勝過少數作品, 還無法達到普通水準.
想要看點台灣本土的笑點是可以翻翻看, 不過如果想要鬥智和複雜的心理陷阱的話,
我反而推薦烏龍派出所... 不, 以作者後記的意思這也太難了, 看看蠟筆小新吧.


    (全文...)     

書評(一百零三): 教艦ASTRO




學園風味四格漫, 不過主角們換成了老師.
作者蕃納葱. = 個人首頁 =

這作品連載過程一波三折, 最後還是再次停止連載.
看來應該就只有這本了.

ASTRO, 是 "Asashio Sogo Teachers' ROom"的簡稱, 明確指出了舞台在辦公室.
故事裡的主要角色們都是年輕老師, 話題卻像是普通年輕人般,
笑點包含同性愛, 同人誌, 大和輔子... 等, 和教育完全沒關係.
為了遷就老師這個身分, 這所學校甚至還有老師的文化祭和運動會, 非常奇妙.
趣味性蠻高的, 就是少了那一點老師的感覺.

畫風可以說是非常不錯的, 以四格來說甚至可以算是刻畫精細的作品.
不會有過度留白的問題, 應該可以滿足視覺上的要求.

雖然大概只會有這本, 不過看一看放鬆心情倒也不錯.


    (全文...)     

書評(一百零二): 貴族偵探愛德華 3



雖然之前兩本給了不是很好的評價, 第三本出了還是忍不住看下去.

第三本的故事比照前兩本發展, 依然是大家都很熟的警官大人帶案子來.
這次是風化區出現連續吸血殺人案, 因為被害者是妓女或是醉漢,
和傳統吸血鬼的偏好不同, 所以命名為 "無節制的吸血鬼".
原本以為終於可以有用到智慧或是推理的部分,
可是本次唯一的 "推理"拿去猜房東夫人穿新衣服的心情,
然後兇手又一樣是妖怪, 又是該死學長帶來的,
同樣是 "這個我不要了你們把他打倒吧"的發展.

第三本很薄, 大概是怕寫太厚會被發現和第二本幾乎一模一樣吧.

這次的高潮是守護者在黑街中緊緊抱住了男主角愛德華,
看起來真的要完全往 BL風味走過去了. 缺乏推理, 冒險, 神秘風, 動作場面,
甚至可以說毫無重要劇情的故事, 最後還是要靠這個方法維持人氣嗎...

好吧, 只好來祈禱第四本開始可以看到劇情發展.
這個第三本實在是完全沒有進度, 跳過也沒差.
唯一重要的是多了個新的男角, 一個庸庸懶懶也還算美型的發明家.
只要知道設定就好了, 因為其他部份似乎不重要.


    (全文...)     

書評(一百零一): 東方眩暈錄



如果不知道山田章博是誰, 請先看一下他的個人網頁.

山田章博的個人網頁

這個作者最大的特色就是彩稿用色的魅力,
巧妙融合了傳統日本畫和現今漫畫風格.
個人畫集數量也很驚人:

すうべにいる -山田章博カラー画戯集
ふぁんたすていか -山田章博カラー画戯集
Meremanoid art book(1999年)
山田章博の世界 ミスティックアーク・アートワークス(2000年)
山田章博画集(2002年)
山田章博の世界 ラーゼフォン・アートワークス(2003年)
山田章博の世界 ファンタジー・アートワークス(2005年)
山田章博『SHINOBI』コンセプトデザイン画集(2005年)

這本東方眩暈錄的畫風一開始會讓人傻眼, 因為和印象中的 "漫畫"差很多,
對作者一貫風格不了解的話, 會開始抱怨兩個大問題:
第一是畫面多以長圓和陵角等線條勾出, 少有普通漫畫的圓潤感.
第二就是畫面深淺感不夠, 大量的物件融合在同一個框框內.
這事實上就是山田章博的個人特色, 若是當漫畫看會格格不入,
可是當成黑白風格的日本畫來說, 就能體會其中蘊含的生命力.
有別於其他漫畫講究的穩定度, 這作品的人物強調的是韻律感,
表情和肢體語言豐富, 再配上故事的奇幻風味會更顯張力.
類似的風格可以和 OKAMA的華札比較看看.

