2013年9月27日 星期五

心得(一千八百零六): 噬血狂襲

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原名: ストライク・ザ・ブラッド
作者: 三雲岳斗 / マニャ子
出版: 角川
連結: 略

這回要介紹的作品噬血狂襲, 是個風味純正的學園戰鬥作品.
以耳熟能詳的吸血鬼, 煉金, 超能戰鬥為題材, 動畫也預定要登場.

為了紀念動畫化, 就簡單聊聊這部輕小說吧. 016

由於這部作品用了非常多專有名詞來修飾設定, 以下略為改寫以便介紹. 

男主角曉古城是個追求平凡生活(下略)的消極少年, 原本是普通(下略)人類,
卻因為接受第四真祖 "燄光夜伯"的力量, 成為世界最強階級的吸血鬼一員,
即使在充斥魔族的人工島 "絃神島", 也是實力深不可測的強者.
為了監督男主角, 獅子王機關派出專屬戰鬥單位 "劍巫"就近監視.
接下這工作的, 是劍巫中最年輕的少女姫柊雪菜. 雪菜自幼接受嚴格訓練,
不善交際, 對男女交際之事既矇懂又固執, 與古城經常一起捲入魔族糾紛,017
並成為各大勢力覬覦的對象... 

該怎麼說呢... 的確是很熟悉的套路呢.

噬血狂襲融合時下各種學園戰鬥物的當紅材料, 重新組合成一部新的作品.
超強, 瀟灑, 消極, 低調, 又追求平凡的男主角, 純情固執的戰鬥女主角,
種族, 魔法, 招式... 等設定都有似曾相似的錯覺, 劇情方面也充滿懷念感,
到處都看得到其他類似作品的影子. 好比說, 明明大敵當前, 生死關頭,
女主角寧可先抗議男主角可能看到她的內褲, 兩人打情罵俏, 無視敵人存在.018
又或者男主角滿腹牢騷追求不存在的平凡生活, 刻意隱藏實力以增加劇情刺激.
只要說到教團, 大概又是一連串陰謀外加邪惡大人的盤算.
這種少年當道的氣氛, 或許也就是吸引同年齡讀者欣然嚮往的原因吧.
雖然同類型作品多如過江之鯽, 但噬血狂襲的描述手法其實還不錯,
開打前的精神喊話與武鬥場面都挺具體的, 見招拆招, 層次分明.
此外, 這部作品設定資料相當豐富, 對於喜歡龐大設定的讀者也頗具魅力.

平心而論, 噬血狂襲與其說是新類型創作, 倒不如說是流行作品的重整與改版,019
在穩定的既有模式中, 以熟練的筆法呈現更為完整的世界觀及少年英雄式戰鬥.
假使喜歡學園戰鬥作品, 這部可以納入考慮.


    (全文...)     

心得(一千八百零五): 艶漢

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原名: 艶漢
作者: 尚月地
出版: 東立
連結: GREEN GLASS(作者首頁) / 廢墟少女

由於先前介紹過廢墟少女, 這回就來介紹同作者的艶漢吧.
艶漢是作者首部單行本作品, 近似於單元劇, 主題則極為明顯:

以男人賣弄性感的漫畫  010

話雖如此, 卻又不完全只有 BL風味, 來自男性讀者的風評還不錯.

大約是明治到大正年間, 美麗到超越性別的少年郎吉原詩郎獨居陋巷,
過著自甘墮落的生活. 其過度放浪的習性, 引來巡察山田光路郎注意,
兩人不時嘻笑打鬧, 日久生情. 然而詩郎過去曾在黑街度過地獄般的童年,
練就了一身暗殺技巧. 昔日與自己相互扶持的兄長吉原安里逐漸抬頭,
並試圖將詩郎奪回手中. 詩郎與黑街糾纏不清的關係引來一連串獵奇事件,
也將身邊親友捲入風暴... 011

雖然在人物配置和情感處理幾乎都以男性來擔當, 看起來就像是純正的腐作,
但這部作品在男性讀者還是很吃得開, 一切多虧其獨特的搞笑風格以及劇情.
作者善於利用誇大手法與男色營造輕浮的低能笑料, 笑點獨特, 步調掌握得宜,
劇情主軸同樣有不錯的表現, 每回大抵都有個明確的主題,
角色形象與事件處理都有相當傑出的表現, 作者尤其擅長以華麗筆觸醞釀氣氛,
生動描繪頹廢而耽美的場景. 也因此雖然作風偏向 BL漫畫,
卻又點到為止, 讓男性讀者也能享受閱讀樂趣. 012

或許書名, 封面, 以及角色設定會讓人望之卻步, 但這是很有意思的佳作.
如果能接受輕薄而不下流的笑料, 還蠻推薦試試看這部作品.


    (全文...)     

