2012年9月10日 星期一

心得(一千六百五十三): 蒼髮的蜻蜓姬



作者: 墨熊 / DomotoLain
出版: 角川
連結: 第四屆得獎作品總覽(站內介紹)

第四屆金賞作品, 與前兩次金賞類似, 都是大世界觀類型.
走向是奇幻加科幻, 設定繁複, 劇情一氣到底(應該算).
以天真活潑的蜻蜓姬蘇爾為主角, 帶出浩瀚的冒險故事.

在替死鬼, 活死騎士之後, 我挑這一本來看, 倒沒有特別的偏好,
而是因為這本離我手邊比較近而已. 不過看的速度卻異常緩慢就是...

在頒獎典禮時, 與作者墨熊稍微有寒暄, 他是個很熱情,
也很有理想抱負, 然後頭髮好像有點 "重質不重量"的人,
說話很有意思... 而這些人格特質, 也完全投射在作品之中.

頭髮不算.

當時主辦單位挑選的作品代表句裡面, 這本的我印象最深.
 "如果這樣, 你和那些吃人的蜻蜓有什麼不一樣?"
 "我不會飛."
這段對話捉得很漂亮, 害我以為這本是悲悽作品, 事實恰好相反...

雖然有戰鬥, 血腥, 煙硝, 但蒼髮蜻蜓姬作風輕快活潑,
應該算是偏... 獨特趣味的大熔爐... 吧?

總而言之, 蘇爾被改造成蜻蜓姬, 雖然擁有強大戰鬥能力,
本性卻還是個傻呼呼的女孩. 被捲入暗殺事件後,
與王子, 傭兵大姐, 三人組隊逃亡, 卻發現背後陰謀重重...

故事大綱其實沒什麼好說的, 基本上就是逃亡, 戰鬥, 陰謀,
真相... 等元素交替, 算是很純正的冒險故事.
雖然看得到其他作品的影子, 以及各種 ACG, 甚至時事的哏,
但在作者獨特語感與介紹方式引導下, 整部故事讀起來著實很有意思.
在此大概要依照慣例, 拆成四方面來看.

以文筆來看, 作者說故事功力很不錯, 可以說得引人入勝.
蜻蜓姬三人(或說三加一)組大冒險過程可以拆成一段又一段的小冒險,
每到一個區域就會遭遇新人, 發生戰鬥或逃亡, 面對怪物解謎... 等,
作者在描述這些情節時, 筆法很活潑生動, 口吻直白之餘又有些吊胃口,
雖然偶爾明顯有寫得太興奮, 變成以作者身份亂入自嗨的段落,
但瑕不掩瑜, 而且這種氣氛反而不令人討厭, 至少我看得很樂.
氣氛一路高潮到底, 卻也不會膩, 娛樂效果十足.

人物則是蜻蜓姬最值得讚許的優點. 這本透過許多奇想的橋段,
搭配獨特的語感和口頭禪, 讓平面的人物變得立體,
角色雖然多得有點無謂, 但重要人物個性鮮明, 立場明確,
在嚴肅與搞笑部份都能有所發揮, 這在得獎作品是比較罕見的.
角色形象塑造方面, 蜻蜓姬一書有不錯表現... "夠膽先生"不算在內.

設定部份... 嗯, 我覺得比起角色來說, 這本設定就沒那麼順暢.
倒不是說那些國家, 歷史, 船艦, 組織類的地方表現不好,
事實上, 能把設定順利以文字表現, 這本的處理方式已經值得借鏡了.
但蜻蜓姬故事由一連串逃亡與冒險構成, 雖然是大世界觀作品,
視野剛開始卻很窄, 讀者每讀到一個新章節, 就會看到新設定解說,
或許很難掌握全貌, 卻大概知道發生什麼事, 還能感受到濃烈趣味性.
只可惜一整本累積下來實在太多太雜, 充滿奇想的東西接踵而至,
多到眼花撩亂, 雖說剝洋蔥有其獨特樂趣, 但看多了反而難免麻痺...
"啊, 就這個嘛..."的吐槽聲會自動在腦海響起.

至於劇情部份, 比起前三項來說, 反而比較 "規矩",
沒有那麼驚豔的表現, 既然要暗殺名人, 又陸續遭遇強敵,
大概不脫很傳統的陰謀, 而且還是非常傳統的那種.
這導致最後敵人出現時, 故事忽然沒什麼看頭, 打鬥雖精彩有趣,
但這些在前面看得很夠了, 受限於故事主軸本身並沒有跳脫傳統框架,
外加其他部份表現傑出, 以劇情來說, 最後這段總有些許遺憾之感...
這種遺憾並非因為蜻蜓姬寫得差或過程沉悶, 也不是爛尾或吃書設定,
而是第一本結局走向和一路營造的高潮相比, 氣勢非常弱.

優秀角色塑造, 持續的熱鬧氣氛, 定期餵食讀者新設定,
我覺得這是蜻蜓姬 -- 至少是第一集的三大賣點.
作者的熱情無時無刻藉由文字傳遞給讀者, 不斷添加新材料,
再透過風趣口吻和人物描述讓劇情無論走到哪一段都有高潮,
即使是劇情轉折處, 也有安排驚奇爆點或伏筆吸引讀者目光.
以商業作品而言, 蒼髮的蜻蜓姬完成度很高, 娛樂性十足.

換另一個角度看, 如果硬要挑毛病的話, 這種作品熱鬧非凡,
驚爆連連, 高潮迭起, 卻還少了一個很重要的元素.

或許這麼稱呼吧 -- "核心信仰".

