2014年5月13日 星期二
心得(一千八百六十三): 闇黑遊戲
原名: アンダードッグ
作者: 橋本以蔵 / 壬生 ロビ
出版: 長鴻
連結: 略
最近幾年很流行的 "殺人生存遊戲"類型作品, 主打驚悚和黑暗風格.
共三本完結, 包含兩則完整的對決.
與其他同類型作品相比, 這部最大賣點是:不允許直接或教唆殺害對手
主角是個沒有存在感的 "空氣人", 自暴自棄, 個性孤僻,
興趣是偷拍和非法潛入. 某一天主角被告知獲得挑戰資格,
只要能夠連勝八場, 把對手全都 "逼上絕路",
就可以獲得財富, 躍居人類社會的佼佼者.
當然, 這意味著參賽者必須設下各種陷阱以陷害對手,
直接殺害, 教唆殺害, 限定時間內沒分出勝負,
或是把比賽消息告知外人都會遭到處決.
主角遭遇的首位對手, 就是個工於心計, 且殺人不手軟的變態,
受到一連串布局擺弄, 主角不只遭誣陷為少女殺人魔,
甚至連妹妹也遭受無可挽回的傷害...
雖然說只要打敗八人就可以獲勝, 其實只打了第一場,
外加另一場量身訂作規則的敗部復活賽, 故事就結束了.
以劇情來說, 闇黑遊戲其實慢精彩的, 交手雙方除了設下死亡陷阱,
也會考慮人際關係後給予心理壓力. 敗部復活專用對手表現也挺傑出,
感情戲很值得一看... 但, 為什麼會以這樣低人氣方式結尾呢?
首先, 故事雖然精彩, 但節奏並不理想. 首戰對手拖延太久,
中途好幾次故意讓主角陷入新的危機, 導致對決過於冗長.
這類作品的首戰通常要短而強烈, 讓讀者能適應對決的節奏,
透過短促的發展吸引讀者胃口, 再慢慢導引出更強的敵人.
闇黑遊戲首場就把讀者耐心消磨殆盡, 難免帶來負面印象.
其次是主角身邊缺乏適當的女主角... 這其實很重要.
主角妹妹和敗部復活對手雖然有要塑造成女主角的態勢,
卻都無法發揮女主角應有的影響力, 甚至還(下略).
理應和主角關係密切的中間人大姐, 戲份和形象都不好.
最後要提的倒也不是什麼問題... 同類型作品真的太泛濫了.
這部劇情比較老氣, 自然不容易受到讀者青睞.
若問 "精彩"和 "冗長"能否同時存在於同一部作品,
我想闇黑遊戲這部會是個很好的範例.
如果能調整步調, 搭個適當的女角, 多一點受歡迎要素,
或許有機會表現得更好 -- 至少朝兩位數集數邁進吧.
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