2013年9月25日 星期三

心得(一千八百零四): 深夜食堂料理特輯 / 深夜食堂之勝手口

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原名: 深夜食堂×dancyu 真夜中のいけないレシピ / 深夜食堂の勝手口
作者: 安倍夜郎... 等
出版: 新經典文化
連結: 略

深夜食堂在台灣也算是小有名氣的作品, 除了漫畫本體外,
也一併引進了相關書籍, 但網路書店的介紹卻很含糊.
今天就不講原著內容, 來聊聊這兩本週邊產品.
為了方便解說, 以下各自簡稱料理特輯與勝手口.

料理特輯全書收錄十九道代表料理, 以跨頁實物照開頭,
並且附上相關知識, 有趣的歷史考證, 最後以原著漫畫收尾.
主旨在於介紹料理特色, 有點像是主題式的食譜.

內容部份不多做贅述, 請參考下列圖片即可明瞭.

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若說料理特輯是各項料理的考究與小常識彙整, 是屬於料理的小百科,
那麼以筆者的回憶為主題的勝手口, 就可說是閒聊式的料理感想.
固然收錄的二十五道料理與前一本重複不少, 風格卻是偏向人文, 懷舊,
以及許許多多溫馨的回憶, 還有作者對這些料理的感想.

關於勝手口內容, 同樣請參照下列圖片.

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最後再按照這兩本的特性做個比較, 以協助有興趣接觸的讀者選擇購買.
簡而言之, 料理特輯與勝手口的差異是...

1. 主題: 料理本身的歷史與介紹 / 個人對料理的感想與回憶
2. 風格: 明亮新穎 / 懷舊溫馨
3. 圖片: 多為彩色照片 / 多為插圖, 彩色照片較少
4. 食譜: 簡易 / 詳細

這兩本各有特色, 也都值得一看. 希望以上簡單介紹能做為各位選擇時的參考.


    (全文...)     

2013年9月4日 星期三

心得(一千八百零三): 漫步金魚坂

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原名: 金魚坂上ル
作者: PEACH-PIT
出版: 長鴻
連結: 略

PEACH-PIT的新作品, 山居小城的溫馨故事.

主角花小野錦, 高中二年級女生, 在滿是坡道的深鄉町以 "援助屋"為名,
到處幫人解決生活中的疑難雜症, 並將這些重要的回憶寫在色紙背面,
折成紙鶴細心保管. 某日, 她收到了 "照顧一個人看家的妹妹"這樣的請託,035
於是與幼時曾有一面之緣的狐狸兄妹重逢, 成為親密的好友... 

這是一部氣氛清新閒適, 步調悠閒, 散發淡淡美感的有趣故事.
個性開朗的主角四處助人, 處理雞毛蒜皮的小事, 最後再將這些回憶珍藏起來,
生活化的劇情加上濃厚人情味, 讓這部作品溫馨之餘更多了點親切感.
故事雖然涉及狐狸兄妹, 但神怪劇情並不多, 對日本妖怪不熟也能看得很開心.
總而言之, 是讓人感覺很清爽的好作品.

最後提一下贈品, 其實就是一張小小的厚紙板, 而且還是彎的...036
建議拆下來後拿個東西壓平, 否則邊緣容易起毛邊喔.


    (全文...)     

心得(一千八百零二): CRY EYE 生存遊戲

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原名: CRY EYE
作者: 空野晶
出版: 東立
連結: 略

作者初單行本, 兩本完結.
類別是現在很常見的生存遊戲型, 血腥場面多.

樂天少女朝緋受到男同學大和邀約, 參加手機遊戲測試會,
結果所有參加者被迷昏後關在孤島, 實際體驗危機四伏的遊戲內容.
惡劣環境逼得玩家彼此廝殺, 潛伏在玩家之中的暗樁甚至殺害了工作人員,032
讓整座島局勢完全失控. 朝緋與大和失散後頓失依靠,
不得不尋求其他玩家的協助, 但等待著他們的卻是離奇的密室殺人事件... 

生存遊戲型的故事這幾年實在多到不勝枚舉, 設定與展開也大同小異,
奉勸諸君如果珍惜生命, 不要參加任何世界級遊戲公司辦在離島的遊戲體驗會.

閒話說完, 來談談這本與其他作品不同之處.

這本在背景或玩法上沒有新穎設定, 最大的特徵是 "看不見的敵人".
這類作品通常把敵人設定成官方, 或一群坐在暗室看電視下注的無聊有錢人,
本作最初就把官方工作人員處理掉, 讓敵我界線變得模糊, 任何人都可能是真兇,033
這種安排適度維持了懸疑感與劇情多樣性, 算是很不錯的展開.
至於主角朝緋的表現也還不錯, 天然中似乎又帶著一點秘密, 相當稱職,
但其他人物的個性或行動就過於傳統, 沒有什麼特點.
然而這畢竟是出道作品, 畫面和節奏掌握仍有改進空間, 朝緋的情形尤其嚴重.
脫下制服後變成大女, 轉頭後冒出方下巴, 回眸一笑後腦少掉一塊... 習慣就好.

