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2011年5月22日 星期日

心得(一千二百八十一): 流光森林 3



作者: 久遠 / Izumi
出版: 角川
連結: 流光森林(站內連結) / 流光森林2(站內連結) / 罌籠葬(站內連結)

備受矚目的浪漫科幻作品, 堂堂邁入第三集.
入手時感想: 好厚... 真的好厚... 有夠厚...
假使說第一集是三位主要角色的羈絆, 信任, 與和解,
而第二本是離奇交錯的目擊事件與悲傷的報復,
那這次的主題就應該是回憶, 傳承, 與背叛.

這回故事聚焦在女主角身上, 身為名門關係者的她,
並不願意和堂哥爭奪繼任者寶座, 但緊接而來的各式各樣意外,
卻逼得她得做出選擇. 幕後黑手想盡辦法要撤除女主角保護傘,
在此同時, 流著昔日血脈的游擊隊(姑且稱之)趁機作亂,
諸多愛恨交加事件最後原來又是一場滿是背叛與欲望的陰謀.

本回劇情提要大概就這樣寫, 避免透漏太多關鍵影響閱讀樂趣.
再加上我第二集和相關筆記不在手邊, 很多東西看得模模糊糊時,
是拿第一本再搭配當時整理的重點對照著看的,
上面描述或許還會有些微妙出入, 還請見諒.

一如以往, 這回的流光森林同樣也是慢火型, 前半講設定居多,
鋪陳各條支線, 利用小事件(暗殺陰謀)帶出主軸,
再慢慢讓錯綜複雜的多線故事和為數眾多角色逐漸回到主軸來.

也因此, 前半本閱讀起來可能會有些吃力, 特別是人物關係方面.
到了後半, 以簡單明瞭的大壞蛋統合陰謀, 劇情也逐漸鮮明,
再帶出最重要的 "羈絆"... 嗯, 或許這就是本系列的特色吧.
假使因開場古血軍或盜伐事件迷惑, 還請稍微耐著性子繼續欣賞,
也許到了事件整合處就會豁然開朗, 此時再回頭咀嚼, 更能感受醍醐味.

如同前兩本建議, 請準備一下筆記, 紀錄人物與劇情,
以便更快融入浪漫唯美的劇情, 舉手之勞更添閱讀樂趣.

這麼說來... 其實系列作已經出了三本, 也有幾十個人物,
以及豐富的設定資料, 不知道會不會出導讀用設定資料集呢,
例如收錄名詞解釋, 人物資料, 世界觀與年表, 外加短篇集.
或許對於新讀者或是舊客戶來說, 都是很不錯的輔助工具...

最後還要特別提一下插畫, 本次的插畫又比先前更為細膩,
這樣也讓人更期待接下來的表現.

總而言之, 這三本算是彼此獨立的故事, 雖然陳述感情的方式類似,
但情感主題各有巧妙, 若能交叉閱讀, 或許更能體會其中樂趣吧.


    (全文...)     

2013年3月25日 星期一

心得(一千七百三十九): 流光森林 5

010

(本篇用於測試 windows live writer功能)

作者: 久遠 / Izumi
出版: 角川
連結: 流光森林(站內介紹)

角川首屆輕小說金賞作者的後續系列作, 總算在這一本劃下句點.
由於與第四集問世時間相聚遙遠, 要看這本結局前, 建議先將前四集拿出來溫習.
如果有筆記的話也別忘了對照看看, 應該有助於更快融入這個作品.

若要以一句話來解釋這次的主旨... 嗯... "市長奮鬥記"吧.

前情提要: 總之, 基於各種恩怨晴仇, 各人種之間已經勢不兩立.

011

肅清並且消滅古血種的特殊法案通過在即, 各地都陷入不安情緒,
即使這項大清洗法案仍有爭議, 仇恨與恐懼仍迫使市民支持種族屠殺.
受到打壓的古血人陸續遇害, 反抗軍則決定採取報復行動加以反制,
先後綁走關鍵人士, 試圖啟動傳說中的刻子兵器威脅法案不得通過,
最壞狀況恐將玉石俱焚. 立場相異的男女主角, 不可免俗地,
再一次陷入各種算計交織而成的詭計, 陰謀, 與利害關係之中.

由於是系列最後一級, 這本要解決的伏筆非常多, 請先複習一到四集. 012

與前面四本狀況類似, 這次開場一樣面臨資訊爆炸的窘境,
不過劇情很快就穩定下來, 往 "古血排除法案", "刻子武器反制"
這兩條主軸發展, 如果能暫時拋開過度瑣碎的人際或心境描寫,
專注於前者的矛盾, 以及後者的悲憤, 甚至聯想到二戰期間,
納粹對於猶太人的迫害... 這類歷史悲劇, 應該會對某些發展更加感同身受.

至於 "因為種族歧見所以要開啟某武器同歸於盡"的發展為何似曾相似,
彷彿許多創作者都喜歡由此帶出悲情大場面... 這點就別放在心上了.