蜻蜓姬內容森羅萬象, 各部份都想要短期炒作到高潮, 卻也因此什麼都有,
什麼都不奇怪, 獨缺作者想透過作品傳達給讀者的弦外之音.

"我的作品很有趣喔~" 這大概是讀完第一集後, 留在腦海裡的印象.
不是 "成長", "抉擇", "慈愛"... 這些迂腐大義, 就是 "有趣"而已.
而且是告誡天下讀者, 本人的作品超有趣, 包準讓客官您看得滿意, 服服貼貼.

話雖如此, 然而這也很難說是缺點, 甚至應該要大力讚揚才對.
況且娛樂取向的作品, 寫得有趣, 寫得歡樂, 寫得讓讀者大人折服,
心甘情願掏錢購買, 應該就功德圓滿, 皆大歡喜了, 不是嘛?

比起同樣花三百頁卻說教連連, 或編個差不多老哏的國仇家恨大作,
我會選一樣有浩瀚世界而且花樣繁多的蜻蜓姬, 至少閱讀時心情會跟著七上八下,
期待小細節的發展, 更重要的是, 看完會覺得 "有趣", 這樣就夠了.

蒼髮蜻蜓姬是充滿作者獨特風格的優秀創作, 熱鬧, 豐富, 鮮明,
時時刻刻把持逗樂讀者的大原則, 娛樂效果十足, 隨手拈來盡是高潮,
即使對於稍微挑剔一點的讀者, 這本也應該能滿足胃口吧.

13 則留言:

匿名 提到...

只有我覺得他給設定的方法很片片段段嗎

常常隨口丟來一句無關緊要的設定

只是為了說世界觀很大

可是很多設定根本無關劇情呀

因為要出第二本的關係嘛

The R 提到...

這個就是上面提過的... 一直添加新柴火.

隨時都有新設定, 新人物, 新點子投入故事, 整體環境不很明朗, 視野始終聚焦在新丟進來的東西上頭, 所以能常保高昂氣氛. 短期快速炒作, 再加上主要角色塑造得宜, 讀者就能看得很開心.

與其說這些設定無關劇情, 倒不如說這些設定是誘使讀者繼續看下去的糖果吧. 因為糖份很重的關係, 收尾雖然沒有比較差, 卻也沒有比較強, 反而產生過度期待的落差了.

或許這種... 嗯... "討好讀者", 姑且這樣稱呼吧, 討好讀者的編排方式無法面面俱到, 但吸引讀者目光是暢銷作者必備的良好特質唷. 能夠在最短時間內被幾行有趣的句子逗樂了, 功德無量.

匿名 提到...

R大你不覺得作者用說書法,破框對著讀者講話這一點怪怪的嘛,但除此外個人覺得這本很好看,好有漫畫感,我只把他排罌籠葬後面,有出續集必追

The R 提到...

剛開始和最後這種說書感還蠻強烈的, 甚至有作者說著說著跳進來自嗨的現象.

我還挺喜歡說書感啦... 以前第四台有那種講三國演義順便賣藥的節目, 放在非常後面, 那種我會定時收看, 去揣摩說書者如何透過語氣和速度達到欲說還休, 釣足胃口, 逗得觀眾心癢難耐的方式. 同樣一種基調的故事, 能把他說活了, 就是成功.

這種說書感在第一本並沒有延續, 而是時有時無, 無論有無, 兩邊也都有不錯的生動表現.

可是呢... 這本固然趣味獨特, 但我可能會更期待其他作品的後續吧.

有的作品好看, 流行, 精彩, 但是看完後不會留下什麼, 也不會記得特定場景, 甚至沒有看第二次的打算, 就像是超大煙火, 碰~ 一聲綻放在夜空, 將所有的美好都在瞬間呈現給觀眾.

比較起來, 我喜歡的是仙女棒, 小小的火花, 聲光效果都很微弱, 然而凝視微微光輝時, 會讓心情沈澱下來, 想到一些事情...

匿名 提到...

R大所以這本金賞「好看, 流行, 精彩, 但是看完後不會留下什麼, 也不會記得特定場景, 甚至沒有看第二次的打算, 就像是超大煙火, 碰~ 一聲綻放在夜空, 將所有的美好都在瞬間呈現給觀眾. 」素嘛?

The R 提到...

套話是壞習慣喔~

我的意見已經在本文講得很清楚了.

豪華煙火有豪華煙火的美好, 仙女棒也有獨特的樂趣, 我想這是最基本的尊重問題.

匿名 提到...

覺得使用說書法也要看文類
如果是以現實背景為基礎的小說或歷史小說用這種語氣我就覺得還好
可是像架空世界,奇幻小說或輕小說用這種說書法就覺得違和感很重orz
可能我看不習慣吧,所以對這種寫法有點排斥..

The R 提到...

說書感大概是前後比較重, 中間倒是比較沒有這類氣氛, 如果是擔心旁白口吻無法適應的話, 我會覺得不需要太擔心啦...

匿名 提到...

我是9月14日上午12:00
我不是擔心啦我有看過了阿XD
就是看過後覺得雖然故事和角色還不錯,但偶爾插進的那幾句就是有種違和感,感覺微妙的受到打擾
大概就真的是電波不合吧~雖然整體上是真的還不錯的故事

匿名 提到...

998到底你是金賞還他是金賞

君君 提到...

這篇設定在下難以接受,很讓人頭昏啊。在下喜歡的是角色挺鮮活的,女祭司好萌,陰謀的鋪陳也讓人想看下去。

匿名 提到...

這本金賞很不錯了啦

匿名 提到...

金賞也就不錯而已但銀賞更棒
arkenru 1427