以故事來說表現平平, 角色反差感倒是值得一看.
雖然兩本封面都是朝緋性感模樣, 但與內容無關, 請勿過度期待.


    (全文...)     

心得(一千八百零一): 重啟咲良田

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原名: サクラダリセット
作者: 河野裕 / 椎名優 / 吉原雅彦
出版: 四季國際出版有限公司
連結: 略

"很久沒更新了喔, 你是不是完全忘記了?"友人說這話時, 其實我很心虛.
最近忙到幾乎喘不過氣來, 想介紹的作品堆成小山卻懶得動.
既然如此, 這次從最厚的這本開始吧.

重啟咲良田是一部時空旅行的變形作品, 小說版本七本完結, 038
漫畫版收錄小說第一集, 兩本完結.

咲良田是個充滿超能力者的小城鎮, 國家甚至設有管理局嚴密監控.
由於男主角的能力特殊, 外加過去的種種事蹟, 目前在管理局下辦事,
和女主角搭配成一組. 女主角的能力是時間回流到三日內的儲存點,
全世界人事物都跟著受影響, 就連女主角也會失去這段期間的記憶,
所以需要不受時間重啟的男主角來告知任務內容.
兩人某次接下 "重啟時間, 拯救出意外的愛貓"任務, 於是回到三天前,
卻發現三天前的世界根本不是這麼一回事, 短短七十二小時發生的各種意外,
將兩人捲入前所未有的陰謀... 039

先從故事本身聊起好了.

時空旅行一直是許多輕小說作家熱愛的題材, 故事變化多, 伏筆效果也特別好,
重啟咲良田掌握了這兩項特點, 從簡單的拯救貓咪任務開始, 中途安插各種旁枝,
到結局前把所有事件串在一起. 這其中最值得一提的, 就是 "重啟"這概念.
主角就像是擁有 "儲存"和 "讀取"的 RPG角色, 但重來後並無法確保狀況不變,
若是發生意外, 還是得再度重啟, 每次叫紀錄後對這世界的影響, 便是本作醍醐味.
在背景設定, 能力運用, 以及主角在結局事件的轉變等方面, 都有不差的表現.

即使有上述優點, 但這部作品仍存有不少問題.

問題一, 作者安排大量事件, 卻又為了伏筆而故意讓主角忽略問題關鍵,040
刻意把視野縮小, 最後才全部兜在一塊兒. 這種寫法風險很大, 對讀者也不親切.
一來犧牲的輕小說輕鬆好讀的特性, 二來事件過雜, 經常搞不懂主角行動綱領,
最糟糕的是, 知道故事脈絡再回頭檢視各段劇情, 很多地方都是作者說了算,
只為了 "製造"伏筆效果, 事件串在一起了, 於是功德圓滿, 後續不解釋.
劇中角色就像照本宣科的演員, 只管唸稿, 缺乏思考, 對週遭事物異常冷漠.

以我個人看法, 像這種穿越時空的作品, 應要有更宏觀的架構來獲取讀者認同,
但重啟咲良田像是先想好重要場景, 再設法連在一起, 這樣恐怕就本末倒置了.
讀者應該比較想看 "時空旅行的故事", 而非 "時空旅行如何串接故事".

問題二, 不知為何, 這類作品都很喜歡展現 "深度", 於是人人都能來上一段大道理,
文章又臭又長, 卻通常與故事發展無關. 重啟咲良田的問題尤其嚴重...

問題三, 重啟咲良田的基礎架構非常出色, 主角能力也有很多可以發揮的地方,
然而看完後卻給人異常 "平淡"的錯覺. 平心而論, 第一集連續重啟, 終盤決戰,
或是感情戲方面都有精彩表現, 卻變成精彩與平淡評價共存的矛盾作品.
這與作者鋪陳方式脫不了干係, 但解釋下去恐將沒完沒了, 在此先打住.

重啟咲良田的第一集優缺點都很明顯, 在此給個良心建議: 請準備漫畫版備用
漫畫版內容與小說大致相同, 少了過於瑣碎的心境描寫, 劇情節奏輕快許多,
讀者也容易瞭解男女主角當下究竟該做些什麼. 如果說原作是故意把事情搞得複雜,
那簡單好懂的漫畫會更接近輕小說讀者的閱讀習慣. 但漫畫最初有提早洩漏劇情的嫌疑,
請無視剛開始的彩色頁.

重啟咲良田第一集有許多優秀的點子, 但成也時空旅行, 敗也時空旅行,
作者利用重啟能力特性寫出了曲折離奇的故事, 閱讀起來卻感覺很悶, 而且很累.
如果你不是特別喜歡鑽研文字的讀者, 還請為了好好享受這個作品,
把漫畫版放在手邊以便隨時翻閱吧.


    (全文...)