以種族對立的激憤與悲情刻劃大場面, 結局收在兒女情長,013
或許還有許多細節無法盡善盡美, 但這系列也算有了個完整的收尾.
光就這點就值得慶賀了.

最後來聊聊自己對整部作品的意見.

最後這集有段敘述吸引了我的目光.
"這麼多的計算, 這麼多的謀略, 這麼多的利弊..."
"可是到頭來, 大多數的事情仍舊對的就是對的, 錯的就是錯的."
這段話可以在右邊範例頁看到比較完整的版本.

說實在的, 看到這段內容, 竟然覺得有些諷刺. 014

流光森林也好, 或是更早的罌籠葬也罷, 故事主軸大抵都很單純,
想要表達的意境也很美, 這些優點往往在醞釀成熟, 沒來得急發揮之前,
就被無止盡的計算, 無止盡的謀略, 無止盡的利弊所構成的連環計給淹沒.
這幾本看下來, 總有過於強調機關計謀, 過度刻鑿人際互動,
細膩到神經質的心境變動, 輕率地膨脹悲情與矛盾... 諸如此類,
讓雕花與裝飾埋沒真正甘甜果實的情形. 說起來, 雕琢不是壞事,
但用在次要的地方, 讓作品看起來有些距離, 或許就值得三思.

偶爾安排一連串陰謀搞得讀者暈頭轉向, 享受一下計中計中計的氣氛,
其實還不錯. 但每回都讓故事披上利益算計, 而這些算計對主要角色而言,
只能被動接受, 帶來苦楚, 甚至把單純而唯美的故事包裝得陰謀重重,
恐怕就與原本想要傳達的意境相違背了.

這系列一路看下來, 我會覺得 "越少牽扯大環境悲劇"的部份,
越能引起共鳴, 所以會給第一集最好的評價, 以此作為基準,
把那些刻意塑造大量悲情環境, 迫使劇中角色隨著過度渲染悲憤起舞,
視為比較不那麼重要的劇情分支. 也因為如此, 當劇情來到尾聲時,
主角的抉擇(與結局相關所以在此不多提, 請自行閱讀第五集)給了我不錯印象.

綜合上述說法, 流光森林系列在眾人期待驚呼中珊珊登場,
也在溫暖掌聲護送下徐徐落幕, 有頭有尾, 也算是身段優雅了吧.

無論如何, 期望未來能看到更能發揮單純而唯美氣氛的作品.

 


    (全文...)     

2010年7月29日 星期四

心得(九百九十): 流光森林 2



融合言情細膩筆法與科幻戰鬥的流光森林終於出第二本了.
第二集是直接拿第一集的人物與背景寫下去的, 而且追加更多設定與世界觀,
所以在看這本之前, 請拿出第一集與筆記本作為輔助, 以方便閱讀.

由於這次還是層層包裝了各種元素, 不那麼容易閱讀, 我反覆看了三天才勉強理解,
因此以下的劇情介紹同樣是改寫, 但這次連我都不太確定這樣講解是不是正確無誤.
倘若有介紹錯誤的地方, 還請指正, 感謝...

故事分為兩大事件與一段過去回憶, 回憶部份介紹省略.

事件一:
背景回到學校, 學校裡流傳著某個謠言, 被欺負的學生自殺後陰魂不散,
所以只要有學號相同的轉學生出現, 惡靈就會害死其他學生.
少女甲恰好就符合此條件, 因此面臨抉擇, 是要自己去死拯救多數人,
還是苟活看著作祟殺人事件繼續發生, 她被迫選擇不同生命間的價值.

事件二:
背景回到科幻舞台, 野生動物保護區發生參觀者被溫馴動物啃食致死事件,
少女甲恰好是目擊者, 卻不願意為真相出面作證, 然而這事件背後牽扯甚廣,
是來自總族階級愛恨情仇政治陰謀與理念的錯綜複雜問題, 無論選哪邊,
都會有很多人受害或死亡, 於是少女甲被迫選擇不同生命間的價值.

在看第一集時, 我有種錯覺, 這應該是個纖細的學園故事, 很重視情感,
甚至很女性向, 但卻包裝成設定浩大的科幻作品, 以迎合男性讀者市場.
不過女性讀者可能對科幻戰鬥或複雜設定感倒吃力, 男性讀者不想看細膩愛情.
第二集果然把事件轉回學校了, 以學園的惡靈作祟傳說來當雙主線之一.
不過從敘述方式, 筆觸語感, 故事處理... 方面來看, 這本與第一集不怎麼類似,
反而更像當年得獎作品罌籠葬. 詳見以下理由(可能會透漏些許劇情, 請留意).

首先, 這是個以兩個不同的主要事件來帶故事, 事件彼此有點關聯,
也有相互補述的作用, 但是, 其中某個事件在展開到高潮後, 忽然間,
硬轉到另一個事件上, 而且就這樣直抵結局, 也就是說兩個主要事件中,
有一個, 如同罌籠葬的處理方式, "沒有"圓融收尾, 就這樣放著了.