劇情上大致是以妖狐的故事為主題.
妖狐轉生, 以妲己身分迷惑紂王, 在天竺以華陽夫人之名迷或斑足太子,
隔了兩千年後來到日本, 以藻這個女孩的身體再次興風作浪.
主角鬼王丸為了讓藻變回來, 經歷了不少風風雨雨,
最後與西方來的異人 - 大力士, 吸血鬼博士, 獸女, 結為盜賊團,
暗中與安倍晴明等人聯手尋找契機.
故事的奇幻色彩本身和山田章博的畫風結合得很妙, 營造出華麗的世界觀.

老實說這本讓長鴻代到有點糟, 因為印刷和用紙會使作者的畫面看來很髒.
這大概是最叫人苦惱的地方吧.
例如說像這頁左下就頗有教科書風味...




    (全文...)     

書評(一百): 迷宮女神



風味獨特的推理冒險故事.

千代子因為偶然的意外誤闖 "地下"的秘密俱樂部,
在那裡她見到了男扮女裝的青梅竹馬 - 知治.
這個地下的世界是供政商名流紓解變態性慾的法外之地,
知治的姊姊知世便是在這個地方失去蹤影.
擔任服務生的修吾和知治將千代子救出來後,
抱著不同目的和想法的三個人一起探索這個俱樂部之謎.

故事架構其實並不複雜, 劇情張力其實也算出色,
由於牽涉到一些黑幫的設定, 情節本身還蠻容易帶入緊張氣氛.
故事到第三本發生了大轉折, 而前兩本進度則挺緩慢的.
在日本這故事已經完結了, 全四本.

畫面其實還可以, 漫畫部分算是中規中矩, 封面不知道是不是印刷問題,
色調有點怪, 甚至連畫風看起來都和內頁不太一樣.
原名是 "真夜中のアリアドネ", 其實和故事與第一頁的插畫還蠻搭的.

雖然是蠻冷門的作品, 卻挺有可看性.

作者的個人網頁


    (全文...)     

小塗鴉(未成年不適合)




偶然看到有趣的肢體擺法, 來畫一張.
這張是有參考元圖的.
原來圖是觸手畫, 這人物是伏他,
看完後覺得這張蠻生動, 試著畫這感覺看看.

可是畫起來後好像不太能看, 絕望感不夠深...


    (全文...)     

2008年3月15日 星期六

書評(九十九): 潛水艇



"天才教師(男封面左)與五個女學生保衛地面的故事."

老實說要想出一句大綱不難. 問題是對於這作品來說,
要找到可以當大綱描述的情節, 是非常艱困的任務.
因為這是本毫無章法設定混亂缺少主題的隨性之作.

主角是天才美少年(請再看一次上圖左), 擔任天才高中教師.
女主角是天才美少女(請看一下上圖右), 能力是魅惑和支配.
女主角所在的游泳社五人都是有個專長的天才,
在校外教學時被後天教育的 "看不見的天才高中"的盯上,
表面上是這些受教育的秀才們想証明自己的價值不亞於天才,
但實際上背後卻牽扯了主角幼年回憶以及地表征服的邪惡計劃.

"這什麼亂七八糟的發展和關連性?"
的確, 本書就是這樣凌亂的點子拼湊而成的電波作品, 豪無修飾.
人物設定處處有變化, 故事安排時時超展開, 情節起伏每每大崩壞, 大概會是這種感覺.
並不是把毫無相關的設定接在一起就可以自稱是 "電波作"以免落入 "劣作"的惡名,
當然, 若是笑點古老乏味, 也不會因為反覆疊合而變成 "熱鬧喜劇".
我相信寫稿的人應該對文字要負責任, 應當對自己筆下的東西負點責任,
正如過去有 "字紙簍"這種說法, 寫了字的紙便是文人對世界的溝通媒介,
即使只是隨筆草書, 也是為這張紙注入靈魂, 因此廢棄時要用心處置, 不可當成普通垃圾.
也許這是很古老的想法, 對於印刷術發達網路盛行的今日, 已經是陳腐八股的封建思維,
然而, 這本 "潛水艇"卻完全辜負了人們對文字的基本期許, 遑論對想要閱讀小說者帶來的失落.

在插畫上這本也沒辦法挽回一點面子, 想要表達的意境根本沒有畫出來.
審美觀是很微妙又主觀的, 可是批評醜陋之物的言論會比較容易一致.
不管是在第一眼印象的補捉, 故事情節的搭配, 畫面穩定度上, 都不能說是合格.

