這次來介紹トリックスターズ系列, 全六本(第一部)完.
因為在日新月異輕小說市場裡, 這套有點歷史了, 分開介紹很麻煩,
乾脆將六本內容與特色直接整理在一起講解, 否則同樣心得嘮叨六次也不好.
這六本一共分為五個故事, 五六兩本是上下集, 若是以風格和事件關聯來看,
前兩本比較相似, 後面四本則是另外一套風格.
一言以避之, 作者在後記自陳這是個: 仿造推理小說的現代法術師故事
魔學, 也就是一度失傳的魔法科學, 經由有心人士奔走, 重新復活.
雖然在發源地英國如日中天, 但在日本還不算是顯學,
能真正使用魔法的法術師, 據傳世上只有六位, 效果也和想像相去甚遠.
故事記述者天乃原周是魔學系新生, 與另外五位女孩分在同一組,
認法術師佐杏冴奈為指導教授, 從此捲入一連串離奇事件.
以下依序提示各冊(無印, L, D, M, C上下集)概要.
無印: 自稱法術師的可疑人士在入學典禮時發布犯罪預告,
要將某位學生弄得面目全非. 原先眾人還以為是惡作劇, 沒多加理會,
然而仰慕主角的女孩子卻在形同密室的屋頂上遭到襲擊, 身受重傷...
L: 主角與仰慕者和老師三人來到位於深山的洋館研究室,
參與另一位法術師的驚人魔法實驗, 但這項實驗卻以失敗告終.
接著在上鎖密室陸續出現吊死者, 引發騷動...
D: 校慶第一日, 由於展覽品招喚書失控, 書中惡魔附身在人群之中,
眾人聚集的大樓也隨後被黑暗包圍, 形成巨大密室. 隨著可疑黑影出沒,
受困者一個接著一個消失, 被附身者身份卻反而越來越不明確...
M: 校慶第二日, 與主角同組某位女孩的哥哥由英國回來, 卻因為某些因素,
主角得知他將殺害身邊其中一位女孩, 於是主角緊跟在後, 觀察可疑行動,
卻發現對方和身邊好友之間隱藏著某種曖昧關係...
C: 校慶第三日, 在無印篇登場的法術師再度下戰帖, 宣稱要奪走 "關鍵之物",
讓校慶活動以遺憾收場. 校慶委員, 推理研究社, 以及主角一行人接下挑戰,
企圖阻止法術師的惡作劇, 但其實這荒唐的怪盜事件背後卻隱藏計中計中計...
以上是六本五則故事的內容概要, 不難看出前兩本和後四本的差異.
無論是抱著欣賞推理偵探, 冒險故事, 魔法戰鬥, 或是看設定... 來看這作品,
有一件事情最好要先說服自己: 作者說了算
trickster這個字本來就有魔術師, 策略家, 或是騙徒之意.
中文版本為此把 "詭"字放進書名, 其實正好點出這作品的主旨: 騙術
魔學詭術士 "不是"推理或偵探類作品 -- 至少以我的感覺來說如此.
會這樣認定, 乃是因為這作品發展模式大抵是:
第一步: 離奇事件, 或是以推理作品常見的背景與謎團點開主題
第二步: 調查線索, 但因為存在不可能的技法, 可能性逐漸分歧
第三步: 兇手利用魔法還是利用非魔術手法的推論, 但都刻意在原地打轉
第四步: 主角發表非關魔術手法的真相, 通常都是早就知道的不合理爛發展
第五步: 再次推翻前面的論點, 其實這事件是魔法造成, 或是背後有相反真相
作品所自豪的 "騙術", 就集中在第五步, 也就是第二次結局的段落.
然而實際閱讀起來, 這部份在手法上多少有些問題, 或是硬要翻盤的情形,
例如: 密室原本找出個破綻百出手法(第四步), 原來是用魔法開鎖(第五步)
這是最近幾年很常見的寫法, "若以上皆非, 真相就是剩下那個最不可能解",
此類與其稱作推理, 倒不如說是青少年娛樂作, 因為作者擁有絕對的解釋權力.
舉個類似例子: 戲言系列. 四五兩集的骰子實驗室密室殺人案就是個鮮明案例.
"密室殺人" -> "原地找無用訊息" -> "推出大家都心知肚明的初期解答"
-> "推翻原先答案, 其實因為有個可以無視規則開鎖的天才, 根本沒有密室"
再以前兩本來看, 推論過程加入一些自創能力, 反覆論述自創能力怎麼運用,
既懷疑事件如何靠能力達成, 又拼命否定能力運用在這案子裡, 當成 "騙術",
這種發展模式會更像 "惡魔同盟"這作品, 巧合的是, 兩者成書時間接近,
也同樣在第三本之後風格轉變. 惡魔同盟轉變風格後就外傳連連, 本作則否,
而是開始加入大量新角色, 花許多篇幅營造人物關係, 事件退居二線.
洋洋灑灑講了這麼多, 主要是想還是強調: 這不是推理, 而是青少年娛樂作品
因為作者擁有絕對解釋權力, 足以突破邏輯, 因此請放鬆心情享受氣氛即可.
魔學詭術士系列大約是由以下成份比例構成:
25%設定: 每一本都花了厚重篇幅複述類似的設定, 很適合喜好看設定的讀者
20%行動: 包含調查或是戰鬥等內容, 這作品魔法戰鬥遠比嘴上激鬥來得少
20%對話: 輕小說對話法, 偶爾會莫名奇妙搭不起來, 單純為了營造高深莫測
20%混合: 對話與行動混寫時通常會變得很亂, 越後面越明顯, 輕小說式文法
15%感嘆: 主角讚嘆, 推論, 跳到第三人稱視點自怨自艾, 強調角色很偉大
簡單來說, 如果分開寫動作或是設定就很流暢, 對話出現後混寫就常常錯亂.
插圖部份幾乎都集中在彩頁, 比起文字, 圖案比較不是這作品重點.
總而言之, 這套算是蠻有特色的輕小說, 但偏向娛樂而非推理和冒險.
倘若對這樣的風格感興趣, 同作者的另一部 "鷲見原鶯的論證"可以一併參考看看.
2010年12月24日 星期五
心得(一千一百一十三): 魔學詭術士
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