其次, 這次登場的人物大約有半數來自第一集(初步估算),
另一半新角色的處理方式, 也比較像罌籠葬, 更強調枷鎖牢籠等概念.

第三點讓我覺得像是罌籠葬風格的, 是語感和句法.
固然在某些斷句方式上, 第二集和第一集相似, 例如這樣:
  角色說︰
  「這是一句台詞。」
  他說。
不過在角色想法和意念的傳達上, 第一集偏重自己的臆測和心結,
第二集就明顯變成各種外在設定逼得角色不得不往某個方向做出決定,
連帶使說話方式有很微妙(主觀的微妙)偏回罌籠葬風味上.

說到這裡, 這次的主旨是 "不同生命間的價值選擇", 說教意味濃厚,
不過這種 "犧牲少數人衡量其他多數人生命"的主題, 其實,
不是已經有 "那本"寫過幾乎同樣的概念了嗎? 該說是有志一同還是...

比起第一集來說, 這次的故事在前半本更難以快速讀懂,
重要事件鋪陳通常都會混入一些戰鬥互動或是細細雕琢的情感變化,
可是後面兩者包裝得太過繁瑣, 以至於蓋掉原本要講 "發生什麼事情"的章節,
光在前半本要理解什麼是主要事件, 以及什麼是過場互動, 就讓我花了兩天.
這和第一本那種先講結果再追加設定的陳述方式又不太一樣,
若是無論怎樣都無法克服的讀者, 請試著將所有動作場面與情感糾葛 "略過",
嗯, 先這樣看到兩百頁左右, 釐清主線, 就會發現故事其實蠻單純的,
而且接下來的章節把事件流程和心思變化與動作戲等分得比較清楚,
一口氣看完後, 再回頭看最初半本, 應該就能有倒吃甘蔗豁然開朗的舒暢感.
劇情本身我是覺得還不錯啦, 特別是有完結的那事件最後呈現環環相扣的情緒變化,
沒有太多戰鬥或是懸疑式陳述, 算是整本表現最亮眼的章節.
至少比起 "除羽"這整套繁重的設定, 主線劇情其實沒那麼深奧難懂, 意境也處理得很棒.
說真的, 如果流光森林是個單純的作品, 不要那麼多戰鬥或科幻設定, 每次只講一件事情,
直接以單純感動的故事來當賣點, 或許能表現得更好吧.

最後要特別提插畫, 這次插畫又比第一集表現得更好了, 進步神速,
而且為稍嫌雜亂的劇情整理出明確的氣氛, 這是我最喜歡流光森林二的一點.

總而言之, 這次同樣是以華麗的裝飾來包裝簡單感動的劇情.
希望第三集的裝飾品可以再少一點, 讓動人的單純故事有更多表現機會吧.


    (全文...)     

2010年1月27日 星期三

心得(七百九十二): 流光森林



之前第一屆角川輕小說比賽得主的新作品, 終於在這一兩天拿到了.
依照書店架上的順序, 先從流光森林開始閱讀起, 封面依然好摸因此心情愉快.
這個作品是三者裡頭唯一不是第二集的, 作者前作罌籠葬有不小爭議,
所以這本的問世自然也受到些許期待與憂慮.

先講結論: 不要放棄! 要是現在放棄, 故事就結束了!

前作的爭議很多圍繞在用詞以及語句上, 另外就是無視角色的收尾.
這次的作品一翻開, 第一頁第二行就讓我冷汗直冒(請參考右邊的圖),
心想該不會惡夢重演吧... 不能放棄! 現在放棄的話(下略)...
沒錯, 是印漏了一些字句, 只是這樣而已! 因為後面看起來就很正常了.
接著再往下看, 發現多到誇張的專有名詞如洪水般襲擊而來, 不詳預感再起.
不要放棄(下略)... 因為看不懂的名詞下一章就會解說, 請撐下去.
塞了很多名詞之外, 一開始的人物又多名稱又難記事情又雜, 背脊一陣寒.
對, 不要(下略)... 只要能看過半, 接下來就會柳暗花明, 倒吃甘蔗不吐香蕉皮.

不要放棄! 要是現在放棄, 故事就結束了!
堅持下去的理由, 是因為這個故事其實寫得很不錯, 值得看到最後.

在介紹劇情前, 我想先針對前作和這部新作來個很主觀的比較.
前作被批評得最嚴重的華美修辭, 在這本幾乎已經見不到了, 有看到請略過.
前作被抨擊語意亂七八糟的句法, 在這本只有最初偶爾出現, 有看到請略過.
前作利用大量名詞來設定包裝的寫法, 在這本前半, 很嚴重, 有看到請略過.
前作劇情很單純很美, 但是被背景設定複雜化, 在這本沒變, 有看到請略過.
簡而言之, 罌籠葬的爭議最大的語句修辭中國風, 在這裡是有飛越性的進步,
暗號化的問題也不復見, 可是把設定寫得又多又雜, 這感覺是寫作風格了,
為了使閱讀順暢, 在此我要建議初次接觸的讀者, 請準備筆記本,
稍微看一點大概就要標注一下這些人名和名詞的意義, 以輔助閱讀,
過了半本後就能雨過天晴, 享受單純而感動的故事樂趣.