至於作者在故事中明顯的錯誤, 例如把主角六人算成五個, 或是再追加小角色帶入單挑模式,
這類的致命錯誤在大方向的失敗之前都變得可以原諒... 當然這是劣等比較下的結果.

事已至此, 多說無益.
讓我們期待下一位作者的作品.


    (全文...)     

2008年3月13日 星期四

書評(九十八): 春夏秋冬


這系列的故事原來是在百合姬(百合姊妹)上的短篇,
在這雜誌的作者群裡算是蠻穩定的陣容.
故事一開始只像是彼此無關聯的獨立小連載,
到了最後才把 "春夏秋冬"四位女角世界交集在一起.
不過這套雜誌我有買, 裡面有幾篇稍微越線的部分,
好像是之後才重新畫的, 最少在原來雜誌翻不到.

既然是在百合雜誌上連載, 那這故事當然是百合風味.
而且原來雜誌是比較偏女性向的關係, 在這本裡面的劇情會和男性向的百合差蠻多的.
劇情上不算很甜, 對於忌妒, 焦慮, 心儀... 等情緒掌握得十分出色,
而且不只是少女清純的手帕交這等級, 故事裡對於 "性"這件事情甚至有大量的描寫.
如果想要在視覺上有所享受的人可能會失望, 因為這部分並沒有以肢體動作為賣點,
也沒有大量疊合女體以增加刺激感, 取而代之的, 是以劇情的安牌和心理戲為主,
肉體關係的渴求在這故事中並不背負著貞潔之類的高帽子, 而是很自然很單純的一種抒發,
無論在畫面或是情節安排上, 作者都用比較隱誨的方式來到領讀者去看待性和愛的矛盾處.
不太能接受這種安排或是對女性角色皆要求處女之身心的讀者可能會無法忍受這種安排吧.

雖然當初是在以(女)學生為客戶群的雜誌上連載, 不過這故事還蠻有大人風味的苦澀感.
表面上不過是常見的 "王子公主"變成了 "公主公主", 乍看之下也是公式設定角色,
不過隨著角色心裡面的複雜情緒一絲一絲被抽出來, 春夏秋冬四人其實意外地各有所求.
細膩的描述和誘人的想像空間為這作品增添不少醍醐味.

藏王大志算是以少女漫畫和 BL漫為主的漫畫家, 風格就真的是少女漫畫型.
作畫很穩, 表現力也夠強烈, 擅長把劇情的高潮迭起透過畫面安排強化出來.
因此在畫技等問題應該是不需要擔心.
可是這本偏偏只有海賊版, 於是印刷的部分讓人看了相當心痛.

近年來, 以百合作品為賣點, 或是刻意地讓大量女角產生若有似無情愫的作品很氾濫,
這些當中絕大部分出名的都是從男性向觀點來切入, 與其說是在描述感情,
不如說是在大量堆疊女性肉體以同時滿足讀者對女角的兩種需求:守身和性感
"與同為女性的角色發生外表接觸的性關係, 不算在性行為內, 因此依舊乾淨."
抱著上述觀點的愛好者似乎也不少, 而這種扭曲的處女情結畢竟來自市場需求, 無可厚非.
不過本作品是蠻純正的百合之作, 和前述的風格可能會有相當大的差異,
如果是期望看到對於 "情感互動"或是 "角色愛戀中複雜心態"部分有深入描寫的話,
這本春夏秋冬應該會是最近這幾年的首選.

= 作者基本資料 =

= 作者首頁 =


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書評(九十七): 姬武將政宗傳



和書名完全符合的內容,
這是一本把日本戰國名將伊達政宗女角化的作品.
在這本, 故事還停留在政宗的兒童期,
並且把重點放在日後成為其左右手的人物描寫上.

女性化伊達政宗並沒有萌化的內容,
大體上還是被當成小男生在畫,
不過多了一些曖昧的點子,
而這些表現卻有點像老頭笑話的感覺.

對於不熟系日本戰國時代歷史的讀者來說,
這個作品還算提供了蠻親切好懂的歷史資料和人物關係,
扣除變成女角的伊達政宗和架空的忍者之外,
大體上還算是有深淺適當的考證.

