2010年10月20日 星期三

心得(一千零四十二): 鷲見原鶯的論證



乍看之下是標準的山莊類型封閉空間的推理故事, 有密室有屍體有詭計,
事實上則是以詭辯論理方式帶動劇情, 榮熱科學與魔法等要素的娛樂作品.

這裡頭的設定和作者另一套 "魔學詭術士"系列有點關聯,
印象是這樣(應該是... 因為我 trickster草草翻過而已),
但即使沒看過也可以看得懂, 只是如此一來, 這作品的描述風格,
以及大量設定和專有名詞可能會讓人誤以為這是哪個作品外傳,
而不會是獨立的第一集吧. 總之, 有這樣的特性還請留意.
類似風味作品的話... 惡魔同盟前幾本蠻像的吧.

天才數學家發出邀請函, 希望訪客能來到深山洋館聚會,
主角接受學姐委託, 與女主角代為出席, 來到與世隔絕的麒麟館,
這才發現受邀的都是擁有奇特能力的女孩子, 例如強大記憶力,
分辨謊言能力... 等. 博士沒收了所有通訊器材並鎖上出入口後,
在當晚變成了一具沒有頭的屍體, 麒麟館內的賓客和博士養女也因此受困.
封閉空間發生殺人事件, 經過調查又找不出真兇, 讓館內這群人都逐漸失控...

要再次聲明, 這 "不是"正統推理作品, 而是青少年娛樂作品.
山莊, 兇案, 偵查... 這些要素雖然都具備, 但這事件並不算是推理故事,
反過來說, 比較像是單純拿著特定訊息加以辯證, 洋洋灑灑描述各種可能,
再以不同角度一一反駁的論證作品, 類似推理又打著反推裡招牌的作品,
這幾年似乎有不少, 例如 JDC系列就有這種感覺.
這本事件過程雖然看起來很順暢, 但真相解開後卻有非常多明顯漏洞,
甚至於無法自圓其說的地方滿滿都是, 以推理作品來說這樣並不妥當,
但就論證或娛樂作品而言, 卻可以接受.

這個作品的特色是拼命丟出各種設定, 大量訊息, 接著針對部份訊息開始討論,
一一檢證這些訊息的意義, 過程中利用許多專有名詞使討論內容看起來比較豐富,
但仔細檢查, 會發現有很多東西是硬湊進來... 講明白一點, 唬讀者用的雜學,
在開場前七十頁這些篇幅占蠻多的, 不習慣的話很容易在此放棄,
後半同樣有大量類似論述, 但是有事件在背後支撐, 言之有物, 就有趣許多.
這作品訊息和設定雖然多, 大部分卻都無關緊要, 拿出來驗證一番並不是因為重要,
很多時候是因為這些東西... 很好論證, 正反面講一講能塞不少專有名詞,
大概有這樣的感覺, 至於與案件有關的部份, 雖然簡單, 卻因為被不相關訊息淹沒,
反而要到真相公佈才解釋, 大部分訊息或討論都不算重要線索, 角色反應也很刻意,
也因此, 硬要當成推理來看, 光是分辨哪種線索與案件有關, 就會磨乾耐心.

上述特質雖然不利於推理作品, 在青少年娛樂作品裡, 反而是引人入勝的賣點.

這作品角色配置與特殊能力等方面都蠻吸引人的, 像是設下各種條件的遊戲,
角色互動與相互懷疑部份處理得不錯, 雖然用了很長篇幅才到麒麟館這舞台,
卻能一直把讀者引導到作者想要刻意誤導讀者留意的話題上去,
最後真相或許有些牽強, 但對於這作品來說, 或許正是最好的收尾法,
被當成主題的 "惡魔證明"也還算說得過去, 冒險過程趣味橫生,
或許這比硬梆梆的推理故事還要更親近讀者, 所以放鬆心情隨劇情看下去,
應該是最適合欣賞這作品的方式吧. 另外這本插畫感覺不差,
各章節間分隔的小插畫氣勢也挺棒的, 都是魅力十足的優點.

所以再次回歸原點, 這作品本質偏向冒險, 融入各種科學與神怪設定,
卻又在盡量不涉及非自然狀況下把故事做個收尾, 不當推理看還挺有趣的.
至於一大堆根本沒解釋或講了沒用到的能力, 就別放在心上吧.

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