因為複雜化之後的劇情介紹太難寫, 在此我要稍微改寫, 內容和作品略有出入.

黑髮女, 捲髮女, 以及男主角三人曾經是感情很好的朋友, 立誓永恆,
但是捲髮女卻在長大的過程中先是為了挽回友情遭毀容, 而後又被殺害,
遇害時留下的卡片寫了黑髮女和男主角的名字, 因而兩人都懷疑是對方殺的,
但因為曾如此信賴, 所以兩人反而都想盡辦法要為對方脫罪... 以上是過去篇.

這個世界已經被新人類所統治, 分成幾個區域, 傳說中流光森林就在主角這區.
流光森林代表的是很美很抽像的概念, 裡頭有隻大烏鴉是精神象徵,
大烏鴉的羽毛會把人的思念變成奇特生物.
這世界有一種特殊種人種, 可以讓瀕死的人復活變成魔法戰士... 以上是設定篇.

黑髮女開場就因為恐怖攻擊而被迫變成魔法戰士, 而男主角也恰好是魔法戰士,
兩人雖然面對的是恐怖攻擊, 而對手雖然是恐怖份子, 但無論在怎樣的場合,
這些人一開口, 就是會講到捲髮女遇害的事情, 忍不住互相懷疑是對方幹的,
卻又打算包庇彼此到底, 於是一邊懺悔一邊戰鬥, 接近事件的真相... 以上是本篇.

稍微這樣分割之後, 會發現讓故事變得複雜而難以閱讀, 猛塞名詞的,
是中間這部份的設定篇, 我是認為設定內容還 OK, 可是要表現本篇情感的話,
其實可以不要追求那麼複雜而詳盡的宏偉世界, 如果是武俠, 學園, 冒險...
同樣能把故事裡的情感和浪漫表現出來, 可是走科幻加上戰鬥還要拉感情戲,
感覺實在是一口氣想攬太多好東西進來, 反而失去輕鬆閱讀的樂趣, 蠻可惜的.
在情感處理上, 作者有類似紅玉いづき的細膩, 但一個是簡單化一個是複雜化,
很難評判孰優孰劣, 但我個人喜歡比較能單純享受樂趣的作品.

有個地方蠻讓我在意. 過去篇的風格看起來像是校園故事,
但在本篇裡卻有很多科幻或戰鬥的設定, 彷彿過去篇和本篇來自兩個完全不同的世界,
特別是因為有插圖的關係, 讓人覺得過去篇才是這作品原本的模樣,
本篇的複雜似乎都是後來疊加起來, 增加了精彩的元素, 但分散了核心價值...
即使再次翻閱, 這種不協調感還是有些刺眼, 不過或許只是我的錯覺吧.

這個故事在人物感情表現部份我覺得還不錯, 過去篇的勾勒簡單明瞭, 角色很鮮明.
不過本篇的部份太容易在任何場合都要提一下捲髮女的心結, 有些過於刻意了.
關鍵的真相其實有點牽強, 像是要找出一個萬惡的罪魁禍首,
卻又必定賦予這個反派迷惑和空談感的理想, 這種安排讓我起了聯想,
角川第一屆輕小說比賽的銅賞妖精鄉的走向和這個雷同, 或許, 可以說是一種 "風潮"?

這作品裡有個寫得蠻扣人心弦之處, 在最後, 透過一個早就出現的伏筆,
以很簡單方式引導主角們見到結局, 這裡的安排蠻漂亮的, 剛好也帶出氣氛,
我覺得能夠看到這裡, 其實前面很多缺點都可以被單純的感動所洗淨, 因此...

不要放棄! 要是現在放棄, 故事就結束了!

這本作品比起前作, 給人感覺更為洗練, 我還蠻喜歡這種安排的,
只是複雜化或是一次攬入太多東西的問題可能會叫人望之卻步,
但還請感到猶豫的讀者試著閱讀到最後, 因為要是現在放棄, 故事就結束了!


    (全文...)     

2012年2月2日 星期四

心得(一千五百零一): 流光森林 4



作者: 久遠 / Izumi
出版: 角川
連結: 流光森林(站內介紹)

兼具愛情, 科幻, 戰鬥, 陰謀, 以及唯美浪漫風格的系列作第四本,
這回主要是回收前幾本大量伏筆, 整理後再把某些事件重演一次,
大概算是逐漸收尾的部份了吧.
總之, 這次也有滿滿的陰謀, 矛盾, 恐怖份子, 計中計中計, 然後...

呃, 露朵怎麼又(逼——)了一次.

快住手, 露朵的 HP已經是零了啊!