畫面上這作品就比較難評優劣, 作者畫風蠻古老的, 和現在作品相比,
會給人線條扭曲的感覺, 而且也並不能算是美型.
以歷史人物漫畫來說這個問題不大, 但是對於 "女角化"作品來說,
考量到讀者的需求, 稍微通俗一點的美型畫風還是會比較有利的.
這本的政宗不萌, 個性也是小男生, 雖然常有裸露可是並不會帶來遐想,
如果是衝著 "姬"這個字來看的人要失望了, 本書重點是 "武將".

雖然不是很流通的書, 不過要是想看點戰國歷史作品, 不妨嘗試看看.


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2008年3月11日 星期二

書評(九十六): 小不點公主



主題是小動物的可愛四格漫, 目前台灣出到二.

如上圖所示, 在故事裡的三個主角二貓一狗都被凝人化了.
作者創造出可愛的Q板角色來表現這些小動物的日常生活,
故事非常溫馨輕鬆, 家裡有養寵物的看了應該也會有會心一笑的歡樂感.
故事的配角則是寵物們的主人.
有溺愛寵物如子女的孝子孝女, 也有喜歡調戲他們的小惡魔.
故事詼諧而不低俗, 劇情也算有照著主題走, 閱讀起來樂趣橫生.
以四格漫話來說, 這作品在畫面上下了不少苦心, 取角度也很漂亮,
即使只是拿來當可愛圖畫集也可以使人滿足的.

總而言之, 大推薦.


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塗鴉: 內華達女孩



內華達女孩.
雖然有人說這樣太男孩子氣不可愛,
可是我覺得很棒啊...


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書評(九十五): 速攻生徒會



古老的系列企劃物, 全三本.
漫畫像是附屬品, 完全不知道怎麼評.

總之要看這系列可以找找廣播劇, 遊戲, 或動畫.
漫畫只是其中一個媒介而已.


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書評(九十四): LOVE 120!



拿到書的時候就要先抱怨一下,
這本的封面設計實在很糟糕,
配色不協調, 排版混亂, 圖案也不精緻,
在推銷自己的這個工作上就輸在起跑點了.

男主角被天狗捉弄, 只要心跳加速就變小孩.
女主角是神社巫女, 個性沒有任何特色.
天狗則是變身成學校老師, 持續地作弄男主角.
在走向上算是校園歡樂戀愛故事... 勉強算是.

畢竟是作者的第一本漫畫, 分鏡和表現力都不合格.
用了粗線條來畫又刻意填滿畫面的結果, 導致整本漫畫看起來很髒.
再加上畫風很不穩的關係, 有時候居然會認不出角色.

故事的貧弱也是很大的問題, 整體走向有太多別人作品的影子,
重要角色個性也很制式化, 甚至於像是肉麻愛情小說的骨套個學園漫畫的皮,
除了熱鬧之外, 實在很難找到可以稱讚的地方.

這本內容會稍微有點女性向, 結構上有許多可以改進的空間.
如果不是狂熱者的話, 也許等作者的下一個作品會更好.


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書評(九十三): 夜櫻四重奏




由插畫家轉戰漫畫的作品.
通常這類漫畫會有很重的 "插畫感",
例如肢體僵化, 背景扭曲, 過度誇大動作...
但是這本並沒有這些問題, 請安心使用.

故事的主軸大概是描寫年輕少女當上 "鎮長",
順便兼差組織特異人士團隊對抗妖怪,
是交叉著神怪戰鬥和普通日常故事的走向.
一開始劇情蠻偏超能力戰鬥的, 可是中期開始這個主題就很不明顯了,
也許是在摸索故事大綱應該要往哪方向發展吧?
第一本看下來埋了很多的梗, 不知道會怎麼繼續故事.

作畫上蠻清新的, 沒有 "過度華麗的角色搭配簡陋背景"這種問題.
筆觸簡潔, 還蠻容易適應的.

算是輕鬆的小品, 有機會不妨嘗試看看.


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2008年3月9日 星期日

塗鴉: 文學少女天野遠子



故意模仿原作彩稿的畫法, 結果大失敗.
這種風格實在很難捉摸, 朦朧美.
此外一開始角度也太貪心了選壞了.
這個椅子畫完後我才發現只靠想像是完全不行的.
肢體也是一想像就完全錯了...


