2008年4月11日 星期五

書評(一百一十八): 扉之外



2007年電擊小說金賞, 絕非浪得虛名.
這本 "扉之外"以精湛的構思呈現諷刺味很高的未來感.










上面那兩張插圖和作品內容幾乎毫無關聯性, 本作品幾乎便是以故事架構決勝負,
跳脫其他輕小說 "以設定找角色"的做法, 用簡單的人物特質刻劃出發人省思的情結.
其獨特的世界觀也很有意思, 沒有過多大而無當的種族或是魔法強弱等設定,
很單純地用 "遊戲", "遊戲者", 以及 "旁觀者"角度來帶動發展.

主角的班級被丟到號稱是宇宙空母的房間內, 並被告知世界已經終結,
在這艘船上的人們必須努力地活下去, 接受規則以維持現有的生活方式.
不願意參加這種馴養遊戲的主角被排除在系統保護名單之外, 變成了旁觀者.

這個遊戲是由固定配給的資源來滿足對內的物資享受和對外的交流兩種選擇.
如果自己在螢幕上的勢力消失了, 將只能過最低生活水準的日子.
在沒有看到其他競爭者的時候, 人們耽溺於物質的享受上,
譴責無法立即回饋的交流行動上. 但是當發現合作者或競爭者時,
有限資源便大量地被拿來對應無法直接溝通的外來者.

這樣的規則如果沒看書, 乍聽之下是很複雜的.
不過作者在有限的頁數內把其他不必要的 SF設定略過, 將規則清楚地展現出來.
把資源競爭的概念轉化為簡單又重要的對內享受和對外交流兩件事情上,
整個故事繞著明確的主題構築, 因此閱讀起來連貫性很不錯.

故事中, 主角加入了不同班級團體, 見識了三種看似不同出發點的領導制度.
讀者可以想見這是 "民主", "極權", 和 "神權"三種領導模式的延伸,
可是其最終目的卻是一樣地現實, 無特別的高下之分,
三種統治模式下也各發展出對其野心自我辯解的說法, 令人看了頗有感觸.
諷刺的人治時代互相討伐之下, 獲得勝利的一方卻也忘了這是系統規則帶來的成果,
逐漸地以 "神"這樣的身分自居, 這點也與歷史上不斷重演的悲劇相仿.
以人為神, 在這作品最後有個令人意外的發展, 在此不多談, 請自行體會值得玩味之處.

這是一本非常不賣萌不賣角色不賣主角威能的小說, 故事中帶出來的情節富有哲理,
也叫人對 "權力"和 "制度"下導出的人性感到不勝唏噓.
讀者在閱讀中的樂趣不在是完全被動地接受作者營造出來的世界,
而是以主角的旁觀者身分漫遊在幾個不同的體制中, 主動地去尋找並思考問題,
因此, 這樣的作品會比較耐讀, 也能在每次閱畢後得到不同的體會.
故事本身並沒有一個很完美的收尾, 反而引出更大的思考空間.
那樣的結局所帶出的第二本內容便不在此繼續揭露, 請自行體會.

這是一部不負金賞之名的優秀作品, 請無論如何找個優閒的時間享受閱覽的樂趣.
願透過這作品讓各位渡過美好的心靈洗滌時光.

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