原人類與新人類之間的矛盾隨著政治風暴急速加劇,
此時又因為樂譜魔事件讓局勢更加動盪不安, 人心惶惶,
於是局勢失控, 殘羽因仇恨而生, 造成嚴重傷亡.
為了彌補情感裂痕, 代表古血的教團方面決定出面致歉,
卻在此時再度冒出恐怖份子襲擊, 其他地方也陸續傳出衝突.
一場爾虞我詐的政治陰謀悄悄展開, 招來生離死別的無言結局.

因為稍微透漏劇情發展可能會嚴重剝奪閱讀樂趣,
而且得解釋很多背景設定和勢力競合關係, 所以就點到為止吧.

總之, 這次的主題: 種族衝突, 政治陰謀, 懷念的三角關係...
嗯... 還有默默為劇情犧牲奉獻的無名恐怖份子.
由於是回收伏筆與慢慢將系列推向結局的轉折點, 角色大幅增加,
要是沒拿捏好人際關係, 大概會看得一個頭兩個大,
反過來說, 劇情到終盤以前並沒有那麼複雜, 展開與先前雷同,
直到真相揭發時才一口氣冒出各種急於認罪或過早洋洋得意的黑幕,
所以這次建議可以盡量看慢一點, 前期把重點放在微妙情感上頭就好,
至於兇手或計謀類暫時放一邊, 結局時會以環環相扣方式給個交待.

真要比較的話, 這本像是二加三, 喜歡這兩集的讀者應該會很高興吧.
故事也在驚濤駭浪中收尾, 根據後記所述, 可能再一兩集就會進入尾聲,
所以就好好期待這部融合各種要素的長篇作品能收得圓融漂亮吧.


    (全文...)     

2010年1月29日 星期五

心得(七百九十五): 馬桶上的阿拉丁 2



第一屆角川輕小說得獎作品後續之中, 只有這本馬桶是有前一集並有下一集的.
因為另兩本封面很好摸的關係, 我先接觸了沒前有後的流光森林,
有前無後的魔法藥販局, 最後再來看這本, 而且充滿期待.
這是第一屆我覺得胃口最合而且充滿趣味性的作品, 但是結局讓人有些擔憂.
這篇心得會先假設大家看過第一本, 因此以下會有相關劇情討論,
倘若還沒有閱讀過前作的讀者, 請別往下看, 以免破壞寶貴的初次閱讀樂趣.

先講結論: 扁擔與彩票.

扁擔與彩票是國父提過的小故事, 大致上是說: 有個苦力生活不寬裕,
以一根扁擔為人挑重物賺取微薄生活費. 某一次他攢了點錢買張彩票,
藏在扁擔裡, 希望能藉此發財. 幸運的是, 那張彩票果然中了大獎,
苦力得知後欣喜若狂, 相信自己從此能改頭換面, 於是他來到海邊,
把使用多年的扁擔扔入大海, 興奮過後, 才想起來, 彩票在扁擔內.

這本每看五十頁, 我的心情就再抑鬱些, 腦海總是閃過苦力的身影.
我很喜歡 "馬桶上的阿拉丁"這作品, 因此閱讀完第二集後, 心情無比沈重.

先來提一下這兩本的關聯性:
第一集是個歡樂的作品, 以童話為主幹, 帶出各種充滿個性的精靈與人物,
但最後卻帶出個被當成禁忌的夢結局, 故事停在帶點刻意營造的茫然之中.
第二集的展開方式, 讓夢境的主人徹底沉睡, 也就是迴避掉夢世界的一些問題,
單純把主角們所在夢世界的規則做了點改變 -- 南軻若死, 夢世界就會結束.
而另一方面, 被當成真實世界的阿拉丁世界(姑且稱之), 掉到另外一邊的瑤依,
則開始了尋找自我之旅, 亦即, 第二集算是兩個世界各自有劇情的作品.

夢(主角)世界這邊, 大法師招集了新的精靈使者, 發出通告,
全力追殺丁南軻(阿拉丁)和張琦瑩(公主), 而主角這邊也出現新夥伴,
並且與這些來犯的對手展開激烈攻防戰.
真實(阿拉丁)世界這邊, 葉瑤依先後遇上了各式各樣的人們,
最終被導引到沉睡之城, 並且發現了陷入長眠中的所有人, 以及自己.

這本頁數蠻多的, 我花了將近五小時才看完, 並非因為字數多,
而是在這五小時當中, 掙扎與痛苦在心頭盤據,
讓我不得不相信美好的事物結束了. 我曾經如此喜歡這個作品,
如今, 我覺得自己再也無法重拾那份喜悅.

原作者是擁有多年經驗的老手, 創造過許多充滿趣味性的作品,
擅長以詼諧輕鬆的方式帶出爆笑劇情, 這種手法的評價很兩極,
喜歡的人能享受其中簡單而親近的樂趣, 厭惡者則是認為文章太輕浮, 沒主題.
馬桶第一集在夢結局之前, 都看得出作者拿手的故事處理方式,
那是一種讓人感到親切的無釐頭風格, 最後悵然的發展, 我在第一本心得提過,
為了能在比賽中發出更耀眼的光芒, 那就像是必要的畫龍點睛.