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許久未見的塗鴉: A子



太久沒有畫圖了, 完全不行.
來畫畫崩壞的感覺.
肢體不夠誇大, 大概要再想想.


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臨時貼圖: 宮下未紀 in AA III



宮下未紀萬歲!


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2008年3月4日 星期二

臨時貼圖: 萬城目千里



沒有傳說中的一代火星人版本,
所以這個位置拿感覺類似的代替.
二代的千里超可愛.
三代風格也不錯.

大張的超過掃描器台, 稍微掉了點邊.
這張千里很有女性的魅力.
我一直覺得Kanan的畫風有種魔力,
可以把很清純的圖植入致命的吸引力.
二代千里三張都蠻有這感覺.


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臨時貼圖: 東海林光



有人要的圖.
只是看圖案沒分其他的.
缺少一張 On-line版本.
有一張只有閃亮亮所以只好掃這個.
缺一個洞不好看補張相關圖.

一代一二三段普閃共六張.
二代一段普二三段普閃共五張.
On-line一張.
三代普金銀簽共三張.
AAAPR一張.
這樣十六張應該就是全部了吧?


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2008年3月3日 星期一

書評(九十二): 江南行



說到三國人物為主題的歷史類漫畫, 主角會是誰?
描述威猛武將的話關張趙馬黃, 外加個戰神呂布.
若以君主為著眼點, 不脫劉曹孫三家.
神機妙算類八成是諸葛, 一成周郎, 再殘餘的眾人分.
讀者不是期待大場面的轟轟烈烈,
就是希望看到各國領導者的糾葛,
又或者是希望心領神會超越人智的暢快感.

魯肅, 這本江南行的主人翁, 是另一種風格的象徵.
近年來以三國為題材的漫畫出現了不少新類型.
像是之前介紹過的異鄉之草便是如此.
魯肅這個角色雖然在演義裡被塑造成老好人的形象,
但是他的慷慨與睿智對於孫吳的發展有著重要的影響力.

江南行是這本的第一篇故事, 從魯肅在家鄉樂施開倉相助的故事作為起點,
以生動活潑的方法將其豁達的個性表現出來. 此時加入的小歌姬,
和于吉追隨者等人的故事穿插著歡笑和無奈, 讓讀者在兩個情緒間對比,
感受到亂世的氣氛, 手法很細膩.

故事中期花了很大篇幅來解釋當時的 "山越"之民對於孫吳勢力的干擾性.
在演義和史實中, 被視為非我族類的山越人始終是江東地區統治者的痛,
孫家的處理手段其實很殘暴, 幾乎偏向趕盡殺絕的地步.
也因此歷代孫家領導者除了要往長江對岸著眼外, 也時時提防身後來的威脅.
魯肅, 陸遜, 黃蓋等三人對孫家勢力有很大的貢獻在於對山越的安撫和控制,
有很長的時間投注在維持雙方底線不要崩解的這個目標上.
演義中這並不是個引人注意的題材, 可是卻有著無可比擬的重要性.
不過漫畫在這裡畢竟還是要美化一下, 難免發展上給人一廂情願的錯覺.
另外有一部分的劇情描述很混亂, 也是個美中不足之處.

故事的最後收尾停在赤壁之戰前, 以魯肅的眼光去看孫吳軍指揮者的周瑜,
以及友軍劉備方的諸葛亮, 以架空的事件將兩人對戰爭不同的想法描繪出來.
這段並不歌頌戰爭的壯烈或是偉大, 讀者所見的世界隨著魯肅的目光移動,
藉此體會了魯肅於公於私對於赤壁之戰中各方角色所抱持的情感.

以描繪人物的漫畫來說, 這本江南行讓魯肅擺脫了單純老好人的形象,
透過各種事件的交互影響將這位有大智慧的重要支援者的行腳慢慢展現出來.
比起武勇, 謀略, 或是大義, 本作魯肅的特質偏向於人情深厚卻又剛毅踏實這方面.
讀者跟隨著故事發展看到的不只是魯肅的故事, 也能見到三國故事的另一番面貌.
也許故事最後收尾在赤壁之戰前, 沒有把和魯肅有關的膾炙人口事件,
像是草船借箭或是單刀赴會做出來, 可是我覺得並不有損這作品要帶給讀者的體驗.

或許是非常冷門類型的作品, 但依舊值得推薦.


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