在第二集開頭, 預想的詼諧橋段幾乎都消失, 故事從瑤依追尋自我部份下筆,
看得出些許企圖心, 想要表現出親切搞笑以外的元素, 例如說感人冒險與內心的成長...
用簡單一點的說法, 這本作品不安於 "有趣", 而想變得 "偉大",
除了原先的歡樂氣氛外, 期望能融入更多的感動, 恢宏, 甚至是可歌可泣.
詼諧風味是這個作品的扁擔, 代表的是趣味性; 但以得獎作品來說,
銀賞是彩票, 意味著這作品受到肯定. 馬桶上的阿拉丁開始往更高深的目標邁進,
企圖在真實世界這段創造出感動與精彩, 展現 "好作品"的光芒.

陪伴了許久, 一路跟來的扁擔被丟入海裡, 叫人不勝唏噓.

這本非常悶, 雖然在中後期都有搞笑的戰鬥劇情, 卻無法彌補方向上的謬誤,
前半本費盡心思去表現真實世界的冒險, 然而, 我覺得這部份描寫相當致命.
每個作者都會有擅長之處, 也會有弱點, 第二集幾乎是拿弱點當主打在寫,
感人或是冒險的部份索然無味, 而且過了半本還很難見到吸引人的要素,
敘述平淡如水, 既沒有緊張也見不到喜怒哀樂, 就是毫無起伏的描述不斷鋪陳.
真實世界與夢世界的概念被刻意炒作, 想要賦予這個作品 "深度",
然而在這方面的描寫會需要一些不同的筆觸以及扣人心弦的悸動, 那不只是故事裡所缺,
而且也是對作者有意見的人, 最常抱怨的癥結: 沒有深度.
為何要拿最弱的一環去營造故事最重要的核心概念?
我無法理解, 因為我正為了失去一部可以期待的作品, 難過到放棄思考.

沒有深度並非死路一條, 但為求深度而膨脹作品, 這將是災難的序曲.
最慘的下場莫過是兩面不討好.

因為這是輕小說作品, 所以我也拿同類型的創作 "笨蛋 - 招喚獸 - 測驗"當例子,
這作品是講一群笨蛋的故事, 第一集很愚蠢, 第二集也很蠢, 維持風格,
故事單純耍笨, 並不因為受歡迎後, 就忽然轉換風格變成宏偉的大作.

搞笑風格的戰鬥在第二集裡頭, 是存在的, 特別以新角色的小提琴和孔子替身最吸引人.
倘若故事依照第一本的氣氛來營造, 那麼這些描述真的讓人會心一笑, 夠單純, 夠親切,
遺憾的是, 這些片段附近又讓故事轉型為替身戰鬥風格, 企圖納入更活潑的元素.
什麼風味都跳進第二集參一腳, 結果是樣樣都有, 但樣樣不精, 彷彿迷失方向.
歡樂的戰鬥和緊張搭不起來, 重逢的感動也很突兀, 氣氛跳來跳去, 各項優點彼此箝制,
徹底削弱了各自的優點, 這種情況又以最後兩章的戰鬥尤其嚴重,
甚至沒有處理好情緒就拋出 "下集續待", 感覺第二集根本沒有適度收尾...

我知道, 以上這些批評是非常不客氣的, 而且對這個作品很傷,
特別因為現在是剛出書沒幾天, 大多數的觀望者會想找心得, 以此決定是否購買.
倘若想做個好人, 我可以把大綱照著打一次, 提出小提琴和孔子笑料, 再以 "很好笑"做結語.
如果想當壞蛋, 也能找個匿名的網站, 說些風涼話順便中傷作者和作品.
但我選擇最傻的方式, 講出自己的看法, 而且是在部落格上提出, 甚至可能會得罪人.

因為我是讀者, 我想看到有意思的作品, 所以順著期許來講.
因為我喜歡這個作品, 期望能從中獲得閱讀樂趣, 所以不得不講.
因為我相信下一集故事可以找回適當的定位, 擺脫迷惘, 所以必須要講.

我覺得, 是自己無法理解這作品的美好, 該是分道揚鑣的時刻.

我不後悔去年發書時候, 因為喜歡這個歡樂的故事, 所以多買一本用來四處推薦,
說真的, 我也不認為馬桶上的阿拉丁第二集是爛倒沒有藥救, 毫無優點.
我寧願相信這是自己的錯, 是期望與現實之間的落差, 讓我忘了該把話說得圓融.

我只是累了.

因為關於這本的心得是出自於比較主觀的個人意見, 而且看起來很負面,
所以我希望如果因為這篇介紹而對馬桶上的阿拉丁第二集充滿負面印象的人,
別急著散播這本書的壞話, 我反而希望大家仔細把這本看完, 無論是買或是借,
閱讀完後, 試著找出作品的特色, 優點, 缺點, 感人之處... 找出這個作品的美好,
或許第二集是需要鼓勵, 需要讚許, 也需要為其中的巧思給予掌聲的.
西諺有云: One man's meat is another man's poison.
倘若這個作品的轉變是正確的, 是必要的, 是美好的, 還請將這份讚揚散播出去,
以使馬桶上的阿拉丁在第三集問世時, 可以表現得更加流利而有趣.

先在此感謝看完這段冗長心得的讀者, 也期許各位能以實際行動支持這部作品.


    (全文...)     

2012年8月6日 星期一

心得(一千六百四十八): 白色世紀



作者: 余卓軒 / Krenz
出版: 角川
連結: 真理的倒相(站內介紹)

這本是角川第二屆輕小說大賞銀賞真理的倒相(下稱真理眼)睽違兩年後,
再度推出的奇幻鉅作. 這次發行第一本, 劇情剛好告個段落.

在繼續介紹之前, 不妨先看看這封面. 掃描起來雖然很像雪花雜訊,
其實是閃閃亮亮的膠膜, 感覺就像集卡遊戲抽到閃卡一樣的興奮.
看看這厚度, 看看這封面, 看看這閃亮亮設計, 看看這紙質...

咦? 不就像是 "疾風○狼"時代的攻略本嗎?
呃... 還真的有點相似呢, 這種風格.

以下開始主題, 因為是對歐美奇幻接觸極少的外行人意見, 僅供參考.

地球因隕石墜落而陷入冰雪世紀, 生態與文明皆面臨蛻變抉擇.
陽光消失在雲層之後, 地表生物被迫轉變型態以求生存.
既存人類文明消失, 科技成就被後世稱為魔法, 長眠冰封大地.

冰雪世紀的新人類被迫在生活在地底, 過著悲慘生活,
唯有仰賴得到 "雪靈"協助, 成為奔靈者的戰士集團,
才能與地表的冰雪怪物 "狩"相抗衡.

五百年後, 為了化解與另一個人類據點 "所羅門"的舊恨,
據點 "瓦伊特蒙"派出由奔靈者組成的探險隊前往交涉.
在此同時, 出身所羅門, 現居瓦伊特蒙的少女偷出資料,
打算獨自帶回收納陽光的舊時代遺物 "恆光之劍",
然而地表埋伏的狩也沒閒著, 竟趁機攻打瓦伊特蒙...

先從結論開始講起, 白色世紀算得上出色的奇幻作品, 然而卻又不夠完美.
老實說, 成也奇幻, 敗也奇幻, 優缺點幾乎都一體兩面纏在一起.

這部作品在世界觀設定方面下足功夫, 不光強調世界毀滅後文明衰退,
同時也對冰雪世紀人類的生活多所著墨, 尤其對勢力勾心鬥角探討甚深.
故事大致有 "什麼都是那幾個帶頭的內鬥不小心搞出來的"這樣的印象,
鉅纜彌遺設定也使得故事舞台更為清晰, 卻又不至於太浮濫,
輔以流暢而不失嚴謹的筆法, 讀之有味, 表現堪稱可圈可點.

人物與劇情方面雖然也各有發揮, 可惜與優秀的世界設定相比,
還留有可改善的餘地... 而且與前作真理眼的瑕疵大致雷同.

前面提過, 這作品基於 "長老私心安排導致結果惡化"前提推動劇情,
這種模式和真理眼後半非常相似, 寫起來著實鏗鏘有力, 劇情結構緊密.
然而, 劇情安排在此過於強調 "理性", 合乎邏輯, "感性"面卻不足.
故事走向幾乎被固定劇本 "推動", 基本上就是把其他選擇拔掉,
營造 "不得不為"的局勢, 藉以渲染悲情或勇氣, 看似悲壯,
卻可能影響閱讀時的觀感 -- 一切都是必然發生, 人物無法與命運對抗.

印象中, 這種敘事風格受西方奇幻影響很大, 也有不少經典之作,
但筆法嚴謹以外, 總得多留點餘地給人性發揮, 回歸 "以人為主"本質.
"命運的齒輪"固然有助結構發展, 但全由齒輪構成的作品應該叫做史詩,
若是以娛樂性為賣點的小說, 能多些 "感性"層面, 讓角色多幾分人味,
或許會更親近普羅大眾吧.

受這種敘事風格影響最大的, 莫過於篇幅比例偏高的戰鬥情節,
只看一段兩段的話, 用字遣詞方面沒有什麼問題, 專挑這些段落出來,
一口氣當成戰鬥集看完, 也算寫得傑出. 然而把戰鬥塞進劇情裡頭,
會給人稍嫌冷漠, 或是一切都照本宣科的方式呈現, 好看卻又略嫌乏味.
正因為戰鬥敘述實在寫得過於 "確實", 宛如公正無情的第三者朗讀過程,
大部分時候, 這樣的處理方式是不可多得的優點, 但也有例外情況.

若把閱讀類比為聆聽球賽廣播, 平穩而扼要的比賽轉撥帶給聽眾正確訊息,
對於實事求是的聽眾而言, 可謂一大福音. 但為何轉撥人員總愛耍嘴皮,
來段順口溜, 大呼小叫, 甚至顧著講笑話因而忽略細節轉撥呢?

因為這樣轉撥比較生動活潑, 能將場上熱烈氣氛渲染到聽眾心頭啊.

固然書名為白色世紀, 但內容可以多一些陽光, 容忍絲毫 "不精確",
閱讀時也會更能感同身受, 而非宛若咀嚼冰冷僵硬的史書吧.

白色世紀是硬奇幻嗎? 我不認為如此.
能夠讓我這種與奇幻無緣的讀者看完後沒有疑惑和難解名詞,
光這點就不應當安個硬奇幻大帽子給它.
與冷傲封面設計恰恰相反, 白色世紀在背景與人物設定都拿捏得恰到好處,
即便是沒有閱讀奇幻作品經驗的讀者也能由深入淺出文字體會作品精髓.

白色世紀並非硬奇幻, 卻可能營造出硬奇幻印象令人望之卻步. 為什麼?

因為這部作品求好心切, 急於表現圓融的世界觀和豐富的命運斷章,
寫出內容扎實的奇幻作品 -- 為同道中人開啟大門, 把猶豫讀者拒絕在外.

老實說, 我看到這本前三分之一時, 忽然有種強烈的既視感.
劇情不同, 人物不同, 設定不同, 賣點與文筆也都截然不同,
但白色世紀初試啼聲...

怎麼閱讀起來和流光森林第一集調性這麼接近啊.

兩者都是內容豐富的好作品, 著重大世界觀設定, 雙方各有擅長,
氣氛也有差異, 然而其中卻有無法忽視的共通之處.

想了很久很久, 我才驚覺兩部作品都在故事最初就讓大量設定一次到位,
人物繁多而且名字都不怎麼好記, 最初這些人物沒有共通目的,
等事件開始發展後, 故事輪廓才變得清晰, 劇情總算漸入佳境.

這種開局就呈現完整世界觀與大格局, 重排場不重發展的結構,
能夠快速擁抱愛好者, 傳達作者用心, 似乎是魄力十足的展開方式.
不過呢, 前提必須建立在某個不安的假設上頭: 讀者必然樂於細讀整部作品

然而, 這假設當真成立嗎? 至少我自認不是個富有耐心的優質讀者.
假使有個閃失, 我很可能就會錯過後面三路發展的精彩劇情.
那麼, 我將會永遠錯過這部優秀的奇幻作品, 並在其未來發展過程缺席.

這就是我對白色世紀唯一無法忽略, 而且很難以優缺點共存方式視之的瑕疵.
這部作品寫得太精實, 試圖把所有好東西塞在第一冊, 於是安排宏觀世界,
三線主要劇情交錯呈現, 創造眾多角色, 營造恢宏氣勢...

-- 甚至不惜超越讀者一次閱讀能吸收的份量, 把浩瀚的白色世紀整個塞進讀者腦袋了.

比起具壓迫感, 甚至帶點填鴨意味的傳達方式, 與奇幻不那麼親密的我,
還是偏好細細品味, 把這部作品當成甜點般的品嚐方式.
和解探險隊的詭譎與悲壯, 尋找陽光的感動, 本陣遇襲的刺激...
這三段主線各有賣點, 即使收尾處有所交集, 還是能一次講解一件事,
透過精湛又刺激冒險過程爭取讀者認同, 實在沒必要在資訊量爆炸的開場後,
又直接來三條主線等級的劇情, 甚至還交錯陳述的...

正因為是好作品, 所以更值得專注地醞釀, 多為讀者著想, 不是嗎?

囉哩囉唆講著這麼長一串, 也該在此做個小結.

白色世紀表現出色, 其中尤其以完整的世界觀見長.
故事中盤起, 以三條主線同時發展, 各有所長, 豐富內容同樣值得嘉許.
但這本睽違兩年的鉅作劇情發展過於嚴謹且理性, 少了些感性,
導致角色被環環相扣劇情牽制, 閱讀起來和封面印象一樣冷峻,
強調格局展開的開場與三主線設計可能也會對於躍躍欲試的讀者造成不親切的假象.
如果對於奇幻或冒險甚至是史詩類作品感興趣, 以上這些應當都能轉為優點,
但如果想體驗這作品樂趣卻又怕看不下去的讀者, 建議開頭看懂設定就好,
之後只要有不熟角色登場, 就直接和封底對照. 基本上只要看封底五人表現,
其他當成配角, 以這樣方式來看三主線發展就很順暢了.
這本白色世紀沒想像中那麼硬, 卻也不太親切, 假使能跨越初期的小障礙,
應能為白銀冰封世界的血與淚折服, 打從心底深深感動.


    (全文...)